什么是游戏原画?有什么特点
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2021-12-13 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP
游戏原画行业的前景很不错,想要学习可以去王氏教育。王氏教育是以老师面对面授课的形式来进行的一个传授,手把手教学,更注重学生的一个教学质量。
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游戏原画就是把游戏文案视觉化的一种产品。特点是以图像的形式呈现事物,偏重设计的逻辑性。
比如说当你看一部纯粹的文字小说时,你的脑海中肯定会浮现各种小说描述的情节与画面,由于是文字传达,每个读者的想法都不同,原画师就是把这种想象画面利用自己的绘画能力呈现出来的人。
比如说当你看一部纯粹的文字小说时,你的脑海中肯定会浮现各种小说描述的情节与画面,由于是文字传达,每个读者的想法都不同,原画师就是把这种想象画面利用自己的绘画能力呈现出来的人。
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原画,所谓“原有的画”的简称,原画创作是决定动画片动作质量好坏最重要的一道工序。原画,是一套动作中的关键帧,决定了动作的走向,节奏,幅度,镜头运动方式,特效处理,等一系列制作动画所关键的东西。
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“原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一,属于说明书之类的东西。
“插画设计”是重在“画”,自己本身已经是一个产品。而“宣传画”则是完成度最高的。
原画不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;插画则是一个面对最终消费者的产品。
所以它们各自的目的不同,造成了它们效果质量也不同。
一般来说大多数游戏原画设计的完成度都没有插画设计的高,不比插画美宣漂亮精致。
贴几张游戏原画在公司项目上的图,仅供参考:
“插画设计”是重在“画”,自己本身已经是一个产品。而“宣传画”则是完成度最高的。
原画不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;插画则是一个面对最终消费者的产品。
所以它们各自的目的不同,造成了它们效果质量也不同。
一般来说大多数游戏原画设计的完成度都没有插画设计的高,不比插画美宣漂亮精致。
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