帝国OL巫师怎么加技能
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1,目前咒法的主流玩法主要有:意咒、敏咒、灵敏咒。
意咒:大多数人的玩法,属性全意,技能主要以加命中、抗性为主,优点是有一定的抗性、命中与出手,不怕法系伤害。但是本人不推荐此类玩法,因为这种玩法存在
一个致命缺陷,血低无近防,碰见高出手高攻击职业,动不动给秒杀,而且抗高命就低,命高抗就低,很憋屈,另外就是有点浪费技能点,不能充分利用技能的属
性,法的加抗技能大多都有加魔攻,诅的装备决定了诅不可能有多少魔攻,所以觉的意诅有点浪费技能的属性。 敏咒:极端玩法,追求高出手高命中,抢先
在别人出手前混乱别人达到控场效果,再用蜘蛛毒素慢慢折磨死人,优点是出手够快,命中够高,可以控场,而且还有点闪避,宠物打不到,哈哈,但是这种玩法存
在着弱点与局限性。缺点:血少蓝少,诅的技能都是百分比扣血的,也就是说,不管碰见什么样职业的人,什么样的怪,都是需要一定回合才能够磨死,所以血魔太
少就不太好了。防御基本为零,碰见开暴怒的职业就会很郁闷,有点以前高出手侠客的味道。 灵敏咒:属性点半灵半敏,比较中和性的玩法,血蓝多,出手比奶、法、暴力战侠快,近远防都有,还有基础闪避,属于生存型诅法,过副打架都有它发挥的地方,缺点是没有突出的地方,很容易找到克制方法。
2,元素法师法师的个人看法!
个人看法.仅供参考.无素质者勿进!
属性:
【全智】
前期推荐,攻高,前期怪基本秒,升级快!极力推荐!
【2智1意】
不推荐,穿装加点法,攻击一般!
【全意】
后期推荐,完全PK型,建议50级后洗点转!
——————————————
技能:
【被动】
自信:战士技能,推荐加到10级!
九阳功:侠客技能,建议加到10!
龙象般若功:侠客技能,建议加到10!
神秘学:必满技能,加满!
快速思考:推荐加到10,后期可加满!
魔法学识:必满技能,加满!
法力提升:建议加到10!
法杖使用:推荐加满!
元素魔法精通:建议加到10!
诅咒魔法精通:前期加到10,后期转诅咒法,加满!
灵界感应:前期加到10,诅咒法加满!
【主动】
火雨:加满
雷暴:前期加到10,后期洗掉!
【自动】
群体诅咒:前期10,诅咒法加满!
3,耳环好像只有开箱子出.100金左右
意咒:大多数人的玩法,属性全意,技能主要以加命中、抗性为主,优点是有一定的抗性、命中与出手,不怕法系伤害。但是本人不推荐此类玩法,因为这种玩法存在
一个致命缺陷,血低无近防,碰见高出手高攻击职业,动不动给秒杀,而且抗高命就低,命高抗就低,很憋屈,另外就是有点浪费技能点,不能充分利用技能的属
性,法的加抗技能大多都有加魔攻,诅的装备决定了诅不可能有多少魔攻,所以觉的意诅有点浪费技能的属性。 敏咒:极端玩法,追求高出手高命中,抢先
在别人出手前混乱别人达到控场效果,再用蜘蛛毒素慢慢折磨死人,优点是出手够快,命中够高,可以控场,而且还有点闪避,宠物打不到,哈哈,但是这种玩法存
在着弱点与局限性。缺点:血少蓝少,诅的技能都是百分比扣血的,也就是说,不管碰见什么样职业的人,什么样的怪,都是需要一定回合才能够磨死,所以血魔太
少就不太好了。防御基本为零,碰见开暴怒的职业就会很郁闷,有点以前高出手侠客的味道。 灵敏咒:属性点半灵半敏,比较中和性的玩法,血蓝多,出手比奶、法、暴力战侠快,近远防都有,还有基础闪避,属于生存型诅法,过副打架都有它发挥的地方,缺点是没有突出的地方,很容易找到克制方法。
2,元素法师法师的个人看法!
个人看法.仅供参考.无素质者勿进!
属性:
【全智】
前期推荐,攻高,前期怪基本秒,升级快!极力推荐!
【2智1意】
不推荐,穿装加点法,攻击一般!
【全意】
后期推荐,完全PK型,建议50级后洗点转!
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技能:
【被动】
自信:战士技能,推荐加到10级!
九阳功:侠客技能,建议加到10!
龙象般若功:侠客技能,建议加到10!
神秘学:必满技能,加满!
快速思考:推荐加到10,后期可加满!
魔法学识:必满技能,加满!
法力提升:建议加到10!
法杖使用:推荐加满!
元素魔法精通:建议加到10!
诅咒魔法精通:前期加到10,后期转诅咒法,加满!
灵界感应:前期加到10,诅咒法加满!
【主动】
火雨:加满
雷暴:前期加到10,后期洗掉!
【自动】
群体诅咒:前期10,诅咒法加满!
3,耳环好像只有开箱子出.100金左右
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