3dmax中如何制作垃圾袋

 我来答
仵嘉赐佛阔
2019-05-10 · TA获得超过3万个赞
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1、首先点击软件右侧的【命令面板】-【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【圆锥体】,在顶视图画出一个圆锥。进入【修改面板】
,将参数修改为如下图。这时就画出了垃圾桶的大致轮廓,如图。选择该物体,右击-【转化为可编辑多边形】。修改面板中就由cone变成了可编辑多边形。
2、转化为可编辑多边形,进入多边形层级,框选中间的面,在修改面板的卷展栏中找到【编辑多边形】-【分离】,单击分离,然后确定。这里中间部分就被分离出去。
3、分离垃圾桶身部分,选择顶上的面,按Delete键删除。在修改器列表中选择【壳】命令,给它一个厚度,设置参数外部量为3mm。这部分我们已经完成。
4、制作垃圾桶除镂空部分外,选择被分离的部分,在修改器列表选择【晶格】,在参数中勾选【仅来自边的支柱】,支柱的半径设为3mm。这时就会出现镂空的效果。更改颜色,使两者更好区别。
5、制作镂空效果,垃圾桶大致做好了,我们在顶上加个圈当成固定垃圾袋的扣。在【创建面板】-【几何体】-【标准基本体】中选择圆环,在顶视图画出一个圆环,修改参数如图。
上海微轩模型有限公司
2024-04-09 广告
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軀誑樼阛CJ
2021-05-01
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小垃圾袋

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局亭妫荫
游戏玩家

2019-08-27 · 非著名电竞玩家
知道大有可为答主
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我的回答就4个字母
maya
3dmax做动画实在一般
所以我已经转战maya了
如果你决定了做maya再来问吧
如果你没有做过3dmax的话 先提醒一下
3dmax面数多了会很卡的
动画更不用说了
随随便便渲染半个到一个小时是很经常的
做不好还要重来
如果你的配置不够的话
建议先升级
有问题再追问吧
如果你是新手的话我可以教你的东西非常多
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