请问在C++中使用指针的好处有哪些?
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指针使用比较灵活,如果说它的好处,根据我平时编程时的感受,大概有这么几点:
1.在数据传递时,如果数据块较大(比如说数据缓冲区或比较大的结构),这时就可以使用指针传递地址而不是实际数据,即提高传输速度,又节省大量内存。
2.数据转换,利用指针的灵活的类型转换,可以用来做数据类型转换,比较常用于通讯缓冲区的填充,比如说,一个数据缓冲区char
buf[100],如果其中buf[0,1]为命令号,buf[2,3]为类型,buf[4~7]为某一数值,类型为int,就可以使用如下语句进行赋值:
*(short*)&buf[0]=cmdID;
*(short*)&buf[2]=type;
*(int*)&buf[4]=value;
3.字符串指针,是使用最方便,且常用的。
4.函数指针,形如:#define
PMYFUN
(void*)(int,int),可以用在大量分支处理的实例当中,如某通讯根据不同的命令号执行不同类型的命令,则可以建立一个函数指针数组,进行散转。
5.在数据结构中,链表、树、图等大量的应用都离不开指针。
1.在数据传递时,如果数据块较大(比如说数据缓冲区或比较大的结构),这时就可以使用指针传递地址而不是实际数据,即提高传输速度,又节省大量内存。
2.数据转换,利用指针的灵活的类型转换,可以用来做数据类型转换,比较常用于通讯缓冲区的填充,比如说,一个数据缓冲区char
buf[100],如果其中buf[0,1]为命令号,buf[2,3]为类型,buf[4~7]为某一数值,类型为int,就可以使用如下语句进行赋值:
*(short*)&buf[0]=cmdID;
*(short*)&buf[2]=type;
*(int*)&buf[4]=value;
3.字符串指针,是使用最方便,且常用的。
4.函数指针,形如:#define
PMYFUN
(void*)(int,int),可以用在大量分支处理的实例当中,如某通讯根据不同的命令号执行不同类型的命令,则可以建立一个函数指针数组,进行散转。
5.在数据结构中,链表、树、图等大量的应用都离不开指针。
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