C语言里, 一个函数怎调用,另一个函数的变量(不用返回)
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已经有人给你那么多方法了。。。我还是建议不要用extern去使全局变量,也不要把变量定义在头文件,然后用include把变量包含进其它源文件使用,不要这样做!这是菜鸟的做法!
正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:
加入你的变量名是
A,定义在abc.c中。。。
这时候你的正确做法是
在abc.c中写一个函数,命名为
int
GetAValue(void)
{
return
A;
}
这才是大神的做法!这样的话如果是在同一个源文件中,可以直接访问全局变量达到目的。如果是在不同的源文件的其它函数,就调用你写好的
GetAValue()函数去读取!
正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:
加入你的变量名是
A,定义在abc.c中。。。
这时候你的正确做法是
在abc.c中写一个函数,命名为
int
GetAValue(void)
{
return
A;
}
这才是大神的做法!这样的话如果是在同一个源文件中,可以直接访问全局变量达到目的。如果是在不同的源文件的其它函数,就调用你写好的
GetAValue()函数去读取!
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像你这个写法是不可能调用的到的
a在函数A里定义,且定义的是局部变量,函数b中不可能直接调用,除非在函数A中调用函数B
然后把a作为参数传递到函数B中。
望采纳。
a在函数A里定义,且定义的是局部变量,函数b中不可能直接调用,除非在函数A中调用函数B
然后把a作为参数传递到函数B中。
望采纳。
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不能的说,除非这个函数中引用另一个函数,否则函数内的变量只对自身有效,函数对外的接口是他的返回值
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