《魔兽争霸3》(war3)应该如何进行全屏设置?
10个回答
展开全部
在DOTA真正在国内流行起来之前,在MOBA类游戏爆火起来以前,war3就是我们这一代人的青春。怀念高中课下,男孩们全在一起交流各种细节,抽空去网吧对战,两人solo,五六个人OB的时光。说实话,看到重置版新闻的时候,好多名词,好多地点,好多的人都突然都在脑海里回响起来了,转眼都快过去十几年了……说回这次重制版,第一眼看到实机画面的时候感觉并不是很惊艳。但其实一想,也能理解。不管怎么重制,WAR3的整体美术风格不应该变,而且最重要的操作手感不应该变。各种微操才是war3的灵魂。重新建模的所有单位建筑,更高清分辨率的支持,加入到战网以后更方便的对战交流其实就够了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
从实时渲染过场动画的角色特写镜头来看,画面部分应该是用了跟星际争霸2一样的引擎,模型制作标准也是按照星际2实时演算过场动画的标准来的,模型应该在15000-20000三角面。相比之下星际2内同等级别模型的材质表现效果与其类似。但是从圣骑士的铠甲金属反光来看,貌似魔兽3重制版用到了PBR材质(这个我不确定),让不同物体的质感更加分明,这一点要略比星际2画质好一些。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
魔兽争霸有三代,也就是大家统称的魔兽争霸1,魔兽争霸2和魔兽争霸3。游戏内容和趣味性一代比一代优化,一代比一代丰富,一代比一代好玩。魔兽争霸3有两个发行版本。一个是《魔兽争霸三:混乱之治》02年发行。另一个就是《魔兽争霸3:冰封王座》了,03年发行。这个版本最重要的改革就是让英雄对rts战斗结果的影响占了极大的比重。魔兽争霸3资料片的提出也使得这个版本的魔兽争霸更加的完整和完善。其后的魔兽争霸3经过了一系列的版本更迭,使得它的平衡性和娱乐性都进一步的增强。如今已经已经更新到了1.30版本。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
魔兽3重制版氛围上给人产生感官差别的原因应该是天光的问题。另外魔兽3重制版的建筑模型给人感觉设计上细节略单调,我想可能是为了尽量还原老版模型的感觉,只做到了精细,而没有在设计上翻新,应该是为了保证原汁原味而不画蛇添足。相对的风暴英雄里用到的魔兽3建筑都在细节上增加了很多新的设计元素。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
如果你想打战役的话,《魔兽争霸3》战役不存在所谓的对战节奏,而兵的HP是不那么好回复的。除了一些不得不这么做的战役外,注意以下两点就能保证比较万无一失:封家、塔别造太密,以及窝兵打决战,不要轻易去送死。由于战役中电脑水平普遍比较低,经常反复骚扰而不用决战决策,因此和电脑对着拆互相送金币和木头,互相换兵是很烂的,集中兵力优势(如果你想浪,还可以试试TR)把电脑打掉能通吃很多关。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询