随着3D技术发展,游戏画面越来越逼真,这是好事么?
你好,随着3D技术发展,游戏画面越来越逼真,这是好事么。我认为这是一把双刃剑,有好的一面也有坏的一面,关键看怎么使用好这项技术。互联网的发展曾经也遭受过这样的质疑,到底会不会危害青少年的健康成长?每一项新技术,新的革命都会遇到两面性,关键决定于在使用的那个人。
3D技术这几年的发展可谓风生水起,如今3D技术已经达到了比较成熟的阶段,具体应用在游戏,动漫、打印、模型制作,立体设计等方面。3D技术应用在游戏画面上可以做到越来越逼真了,特别是一些成人动漫的制作上,可以给人一种超强的视觉享受。
技术给我们带来了便利,也给我们带来了更多的经济效益,以前很难做的事情,现在可以通过3D打印很快的完成。3D技术制作游戏越来越逼真是好是坏,关键是使用这项技术的人有没有责任感,还有就是观众的抵制力。首先逼真的效果可以让我们更清晰,更完整地享受游戏比赛,带来不一样的体验。
但是过于逼真是否会影响我们对游戏的依赖性,很多年轻人喜欢玩游戏,一旦着迷了就不能自拔,且会影响到孩子的学习和身体健康。逼真的效果需要分什么样的角色,以及设计的是否具有诱导性。一些游戏为了吸引玩家,会把游戏的人物设计得很暴露,或很美丽动人。那么这样的女性或男性角色太过逼真,很有可能影响未成年人的思想。
所以3D游戏太过逼真需要接受检查和监督,凭借着3D逼真的技术去做一些诱导未成年人的游戏那么就不是一件好事。所以说这是一把双刃剑,有好有坏。技术的发展也是向前的,不能因为可能会被利用去做坏事就停止3D技术的发展,需要加强的是职业道德和监督。