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第一关:说实话。当我满怀期待点进这一关时,看到的是用R4级别的赛车完成此任务。驾驶起来感觉速度不是一般的慢,再一个受到影响的就是驾驶SR级别的赛车已经长达8个月之久,一下子突然开着刚降为以金币销售的金币车,心情极端的烦躁不安。这种情绪和当初做月光模式时的心境大不相同,要知道,月光模式更新那天,正义SR的速度提升不了多少,开起来也和R4级别车差不多,所以当初就没有对故事模式用车有太大的反感。接下来就是赛道的感觉,城镇竞技极限场的最后有个跳台,用PRO就能跳过去,然而,R4级别的车也常常掉下水中,由于之前已经习惯了SR的跑法,现在开R4就有点别扭了。这也直接影响到后边的第四关。
第二关:继续用棉花糖R4完成任务,这一关游戏设置了时间限制,很显然,时间是很充裕的!如果是纯道具玩家跑此图,当然还得慢慢熟悉地形。算好一圈大概用的时间,过这关也是绰绰有余。此关让我极度郁闷的就是进入第二个溶洞口的那个拐角,习惯的SR的跑法,很想加速漂移,却没曾想两次经过,两次都被突起的石块耽搁了三秒。还好我以前也跑过此图,一次就过了。但花的时间比竞速玩家多了10秒。
第三关:连续三关开着慢悠悠的棉花糖R4,在限定时间内通过各个检测点。这一关的检测点与以前的几个故事章节的标杆形检测门不一样,横幅式的悬挂在建筑物上边很是养眼。这似乎有助于调节玩家们内心不满的情绪而特意制做的吧!此关每个检测点给赠送的时间也是很充足的,“城镇公路”地图已是很久远的时代了,跑起来也相当的熟悉。这里就不做过多的描述了。
第四关:又回到了城镇竞技极限场,不同第一关的是,多了游戏设置的黑妞和胖墩。有了第一关的“心里准备”,加上NPC之一的黑妞在一开始左冲右撞,给了玩家们不少的领先时间,只要不出现较大的失误,一般都能顺利通过,后边也不会再下意识的掉进水里边了。值得一提的是,故事模式首次增加了获得人物服饰的奖励,不禁再次让玩家们感觉意外和欣喜。第四关和第六、七、八关,被系统指定使用合金R4。
第五关:故事模式中经常出现的关卡,几乎每个故事章节都会设置的“罚跑关”,此关与后边的完成30KM的多人游戏任务遥相呼应。在进行这一关时,只需要玩家挂机就行,前提是房间中的一位玩家最先到达终点,当然,要是其他玩家都挂机,那也就只能有你亲自去完成了。
前四关玩家被迫使用皮蛋,第五关之后,每关的指定人物不尽相同。
第六关:用小海盗开的合金R4挑战嘟嘟开的加浓炮SR在沙漠水库中角逐!!心里又在埋怨游戏的“不正常设置”了。比赛还是一直跑竞速,别看下边的集气槽,游戏用过的技俩再行不通了!只要你一直抓地不失误,你会惊奇地发现,NPC在第三圈最后的近道上就会“乖乖”地舍近求远,最后玩家轻轻松松地过关了,嘟嘟失败了,此人物就老老实实地走进你的车库中!
第七关:GF的照搬给没有玩过外服地图的玩家造成一个小小的困难,此图在GF中没有同时更新!这也被动地打破了以往故事模式地图的构成方式。此图下边的集气槽又是游戏设置的小把戏,玩家们可以练练抓地吧,在第二圈刚开始的时候,就能超过NPC了。说到NPC,这里有个小插曲。前一个画面提示在比赛中将会有吉米和海盗水手两人参与和玩家的挑战中,但进入比赛之后,就只有开着胶鞋车的海盗水手等待其中,甚是不解!!
第八关:追吧!海盗水手一开始就会自动缴械投降!吉米还有点能耐,还能硬扛着跑到老远,追上并超越的时间定格就取决于玩家的竞速水平了,快的半圈其至半圈不到,慢的就在第二圈完成。其实,这一关很容易过,只要有耐心,胜利就在眼前!而且地图也是两个月之前更新的,难度一般。为了让玩家好操作,玩家人物变成了宝宝。
第九关:在矿山熔岩小径里规定时速通过各个检测点。此关最大的迷惑,同样是下方的集气槽,一开始就抓地吧,不失误,抓地就能一个接一个的通过所有的检测点。游戏设置的人用又换成了吉米,车子被换成了马拉松R4。在此图中,走远路也能完成的,时间很充裕。切记,一开始的第一个弯千万不要漂移,否则你将会陷入无尽漂移的深渊中。此关只考察玩家的抓地能力,根本不需要漂移。也就是说此图的集气槽完全是一个摆设!!有些玩家提到在每一圈的终点线之前都要漂了一下集满一罐氮气才能通过最后一个检测点,其实不然!!在最后的那个检测点之前的转弯处就死死按着“↑”,走中间唯一的一条传送带,时速足以达到215KM/h 。
第十关:嘟嘟NPC再现。比赛被置于“高温”的熔浆洞穴中!玩家人物换成小强。这一关一圈即可过关,只要好好利用两次漂移(一次U弯和一次小弯)的机会,在林立的石柱子后边加速,即可通关,因为NPC在石柱子前边失误了。
第十一关。回顾L1赛道,在5分钟之内用马拉松R4跑完全程并且不能碰撞3次。想尽快完成此关的玩家需要胆大心细,毕竟R4比SR慢得了很多;不想速度解决掉此关的,可以以慢制慢,就像在太极拳。
第十二关:此关也很容易,游戏设置的NPC在每一圈都有失误,只要玩家们细心,就能轻而易举的超越并第一个到达终点,还有就是绳索上可以集一罐N20(提醒一下纯道具玩家)。
第十三关:这关没什么好说的,多人游戏中跑完每场比赛就行,不想和陌生人一起跑的玩家,就找个熟人跑三把雪山吧。
第十四关:终于在此关中添加了道具比赛,这也让道具玩家有喘息的机会。紧绷的神经可以在此关中尽情享受道具的乐趣吧。三个海盗水手只顾着一头雾水的闷跑,要是你落后了,可以通过吃道具箱中的水泡和蚊子,还有炸弹去袭击他们;要是你领先了,练习抓地吧。但比赛一开始都得付出点努力,NPC其码领跑了一圈,在经过他们身边时,不要贴得太近,以免被他们强有力的干劲把你撞歪。
第十五关:又是一张国服未更新的海盗竞速地图,更可恶的是,此关还要在规定时间内通过各个检测点。陌生的地图,加上时间限制,可把我累坏了。刚开始玩了几次,经常在快要到终点前的拐弯的最后一截船上花光了时间。总之,此图用到的点漂很多,点漂技术很好的玩家,过这一关当然是小菜一碟,但道具玩家就要多练习练习吧。
第十六关:GF当天更新的一张四星级竞速地图。要求玩家在这张地图中超过NPC,道具玩家看到竞速图还是要保持冷静,并不是每一个竞速图都要漂移的。和NPC比抓地,在快要进入石子洞的时候就能胜利通过了。再一次考验玩家的耐心。
第十七关:一个吉米和两个海盗水手,带你再次重温海盗宝藏营地。与14关相同,NPC不会攻击你,但还是要尽量保持领先,吉米驾驶海盗车在落后的情况下,后追能力非常惊人,稍不留神,他僦会跑到你的前边,一次跑完此关的关键在于不要让吉米离开你的视线,在你能攻击的范围内即可。
第十八关:虽然让你一开始就领先了11米左右,虽然海盗船长开着的是敞篷G3,但游戏设置不会让你轻轻松松的闯过,更何况还被放在倒数第三关。NPC在此关里的“后追”能力也十分超强,道具玩家还是要靠自己的看家本领,当然,甩掉NPC是最好不过的。但在无法甩掉之前,注意细节,你将会顺利通过。进入反方向标志的那个小弯时和快要离开废弃破船的时候,这两上地方都可以小漂一下,调整方向,在这两处地方NPC都会撞墙。每撞墙一次,都得耽搁一两秒。你每一圈的两处小漂,也给你增加了氮气,为在直线中加快甩掉NPC提供了有利的条件。
第十九关:本故事章节中出现的第三张陌生的地图,和三个海盗水手跑了一两把,不难发现,NPC虽然一开始就全部占据了领先的地位,但在每一圈的死水浮桥和海滩的“涨潮、退潮”都有失误或走远路的习惯,每一圈跑完都可以利用对方的“失误”超越一名水手,直至比赛结束,在第三圈超过了最前边的水手之后要保持领先位置,千万不可小觑NPC的后追!配合着熟练的抓地技巧,到达终点的那一刻才可以欢呼。
第二十关:这也是最后一关。这里得说明一下,故事章节从来没有在最后一关设定分支,海盗故事模式也是所有章节中的第一次。分支照顾了道具玩家和竞速玩家。算是各予所求吧。任务A关是与海盗战队跑道具赛,不经常跑反方向的玩家稍加熟悉地图就行。相信道具高手一次性就能解决了;任务B关是和海盗船长重温在第15关跑过的HF海盗地图,此关的NPC跟得很近。尽量减少失误吧,因为我没有选择任务B,所以也没有多大的感受。但是用尖锋R4跑这张图,对于第一次接触此图的玩家还是有点吃力的,不过有之前第15关的热身,对此图的难度也在一定程度上减少。最后几关,限制用车都在爆裂R4和尖锋R4两辆车中选择。
第二关:继续用棉花糖R4完成任务,这一关游戏设置了时间限制,很显然,时间是很充裕的!如果是纯道具玩家跑此图,当然还得慢慢熟悉地形。算好一圈大概用的时间,过这关也是绰绰有余。此关让我极度郁闷的就是进入第二个溶洞口的那个拐角,习惯的SR的跑法,很想加速漂移,却没曾想两次经过,两次都被突起的石块耽搁了三秒。还好我以前也跑过此图,一次就过了。但花的时间比竞速玩家多了10秒。
第三关:连续三关开着慢悠悠的棉花糖R4,在限定时间内通过各个检测点。这一关的检测点与以前的几个故事章节的标杆形检测门不一样,横幅式的悬挂在建筑物上边很是养眼。这似乎有助于调节玩家们内心不满的情绪而特意制做的吧!此关每个检测点给赠送的时间也是很充足的,“城镇公路”地图已是很久远的时代了,跑起来也相当的熟悉。这里就不做过多的描述了。
第四关:又回到了城镇竞技极限场,不同第一关的是,多了游戏设置的黑妞和胖墩。有了第一关的“心里准备”,加上NPC之一的黑妞在一开始左冲右撞,给了玩家们不少的领先时间,只要不出现较大的失误,一般都能顺利通过,后边也不会再下意识的掉进水里边了。值得一提的是,故事模式首次增加了获得人物服饰的奖励,不禁再次让玩家们感觉意外和欣喜。第四关和第六、七、八关,被系统指定使用合金R4。
第五关:故事模式中经常出现的关卡,几乎每个故事章节都会设置的“罚跑关”,此关与后边的完成30KM的多人游戏任务遥相呼应。在进行这一关时,只需要玩家挂机就行,前提是房间中的一位玩家最先到达终点,当然,要是其他玩家都挂机,那也就只能有你亲自去完成了。
前四关玩家被迫使用皮蛋,第五关之后,每关的指定人物不尽相同。
第六关:用小海盗开的合金R4挑战嘟嘟开的加浓炮SR在沙漠水库中角逐!!心里又在埋怨游戏的“不正常设置”了。比赛还是一直跑竞速,别看下边的集气槽,游戏用过的技俩再行不通了!只要你一直抓地不失误,你会惊奇地发现,NPC在第三圈最后的近道上就会“乖乖”地舍近求远,最后玩家轻轻松松地过关了,嘟嘟失败了,此人物就老老实实地走进你的车库中!
第七关:GF的照搬给没有玩过外服地图的玩家造成一个小小的困难,此图在GF中没有同时更新!这也被动地打破了以往故事模式地图的构成方式。此图下边的集气槽又是游戏设置的小把戏,玩家们可以练练抓地吧,在第二圈刚开始的时候,就能超过NPC了。说到NPC,这里有个小插曲。前一个画面提示在比赛中将会有吉米和海盗水手两人参与和玩家的挑战中,但进入比赛之后,就只有开着胶鞋车的海盗水手等待其中,甚是不解!!
第八关:追吧!海盗水手一开始就会自动缴械投降!吉米还有点能耐,还能硬扛着跑到老远,追上并超越的时间定格就取决于玩家的竞速水平了,快的半圈其至半圈不到,慢的就在第二圈完成。其实,这一关很容易过,只要有耐心,胜利就在眼前!而且地图也是两个月之前更新的,难度一般。为了让玩家好操作,玩家人物变成了宝宝。
第九关:在矿山熔岩小径里规定时速通过各个检测点。此关最大的迷惑,同样是下方的集气槽,一开始就抓地吧,不失误,抓地就能一个接一个的通过所有的检测点。游戏设置的人用又换成了吉米,车子被换成了马拉松R4。在此图中,走远路也能完成的,时间很充裕。切记,一开始的第一个弯千万不要漂移,否则你将会陷入无尽漂移的深渊中。此关只考察玩家的抓地能力,根本不需要漂移。也就是说此图的集气槽完全是一个摆设!!有些玩家提到在每一圈的终点线之前都要漂了一下集满一罐氮气才能通过最后一个检测点,其实不然!!在最后的那个检测点之前的转弯处就死死按着“↑”,走中间唯一的一条传送带,时速足以达到215KM/h 。
第十关:嘟嘟NPC再现。比赛被置于“高温”的熔浆洞穴中!玩家人物换成小强。这一关一圈即可过关,只要好好利用两次漂移(一次U弯和一次小弯)的机会,在林立的石柱子后边加速,即可通关,因为NPC在石柱子前边失误了。
第十一关。回顾L1赛道,在5分钟之内用马拉松R4跑完全程并且不能碰撞3次。想尽快完成此关的玩家需要胆大心细,毕竟R4比SR慢得了很多;不想速度解决掉此关的,可以以慢制慢,就像在太极拳。
第十二关:此关也很容易,游戏设置的NPC在每一圈都有失误,只要玩家们细心,就能轻而易举的超越并第一个到达终点,还有就是绳索上可以集一罐N20(提醒一下纯道具玩家)。
第十三关:这关没什么好说的,多人游戏中跑完每场比赛就行,不想和陌生人一起跑的玩家,就找个熟人跑三把雪山吧。
第十四关:终于在此关中添加了道具比赛,这也让道具玩家有喘息的机会。紧绷的神经可以在此关中尽情享受道具的乐趣吧。三个海盗水手只顾着一头雾水的闷跑,要是你落后了,可以通过吃道具箱中的水泡和蚊子,还有炸弹去袭击他们;要是你领先了,练习抓地吧。但比赛一开始都得付出点努力,NPC其码领跑了一圈,在经过他们身边时,不要贴得太近,以免被他们强有力的干劲把你撞歪。
第十五关:又是一张国服未更新的海盗竞速地图,更可恶的是,此关还要在规定时间内通过各个检测点。陌生的地图,加上时间限制,可把我累坏了。刚开始玩了几次,经常在快要到终点前的拐弯的最后一截船上花光了时间。总之,此图用到的点漂很多,点漂技术很好的玩家,过这一关当然是小菜一碟,但道具玩家就要多练习练习吧。
第十六关:GF当天更新的一张四星级竞速地图。要求玩家在这张地图中超过NPC,道具玩家看到竞速图还是要保持冷静,并不是每一个竞速图都要漂移的。和NPC比抓地,在快要进入石子洞的时候就能胜利通过了。再一次考验玩家的耐心。
第十七关:一个吉米和两个海盗水手,带你再次重温海盗宝藏营地。与14关相同,NPC不会攻击你,但还是要尽量保持领先,吉米驾驶海盗车在落后的情况下,后追能力非常惊人,稍不留神,他僦会跑到你的前边,一次跑完此关的关键在于不要让吉米离开你的视线,在你能攻击的范围内即可。
第十八关:虽然让你一开始就领先了11米左右,虽然海盗船长开着的是敞篷G3,但游戏设置不会让你轻轻松松的闯过,更何况还被放在倒数第三关。NPC在此关里的“后追”能力也十分超强,道具玩家还是要靠自己的看家本领,当然,甩掉NPC是最好不过的。但在无法甩掉之前,注意细节,你将会顺利通过。进入反方向标志的那个小弯时和快要离开废弃破船的时候,这两上地方都可以小漂一下,调整方向,在这两处地方NPC都会撞墙。每撞墙一次,都得耽搁一两秒。你每一圈的两处小漂,也给你增加了氮气,为在直线中加快甩掉NPC提供了有利的条件。
第十九关:本故事章节中出现的第三张陌生的地图,和三个海盗水手跑了一两把,不难发现,NPC虽然一开始就全部占据了领先的地位,但在每一圈的死水浮桥和海滩的“涨潮、退潮”都有失误或走远路的习惯,每一圈跑完都可以利用对方的“失误”超越一名水手,直至比赛结束,在第三圈超过了最前边的水手之后要保持领先位置,千万不可小觑NPC的后追!配合着熟练的抓地技巧,到达终点的那一刻才可以欢呼。
第二十关:这也是最后一关。这里得说明一下,故事章节从来没有在最后一关设定分支,海盗故事模式也是所有章节中的第一次。分支照顾了道具玩家和竞速玩家。算是各予所求吧。任务A关是与海盗战队跑道具赛,不经常跑反方向的玩家稍加熟悉地图就行。相信道具高手一次性就能解决了;任务B关是和海盗船长重温在第15关跑过的HF海盗地图,此关的NPC跟得很近。尽量减少失误吧,因为我没有选择任务B,所以也没有多大的感受。但是用尖锋R4跑这张图,对于第一次接触此图的玩家还是有点吃力的,不过有之前第15关的热身,对此图的难度也在一定程度上减少。最后几关,限制用车都在爆裂R4和尖锋R4两辆车中选择。
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1、充满活力的一天:这关是完成两圈城镇竞技场地图,无时间限制,闭着眼睛都能过,500点经验等于是白送你的。
2、小强的训练场:这关是要求在规定时间(3分35秒)内完成两圈森林九曲木桥,若平时在计时赛中多练就没多大问题,U弯和较急的直角弯都要飘,记得在直道上使用漂移得来的加速,保证过。15天海盗手杖也等于是白送的。
3、魔鬼训练第一课:本关要求在规定时间内通过各检查点,是城镇公路1圈,时间很充裕,抓好地即可过,过了送海盗头饰15天。
4、魔鬼训练第二课:这关要求在城镇竞技场中战胜黑妞和胖墩,他们两个实力都不怎么强,抓好地,漂移好即可过,过了送皮蛋老虎装30天。
5、蓝蓝的问候:在多人游戏里玩5场即可继续,爱玩竞速的玩竞速,爱玩道具的玩道具,不完成也算1局,过了送1000金币。
6、魔鬼出现!:这次要求和嘟嘟比竞速取胜,跑沙漠水库3圈,嘟嘟一路抓地,近道也走,千万别绕远路,也走近道,抓好地就可以过,过了送30天的嘟嘟。
7、睡不醒的宝宝:在2分13秒内追上小海盗就可以过,图是海岛高空弹跳3圈,在国服还没出,玩HF和TF的高手知道的,好好抓地就可以过。但和以往不同,以前的追赶(有时间限制)是落后20m宣告失败,这关是落后30m才算失败。过了送20个换位卡。
8、吉米VS宝宝:无时间限制,分别追上吉米和小海盗就可以了,但等他们跑完比赛你还落后时你就输了,图是战斗海岛2圈,小海盗在前,吉米在后,小海盗很容易追上,追吉米最好在前面漂出一个加速一用就可以过。过了送10个宝宝必杀技,留着玩挑战赛和冠军赛。
9、嘟嘟的阴谋!:要求在指定速度以上通过各检查点,图是矿山熔岩小径3圈,好好抓地就可以过,过终点前的门最好跑上红色的传送带,它的时速要求较高。过了送600点经验。
10、逃脱!:要求在1分57秒内甩开嘟嘟20m。图是矿山岩浆洞穴3圈,除了第一个弯,其他的弯最好都漂一下,跑出加速一用就基本上能过。过了送海盗眼镜30天。
11、蓝蓝的决定:这关是L1的地图森林下山道,要求在5分钟内少于3次碰撞完成比赛,难度较高,个人建议菜鸟“挪”过此关,即低速过关,少按前进,断口要抓地常速过,关键的弯道及时转向,最后还能剩下1分钟多,竞速高手不用“挪”也能过,就看你们的了。过了送15天风火轮。
12、追击蓝蓝!:这关是和葱头竞速跑森林游击场,葱头每圈都会有失误,并且不走近道,建议菜鸟尽量不走近道,因为走近道会浪费时间导致落后,较急的弯可以飘一下,上绳索桥时可以摇头集气,并且用好加速,很容易过。过了送3天人物属性卡。
13、逃!:在多人游戏中跑30km就行了,完成5、6场比赛就行了,记得是要“完成”,不完成不算的。完成送1000点经验。
14、皮蛋的吊坠!:本关要和3个水手比道具,图是海盗藏宝营地,NPC一般不打你,但后追速度很快,被撞车后果很严重,记得要保留好攻击道具,如炮弹、蚊子、水泡等,等NPC追上再用。过了送30天海盗车牌。
15、权宜之计:又是一张很陌生的图(海盗了望塔),在外服才会有,国服还没出,并且还要按时间过检查点,对只玩国服的人而言有难度。建议菜鸟不要上那个绿色的石台,只会浪费时间,下来上桥前至少要留5秒过检查点,最后的弯道记得转左,往右会迷惑你,时间还是充足的。过了送15天海盗头饰。
16、爆发!胖墩!:还是追赶赛,无时间限制,图是国服刚出的海盗黄金宝藏。追上NPC就行,前两个小海盗很容易追,嘟嘟很难追,该漂移的时候还要漂移,说不定一次漂移还能让你超越嘟嘟,有难度。过了送10个皮蛋必杀技,留着好好用吧。
17、意外的发现!:这关还是跟海盗们比道具,图还是海盗藏宝营地,NPC还是不打你,但追的能力很强,尤其是第三圈最后一个直角弯前NPC可能超过你,建议炮弹和水泡留着,最后打打海盗就可以过。过了送1500金币。
18、海盗船长的追击:要求在2分08秒内甩开大海盗20m,图是反向的海盗藏宝营地,这是第一次在故事模式中引入反向地图。大海盗其实很难甩,上木船和离开木船的两个直角弯没过好就可能输,建议这两个弯都漂一下,可能第二圈就能成功。过了送海盗手杖7天。
19、命运的岔口:依旧是陌生的地图,海盗眩晕码头,国服也没出,还要和3个小海盗比竞速,难度可想而知,但是,利用好最后的弯,贴内跑,每圈能超过一个,就可以过。记得留意小图,不要跑出图外。过了送30个海盗气球,这是海盗章节里唯一送气球的关卡。
20、最后的决战!:第一次见到在最后一关有了分岔,上面的给玩道具的人玩,下面的给玩竞速的人玩。由于本人专门玩道具赛所以选了上面的,跟4个NPC跑道具,图是反向海盗藏宝营地。这次NPC会不断攻击你,要么飞碟,要么炮弹,要么蚊子,要么水泡,难度极高,但玩挑战赛会经常用到这张图,相信玩挑战赛的人不会陌生,只要保留好攻击道具,当NPC超过你时就用就好了,不到终点绝不能放松警惕,过这关送1年海盗炫光,很好看的。下面的是和大海盗比海盗了望塔竞速,只要熟悉了第15关,这关就没多大问题,尽量少失误,礼物应该和上面的一样吧。全部通关。
2、小强的训练场:这关是要求在规定时间(3分35秒)内完成两圈森林九曲木桥,若平时在计时赛中多练就没多大问题,U弯和较急的直角弯都要飘,记得在直道上使用漂移得来的加速,保证过。15天海盗手杖也等于是白送的。
3、魔鬼训练第一课:本关要求在规定时间内通过各检查点,是城镇公路1圈,时间很充裕,抓好地即可过,过了送海盗头饰15天。
4、魔鬼训练第二课:这关要求在城镇竞技场中战胜黑妞和胖墩,他们两个实力都不怎么强,抓好地,漂移好即可过,过了送皮蛋老虎装30天。
5、蓝蓝的问候:在多人游戏里玩5场即可继续,爱玩竞速的玩竞速,爱玩道具的玩道具,不完成也算1局,过了送1000金币。
6、魔鬼出现!:这次要求和嘟嘟比竞速取胜,跑沙漠水库3圈,嘟嘟一路抓地,近道也走,千万别绕远路,也走近道,抓好地就可以过,过了送30天的嘟嘟。
7、睡不醒的宝宝:在2分13秒内追上小海盗就可以过,图是海岛高空弹跳3圈,在国服还没出,玩HF和TF的高手知道的,好好抓地就可以过。但和以往不同,以前的追赶(有时间限制)是落后20m宣告失败,这关是落后30m才算失败。过了送20个换位卡。
8、吉米VS宝宝:无时间限制,分别追上吉米和小海盗就可以了,但等他们跑完比赛你还落后时你就输了,图是战斗海岛2圈,小海盗在前,吉米在后,小海盗很容易追上,追吉米最好在前面漂出一个加速一用就可以过。过了送10个宝宝必杀技,留着玩挑战赛和冠军赛。
9、嘟嘟的阴谋!:要求在指定速度以上通过各检查点,图是矿山熔岩小径3圈,好好抓地就可以过,过终点前的门最好跑上红色的传送带,它的时速要求较高。过了送600点经验。
10、逃脱!:要求在1分57秒内甩开嘟嘟20m。图是矿山岩浆洞穴3圈,除了第一个弯,其他的弯最好都漂一下,跑出加速一用就基本上能过。过了送海盗眼镜30天。
11、蓝蓝的决定:这关是L1的地图森林下山道,要求在5分钟内少于3次碰撞完成比赛,难度较高,个人建议菜鸟“挪”过此关,即低速过关,少按前进,断口要抓地常速过,关键的弯道及时转向,最后还能剩下1分钟多,竞速高手不用“挪”也能过,就看你们的了。过了送15天风火轮。
12、追击蓝蓝!:这关是和葱头竞速跑森林游击场,葱头每圈都会有失误,并且不走近道,建议菜鸟尽量不走近道,因为走近道会浪费时间导致落后,较急的弯可以飘一下,上绳索桥时可以摇头集气,并且用好加速,很容易过。过了送3天人物属性卡。
13、逃!:在多人游戏中跑30km就行了,完成5、6场比赛就行了,记得是要“完成”,不完成不算的。完成送1000点经验。
14、皮蛋的吊坠!:本关要和3个水手比道具,图是海盗藏宝营地,NPC一般不打你,但后追速度很快,被撞车后果很严重,记得要保留好攻击道具,如炮弹、蚊子、水泡等,等NPC追上再用。过了送30天海盗车牌。
15、权宜之计:又是一张很陌生的图(海盗了望塔),在外服才会有,国服还没出,并且还要按时间过检查点,对只玩国服的人而言有难度。建议菜鸟不要上那个绿色的石台,只会浪费时间,下来上桥前至少要留5秒过检查点,最后的弯道记得转左,往右会迷惑你,时间还是充足的。过了送15天海盗头饰。
16、爆发!胖墩!:还是追赶赛,无时间限制,图是国服刚出的海盗黄金宝藏。追上NPC就行,前两个小海盗很容易追,嘟嘟很难追,该漂移的时候还要漂移,说不定一次漂移还能让你超越嘟嘟,有难度。过了送10个皮蛋必杀技,留着好好用吧。
17、意外的发现!:这关还是跟海盗们比道具,图还是海盗藏宝营地,NPC还是不打你,但追的能力很强,尤其是第三圈最后一个直角弯前NPC可能超过你,建议炮弹和水泡留着,最后打打海盗就可以过。过了送1500金币。
18、海盗船长的追击:要求在2分08秒内甩开大海盗20m,图是反向的海盗藏宝营地,这是第一次在故事模式中引入反向地图。大海盗其实很难甩,上木船和离开木船的两个直角弯没过好就可能输,建议这两个弯都漂一下,可能第二圈就能成功。过了送海盗手杖7天。
19、命运的岔口:依旧是陌生的地图,海盗眩晕码头,国服也没出,还要和3个小海盗比竞速,难度可想而知,但是,利用好最后的弯,贴内跑,每圈能超过一个,就可以过。记得留意小图,不要跑出图外。过了送30个海盗气球,这是海盗章节里唯一送气球的关卡。
20、最后的决战!:第一次见到在最后一关有了分岔,上面的给玩道具的人玩,下面的给玩竞速的人玩。由于本人专门玩道具赛所以选了上面的,跟4个NPC跑道具,图是反向海盗藏宝营地。这次NPC会不断攻击你,要么飞碟,要么炮弹,要么蚊子,要么水泡,难度极高,但玩挑战赛会经常用到这张图,相信玩挑战赛的人不会陌生,只要保留好攻击道具,当NPC超过你时就用就好了,不到终点绝不能放松警惕,过这关送1年海盗炫光,很好看的。下面的是和大海盗比海盗了望塔竞速,只要熟悉了第15关,这关就没多大问题,尽量少失误,礼物应该和上面的一样吧。全部通关。
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抓地是王道
哪关过不去可以问我~~
哪关过不去可以问我~~
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lz应该是道具玩家。
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很容易啊!
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抓地都能过 很简单
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