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属于辅助型门派,也能唧唧歪歪,不过这个法术的杀伤力实在不敢恭维,争议最多的门派之一
特点:治病救人,受女儿村和盘丝的的封系法术命中减半,做任务消耗比较大,升级速度比较慢
适合任务:组队任务能发挥辅助门派的特点,组队种族,抓鬼,剧情,封妖,杀星都是不错的选择
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生(不推荐)
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
pk:化生寺单p比较弱,没有好的宝宝几乎很难打倒对手,对方一般采取的手段都是杀光了化生的宝宝然后虐待人,所以单p的时候最好有高级防御技能的神兵或者防御属性较高的地狱战神
群p的时候化生的作用比较大,能加血,能救人,战斗力提高了不少。例如救起一个速度快的封系,第二回合封系就能封住一个对手。再如救一个倒地但是已变身了的STL,爬起来后连环击是非常有威力的。
特点:治病救人,受女儿村和盘丝的的封系法术命中减半,做任务消耗比较大,升级速度比较慢
适合任务:组队任务能发挥辅助门派的特点,组队种族,抓鬼,剧情,封妖,杀星都是不错的选择
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生(不推荐)
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
pk:化生寺单p比较弱,没有好的宝宝几乎很难打倒对手,对方一般采取的手段都是杀光了化生的宝宝然后虐待人,所以单p的时候最好有高级防御技能的神兵或者防御属性较高的地狱战神
群p的时候化生的作用比较大,能加血,能救人,战斗力提高了不少。例如救起一个速度快的封系,第二回合封系就能封住一个对手。再如救一个倒地但是已变身了的STL,爬起来后连环击是非常有威力的。
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我玩这么久梦幻,觉得加点有各区的不同,化生寺在某些区有不同的加点,比如在少法术系的门派多高攻的门派的区适合加1体1魔3耐,如果比较平均就加1血2魔2耐,看个区的,玩久了就可以自己摸索了。
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化生以后就是给人加血的职业
防必须高,血也必须多
2耐2体1魔好
以后PK的话, 还是等80级以后吧
选我答案哦谢谢嘿嘿
防必须高,血也必须多
2耐2体1魔好
以后PK的话, 还是等80级以后吧
选我答案哦谢谢嘿嘿
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2006-08-29
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我推荐3防2魔 本身化生就属于加血类型的。 要这么多血干嘛 难道你还想到后期用舍声取意啊 化生没血的情况必须考虑到 魔 和防
练双抗性的.要血这么多干什么.
练双抗性的.要血这么多干什么.
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2耐2魔1体好
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