制作游戏动画需要哪些软件?

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流觞红尘测
高能答主

2021-06-28 · 现在就比较佛系,看心情给自己放假
流觞红尘测
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一般动画常用的二维动画软件是retas、Anime Studio Pro。都不轻易换制作流程的,retas支持的最好不崩的还是XP系统。

如果是纯画画,用flash或其它矢量软件,唯一差的就是压感和笔触,画画的感觉,比的是防抖功能。
做艺术风格短片,用TVP的多。Toon Boom Harmony是欧洲使用最多的软件,很多flash的项目也都转用Toon Boom Harmony做了。那边学艺术类的学生都喜欢手绘,对软件学习上也比较弱。所以Toon Boom Harmony能和手绘结合使用,认定位孔也Toon Boom Harmony 好认定位孔,用纸画原画和动画的,都使用Toon Boom Harmony。
现在多了很多绑骨类的动画软件,比如live2d、E-mote、Spine、 anime studio pro。这些的话个人动画可以玩玩,要应用于工业动画生产中还是感觉有流程上的问题。比较完善的是Spine,不过是偏游戏动画的。
免费的动画软件也有,比如synfig studio(2D矢量)。
重庆新华电脑学校
2021-06-28 · 学动漫、设计、电竞、电商、短视频、软件等
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重庆新华电脑学校隶属于新华教育集团,经重庆市人力资源和社会保障局审批成立的重庆地区大规模IT人才教育基地。是国家信息化教育全国示范基地,中国IT教育十大影响力品牌学校。
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制作游戏动画要学的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
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小秋游戏记录
2021-06-28 · TA获得超过414个赞
知道小有建树答主
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游戏动画制作需要的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
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九分甜情感屋

2021-12-02 · 爱情总会在下一个路口与你不期而遇!
九分甜情感屋
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游戏动画制作最常用的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、AdobeDreamweaver、FL等
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