MFC单文档程序怎样用类向导添加ON_COMMAND
我是说用ClassWizard添加,而不是手动添加。我想在单文档程序中创建一个按钮控件,在资源头文件中声明了该资源的ID,但是当我按Ctrl+W使用ClassWizard...
我是说用ClassWizard添加,而不是手动添加。
我想在单文档程序中创建一个按钮控件,在资源头文件中声明了该资源的ID,但是当我按Ctrl+W使用ClassWizard里面的Message Maps寻找Object IDs却没有我刚刚定义的那个资源的ID号,修改过的资源头文件我是保存过的,且编译过了,但还是没有出现我要的ID号,也就无法对该资源响应COMMAND消息……
真的只能手动添加吗?谁能说说如果用类向导添加还缺少什么步骤。
如果真的不能用类向导添加,请问为什么VC++的开发者不去设计这么一个方便程序员的功能呢?
回复火驹:我的程序是单文档程序,不是基于对话框的,按钮控件不在对话框里面,而且我也在视类的OnCreate函数里面写了m_Button1.Create(……)来创建控件了 展开
我想在单文档程序中创建一个按钮控件,在资源头文件中声明了该资源的ID,但是当我按Ctrl+W使用ClassWizard里面的Message Maps寻找Object IDs却没有我刚刚定义的那个资源的ID号,修改过的资源头文件我是保存过的,且编译过了,但还是没有出现我要的ID号,也就无法对该资源响应COMMAND消息……
真的只能手动添加吗?谁能说说如果用类向导添加还缺少什么步骤。
如果真的不能用类向导添加,请问为什么VC++的开发者不去设计这么一个方便程序员的功能呢?
回复火驹:我的程序是单文档程序,不是基于对话框的,按钮控件不在对话框里面,而且我也在视类的OnCreate函数里面写了m_Button1.Create(……)来创建控件了 展开
3个回答
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不好意思,遇到这种情况,我是手工添加的,反正手工也很简单。
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你的按钮控件应该在一个对话框里吧。
如果是动态创建的控件,你需要使用
m_button.Create(...)函数创建控件。
如果是动态创建的控件,你需要使用
m_button.Create(...)函数创建控件。
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