C语言一维数组的定义和引用

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科创17
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  一维数组的定义方式

  在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:

  类型说明符 数组名 [常量表达式];

  其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:

  int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */

  float b[10], c[20]; /* 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素 */

  char ch[20]; /* 说明字符数组ch,有20个元素 */

  对于数组类型说明应注意以下几点:

  1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

  2) 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

  3) 数组名不能与其它变量名相同。例如:

  int a;

  float a[10];

  是错误的。

  4) 方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。

  5) 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:

  #define FD 5

  // ...

  int a[3+2],b[7+FD];

  是合法的。但是下述说明方式是错误的。

  int n=5;

  int a[n];

  6) 允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如:

  int a,b,c,d,k1[10],k2[20];

  一维数组元素的引用

  数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:

  数组名[下标]

  其中下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。例如:

  a[5]

  a[i+j]

  a[i++]

  都是合法的数组元素。

  数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数组。例如,输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量:

  for(i=0; i<10; i++)

  printf("%d",a[i]);

  而不能用一个语句输出整个数组。因此,下面的写法是错误的:

  printf("%d",a);

  【例7-1】使用for循环为一个数组赋值,并将数组倒叙输出。

  #include

  int main(void){

  int i,a[10];

  for(i=0;i<=9;i++)

  a[i]=i;

  for(i=9;i>=0;i--)

  printf("%d ",a[i]);

  return 0;

  }

  【例7-2】将上面的例子稍微改变一下。

  #include

  int main(void){

  int i,a[10];

  for(i=0;i<10;)

  a[i++]=i;

  for(i=9;i>=0;i--)

  printf("%d",a[i]);

  return 0;

  }

  一维数组的初始化

  给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。

  数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的。这样将减少运行时间,提高效率。初始化赋值的一般形式为:

  类型说明符 数组名[常量表达式] = { 值, 值……值 };

  其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。例如:

  int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };

  相当于

  a[0]=0; a[1]=1 ... a[9]=9;

  C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:

  1) 可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只 给前面部分元素赋值。例如:

  int a[10]={0,1,2,3,4};

  相当于

  a[0]=0; a[1]=1 ... a[9]=9;

  C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:

  1) 可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只 给前面部分元素赋值。例如:

  int a[10]={0,1,2,3,4};

  表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。

  2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:

  int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};

  而不能写为:

  int a[10]=1;

  3) 如给全部元素赋值,则在数组说明中,可以不给出数组元素的个数。例如:

  int a[5]={1,2,3,4,5};

  可写为:

  int a[]={1,2,3,4,5};

  一维数组程序举例

  可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。

  【例7-4】输入10个数字并输出最大值。

  #include

  int main(void){

  int i,max,a[10];

  printf("input 10 numbers: ");

  for(i=0;i<10;i++)

  scanf("%d",&a[i]);

  max=a[0];

  for(i=1;i<10;i++)

  if(a[i]>max) max=a[i];

  printf("maxmum=%d ",max);

  return 0;

  }

  本例程序中第一个for语句逐个输入10个数到数组a中。 然后把a[0]送入max中。在第二个for语句中,从a[1]到a[9]逐个与max中的内容比较,若比max的值大,则把该下标变量送入max中,因此max总是在已比较过的下标变量中为最大者。比较结束,输出max的值。

  【例7-5】输入10个数字并按从大到小的顺序排列。

  #include

  int main(void){

  int i,j,p,q,s,a[10];

  printf(" input 10 numbers: ");

  for(i=0;i<10;i++)

  scanf("%d",&a[i]);

  for(i=0;i<10;i++){

  p=i;q=a[i];

  for(j=i+1;j<10;j++)

  if(q<a[j]){< p="">

  p=j;q=a[j];

  }

  if(i!=p){

  s=a[i];

  a[i]=a[p];

  a[p]=s;

  }

  printf("%d",a[i]);

  }

  return 0;

  }

  本例程序中用了两个并列的for循环语句,在第二个for 语句中又嵌套了一个循环语句。第一个for语句用于输入10个元素的初值。第二个for语句用于排序。本程序的排序采用逐个比较的`方法进行。在i次循环时,把第一个元素的下标i赋于p,而把该下标变量值a[i]赋于q。然后进入小循环,从a[i+1]起到最后一个元素止逐个与a[i]作比较,有比a[i]大者则将其下标送p,元素值送q。一次循环结束后,p即为最大元素的下标,q则为该元素值。若此时i≠p,说明p,q值均已不是进入小循环之前所赋之值,则交换a[i]和a[p]之值。 此时a[i]为已排序完毕的元素。输出该值之后转入下一次循环。对i+1以后各个元素排序。

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  扩展:C语言优缺点

  1. 简洁紧凑、灵活方便

  C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

  2. 运算符丰富

  C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

  3. 数据结构丰富

  C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

  4. C是结构式语言

  结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

  5.C语法限制

  C语法限制不太严格,程序设计自由度大 虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度

  6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作

  由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行

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