食灵被动怎么触发
1.【开锅】
一技能升至5级后,可以使食灵回合外施放时,比如协战的时候,给敌方附加20%易伤,以便我方核心输出式神更高效的破核。
2.【热浪】
二技能「热浪」是一个被动技能,可以使全队回合外造成的伤害增加50%,回合外的伤害包括但不限于:
协战,反击,镜姬,反伤,毒伤,土蜘蛛伤害,彼岸花花海伤害,夜溟彼岸花溟种伤害,御馔津一矢封魔的伤害,蝉冰雪女极寒之气的伤害,食灵的「飨食」,饭笥回合外的「胃口大开·吞食天地」等等。
另外,暴伤最高的友方还能获得30%的协战概率,这个效果可以使原本不具备协战能力的式神(比如鬼切,鬼童丸) 有概率触发协战,也可以使原本具备协战能力的式神(姑获鸟,久次良)获得更高的协战概率。
协战概率的增加是乘法计算,比如姑获鸟基础协战概率60%,那么搭配食灵以后姑获鸟的协战概率就是1-(1-0.6)*(1-0.3) =0.72。
暴伤最高的单位在自己回合内的输出如果选定了敌方目标,那么食灵也会用普攻协战。这个食灵的普攻协战是回合外的,所以会触发一技能的给对方附加易伤的效果,两个技能这就联动上了。
二技能技能描述中还提到了「飨食」的效果,我们和三技能放在一起说。
3.【梦想料理】
三技能「梦想料理」是-一个主动技能,可以使友方进入「用餐」状态,「用餐」状态中的队友回合内造成的伤害会减少30%,受到的伤害减少40%。「用餐」状态的友方回合过后会吃下食物,获得庇护,为全体友方恢复食灵攻击78%的攻击,并进入「饱食」状态,「饱 食」的效果是:不论友方和敌方3个回合后,发动「飨食」,对敌方全体造成伤害。
「飨食」的伤害无视防御,不会暴击,不触发携带者及敌方御魂、被动,仅受食灵增伤效果影响,但是对单目标伤害最多不超过友方出场式神初始总攻击的3000%。
「飨食」的伤害由友方式神回合内造成伤害、敌方目标个数共同决定,敌方目标个数越少,且友方式神回合内造成伤害越高,「飨食」所能造成的伤害越可观。
如果说二技能适合和单体攻击式神(比如鬼切、鬼童丸、姑获鸟)搭配的话,那三技能会更适合和群体攻击式神(比如铃鹿御前、阿修罗、炼狱茨木童子)搭配。二技能赋予了单体输出式神协战和增伤,而三技能可以增强群体攻击式神的输出,使其配合「飨食」打出很高的伤害。
二、式神定位
食灵是一个可以兼顾 PVE和PVP的式神。他既可以增加回合外的输出,也可以增加队友的协战概率,加强了协战流套路的强度。
PVP方面,食灵可以配合鬼童丸,姑获鸟,鬼切这种可以走普攻系的式神打出很高的伤害。
PVE方面,食灵可以和带土蜘蛛的式神配合,加强土蜘蛛炸的伤害。食灵也可以和另一位新式神饭笥配合,提升饭简回合外输出的伤害。
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被动技能是自己发动的