3Dmax VR渲染时候出现白斑白光,是漏光么?怎么解决?有图!
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是漏光。解决的方法和操作步骤如下:
1、首先,在要封装对象颜色的位置打开材质,然后单击“Standard”按钮,如下图所示。
2、其次,完成上述步骤后,选择“VR材质包裹器”选项,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续进行下一步,如下图所示。
3、接着,保留默认选择,并将旧材质另存为子材质,单击“确定”,将原始材质更改为新材质的背景色,因此无需调整材质的原始参数,如下图所示。
4、然后,完成上述步骤后,选择“生成全局照明”选项。这种材料不允许产生影响同一空间物体的色散,即漏光,如下图所示。
5、随后,完成上述步骤后,将材质重新分配给对象,以便将对象的颜色锁定在对象顶部,而不会影响其旁边的对象,如下图所示。
6、最后,效果如下图所示。这样,问题就解决了。
2022-10-17 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
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