三国志10统帅有用吗?

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妖感肉灵10
2022-12-19 · TA获得超过6.3万个赞
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三国志10统帅是武将的特殊属性,是有用的,其作用如下:

一、统帅:

1.直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)

2、影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量

二、武力:

1、直接影响特殊攻击的威力

2、影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率

3、影响在巡查局里名声的提升幅度

三、智力

1、直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性

2、影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)

3、影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率

四、政治

1、直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果

2、影响外交的交涉成功率

扩展资料:

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类:

一、自身强化:

这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外;

随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。    

二、己方强化:

这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型

舞侠
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