整理向 魔灵召唤符文知识普及篇(2)

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电竞少年阿亮
2022-12-01 · TA获得超过225个赞
知道小有建树答主
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符文属性来自三部分 1.称号 2.符文主属 3.强化追加

1.称号:

急速的,精巧的,等等...在主属性下多一属性 无法强化

2.符文主属:

135 固定 246 随机

3.强化追加:

原本就是绿色的代表有一项随机属性,蓝色的代表有二项随机属性 类推...

符文颜色随强化变色 +3绿色 +6蓝色 +9紫色 +12橘色 原本绿色就到+6才变色 其他颜色类推

ex.白符文

+0 开始强化

+3 变色且新增随机属性

+6 变色且新增随机属性

+9 变色且新增随机属性

+12 变色且新增随机属性

到+12 共计四项随机属性

ex.绿符文

+0 开始强化

+3 不变色但强化原有的随机属性

+6 变色且新增随机属性

+9 变色且新增随机属性

+12 变色且新增随机属性

到+12 共计四项随机属性

ex.蓝符文

+0 开始强化

+3 不变色但强化原有的随机属性

+6 不变色但强化原有的随机属性

+9 变色且新增随机属性

+12 变色且新增随机属性

到+12 共计四项随机属性

重点:

1.不论颜色 最后+12 都是橘色 属性同样四项

2.有色符文的好处 属性不随机可挑

3.好符文 = 有称号 有颜色 高星数

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