整理向 魔灵召唤符文知识普及篇(2)
符文属性来自三部分 1.称号 2.符文主属 3.强化追加
1.称号:
急速的,精巧的,等等...在主属性下多一属性 无法强化
2.符文主属:
135 固定 246 随机
3.强化追加:
原本就是绿色的代表有一项随机属性,蓝色的代表有二项随机属性 类推...
符文颜色随强化变色 +3绿色 +6蓝色 +9紫色 +12橘色 原本绿色就到+6才变色 其他颜色类推
ex.白符文
+0 开始强化
+3 变色且新增随机属性
+6 变色且新增随机属性
+9 变色且新增随机属性
+12 变色且新增随机属性
到+12 共计四项随机属性
ex.绿符文
+0 开始强化
+3 不变色但强化原有的随机属性
+6 变色且新增随机属性
+9 变色且新增随机属性
+12 变色且新增随机属性
到+12 共计四项随机属性
ex.蓝符文
+0 开始强化
+3 不变色但强化原有的随机属性
+6 不变色但强化原有的随机属性
+9 变色且新增随机属性
+12 变色且新增随机属性
到+12 共计四项随机属性
重点:
1.不论颜色 最后+12 都是橘色 属性同样四项
2.有色符文的好处 属性不随机可挑
3.好符文 = 有称号 有颜色 高星数