dnf旅人是百分比还是固伤
DNF旅人是物理百分比职业。
旅人是百分比/物理/长弓的职业,远程战斗正统弓箭手职业,使用长弓,主属性力量,物理百分比,皮甲旅人可通过BUFF技能进行柔化,柔化后下一个技能将被强化。
迅游神界各地的旅行家,不仅使用弓术,还使用反映神界特有机械技术“迷雾朋克”的各种装置。通过额外按键技能可进行类似收招的二段输出,二觉后将自动收招,有开关可控制是否自动收招。
旅人目前最大的优点就是数据高了,当一个职业只有数据,没有操作的时候,那就是妥妥的下水道模板,在下一圈职业平衡的时候,当操作不能换伤害,还是皮夹职业的时候,就意味旅人会变成既没输出,皮又脆的职业。
DNF旅人的四个无敌技能:
1、翻月翔击(Lv.10):该技能让角色向前冲刺,在接触到敌人时进行后空翻并进入无敌状态,后续落地后无敌状态仍会持续一段时间。可以理解为需要击中敌人的小蹦。
但如果使用后空翻被技能柔化掉后摇的话,在后空翻中断、进入后续技能的一瞬间,后空翻的无敌就会消失。
2、高速机动(Lv.5):该技能在点tp后增加无敌效果,无论在空中还是地面使用都有无敌状态。
3、流雾疾风(Lv.75):该技能在佩戴护石后全程进入无敌状态,但由于技能本身吃攻速,因此攻速越高,该技能的无敌持续时间也越短。
4、装置驱动:星云(Lv.95):该技能使用时无敌,技能结束后有一段无敌帧。