
如何读取文件的编码信息 c语言
我们都知道txt文档有不同编码方式,ansi,utf8,utf16等等如何用c语言读取txt文件的编码信息。采纳加分...
我们都知道txt文档有不同编码方式,ansi,utf8,utf16等等
如何用c语言读取txt文件的编码信息。采纳加分 展开
如何用c语言读取txt文件的编码信息。采纳加分 展开
展开全部
UTF-8是一种多字节编码的字符集,表示一个Unicode字符时,它可以是1个至多个字节,在表示上有规律:
1字节:0xxxxxxx
2字节:110xxxxx 10xxxxxx
3字节:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
4字节:11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
这样就可以根据上面的特征对字符串进行遍历来判断一个字符串是不是UTF-8编码了。应该指出的是UTF-8字符串的各个字节的取值有一定的范围,并不是所有的值都是有效的UTF-8字符,但是一般的应用的情况下这样的判断在对足够长的字符串及是比较精确了,而且实现也比较简单。具体的字节取值范围可以参见"Unicode Explained"一书中的6.4.3。
bool IsUTF8(const void* pBuffer, long size)
{
bool IsUTF8 = true;
unsigned char* start = (unsigned char*)pBuffer;
unsigned char* end = (unsigned char*)pBuffer + size;
while (start < end)
{
if (*start < 0x80) // (10000000): 值小于0x80的为ASCII字符
{
start++;
}
else if (*start < (0xC0)) // (11000000): 值介于0x80与0xC0之间的为无效UTF-8字符
{
IsUTF8 = false;
break;
}
else if (*start < (0xE0)) // (11100000): 此范围内为2字节UTF-8字符
{
if (start >= end - 1)
break;
if ((start[1] & (0xC0)) != 0x80)
{
IsUTF8 = false;
break;
}
start += 2;
}
else if (*start < (0xF0)) // (11110000): 此范围内为3字节UTF-8字符
{
if (start >= end - 2)
break;
if ((start[1] & (0xC0)) != 0x80 || (start[2] & (0xC0)) != 0x80)
{
IsUTF8 = false;
break;
}
start += 3;
}
else
{
IsUTF8 = false;
break;
}
}
return IsUTF8;
}
UTF- 16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于 0x10000的UCS码,定义了一个算法。不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF -16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一个编码方案,UTF-16却要用于实际的传输,所以就不得不考虑字节序的问题。
1字节:0xxxxxxx
2字节:110xxxxx 10xxxxxx
3字节:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
4字节:11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
这样就可以根据上面的特征对字符串进行遍历来判断一个字符串是不是UTF-8编码了。应该指出的是UTF-8字符串的各个字节的取值有一定的范围,并不是所有的值都是有效的UTF-8字符,但是一般的应用的情况下这样的判断在对足够长的字符串及是比较精确了,而且实现也比较简单。具体的字节取值范围可以参见"Unicode Explained"一书中的6.4.3。
bool IsUTF8(const void* pBuffer, long size)
{
bool IsUTF8 = true;
unsigned char* start = (unsigned char*)pBuffer;
unsigned char* end = (unsigned char*)pBuffer + size;
while (start < end)
{
if (*start < 0x80) // (10000000): 值小于0x80的为ASCII字符
{
start++;
}
else if (*start < (0xC0)) // (11000000): 值介于0x80与0xC0之间的为无效UTF-8字符
{
IsUTF8 = false;
break;
}
else if (*start < (0xE0)) // (11100000): 此范围内为2字节UTF-8字符
{
if (start >= end - 1)
break;
if ((start[1] & (0xC0)) != 0x80)
{
IsUTF8 = false;
break;
}
start += 2;
}
else if (*start < (0xF0)) // (11110000): 此范围内为3字节UTF-8字符
{
if (start >= end - 2)
break;
if ((start[1] & (0xC0)) != 0x80 || (start[2] & (0xC0)) != 0x80)
{
IsUTF8 = false;
break;
}
start += 3;
}
else
{
IsUTF8 = false;
break;
}
}
return IsUTF8;
}
UTF- 16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于 0x10000的UCS码,定义了一个算法。不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF -16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一个编码方案,UTF-16却要用于实际的传输,所以就不得不考虑字节序的问题。
参考资料: http://hi.baidu.com/guodeliang/blog/item/97139cef9b988be8ce1b3e0c.html
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询