VC++中怎样将编辑框的关联变量赋给另一个文件中的变量?
头文件为INPUT_CANSHU.h的对话框中,有一个编辑框的关联变量为int形式的canshu_A1,另有一画图文件名为view.cpp,其中有int型变量A1,请问如...
头文件为INPUT_CANSHU.h的对话框中,有一个编辑框的关联变量为int形式的canshu_A1,另有一画图文件名为view.cpp,其中有int型变量A1,请问如何将canshu_A1中的值赋给变量A1?
(它们属于一个工程,我把INPUT_CANSHU.h包含在view.h中,但是没有用。)
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(它们属于一个工程,我把INPUT_CANSHU.h包含在view.h中,但是没有用。)
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可以将view中的A1定义为public的,在你的程序中肯定有定义view类型变量的地方,直接写就好了例如:
view a;
INPUT_CANSHU b;
a.A1 = b.canshu_A1;
还可以定义接口函数来进行赋值,如果有对这种方式有兴趣或还有问题可以HI我
view a;
INPUT_CANSHU b;
a.A1 = b.canshu_A1;
还可以定义接口函数来进行赋值,如果有对这种方式有兴趣或还有问题可以HI我
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感觉你头文件包含的很乱,你可以把所有的头文件在app头文件里一次性申明一下,就不用在其他文件里申明了,也不用顾忌重复声明了
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