VC中怎样实现当鼠标移到某个按钮上时提示这个按钮是什么?
当鼠标移动到某个按钮(ID)上时,出现一个小提示,提示这个按钮的名称是什么,该怎么弄?提示信息时显示在鼠标的右下方的,而不是显示在状态栏上的。-------------m...
当鼠标移动到某个按钮(ID)上时,出现一个小提示,提示这个按钮的名称是什么,该怎么弄?
提示信息时显示在鼠标的右下方的,而不是显示在状态栏上的。
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m_tt.SetTitle(1,L"Title");//不要title可以删除
L 是什么意思? 展开
提示信息时显示在鼠标的右下方的,而不是显示在状态栏上的。
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m_tt.SetTitle(1,L"Title");//不要title可以删除
L 是什么意思? 展开
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在类定义中添加变量说明:
class CWndYour:xxx
{
CToolTipCtrl m_tt;
}
在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口
CWndYour::OnCreate(....)
{
EnableToolTips(TRUE);
m_tt.Create(this);
m_tt.Activate(TRUE);
m_tt.SetTitle(1,"Title");//不要title可以删除
m_tt.SetDelayTime(150);
CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_BUTTON1);//得到窗口指针
m_tooltip.AddTool(pW,"这是一个按钮");
}
重写 PreTranslateMessage(MSG* pMsg)添加代码
BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
m_tt.RelayEvent(pMsg);
return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);
}
这样当鼠标移动到相应BUTTON上时会显示出相应的ToolTip。
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L就是使用UNICODE字符集。。这里不需要,是误笔
class CWndYour:xxx
{
CToolTipCtrl m_tt;
}
在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口
CWndYour::OnCreate(....)
{
EnableToolTips(TRUE);
m_tt.Create(this);
m_tt.Activate(TRUE);
m_tt.SetTitle(1,"Title");//不要title可以删除
m_tt.SetDelayTime(150);
CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_BUTTON1);//得到窗口指针
m_tooltip.AddTool(pW,"这是一个按钮");
}
重写 PreTranslateMessage(MSG* pMsg)添加代码
BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
m_tt.RelayEvent(pMsg);
return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);
}
这样当鼠标移动到相应BUTTON上时会显示出相应的ToolTip。
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L就是使用UNICODE字符集。。这里不需要,是误笔
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