关于一个有趣的问题,dota及war3高手进
问大家一个问题,如果让常规里的10级英雄(比如说山丘)和dota中的10级英雄PK,哪个常规里的英雄比较强力啊,dota英雄一般都比常规里猛的,但我觉得常规里的山丘比do...
问大家一个问题,如果让常规里的10级英雄(比如说山丘)和dota中的10级英雄PK,哪个常规里的英雄比较强力啊,dota英雄一般都比常规里猛的,但我觉得常规里的山丘比dota的宙斯要强,因为天神下凡是魔免的,请大家再想想还有什么英雄比较强(常规里的)
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常规里单挑没有最强,是相生相克的。当然如果能逃的话没法比较,我们假定在一个封闭环境里打,不能逃。之后再说下反隐的问题,假定英雄身上有粉。
那我觉得楼主说的10级山丘确实强力,单挑能打过他的有这么几个:熊猫酒仙,兽王,血法师,牛头人酋长 熊猫酒仙开个大,不必说,3个打一个没有打不过的道理,因为不能逃。 兽王带3个宝宝,本身作为力量型英雄到了10级,山丘秒不了他,他的宝宝确越来越多,最后的情况是2头熊,3只猪,一只鹰。 血法则是无脑的放逐和抽蓝,靠凤凰输出,山丘被完克。牛头靠两条命避开了山丘的大。而且冲击波和战争践踏伤害都不可小视。
能打过血法:熊猫,兽王,黑暗游侠 熊猫兽王不说了,游侠可以占据凤凰,所以克制了血法。
能打过熊猫的:只有兽王
能打过牛头的:血法,熊猫
列到现在差不多了,当然恶魔猎手和剑圣能单挑确实也很强,但遇到上面的那些基本都要败下阵来,所以不说了,如果提到这两个的应该都是没有好好考虑过的。
那我觉得楼主说的10级山丘确实强力,单挑能打过他的有这么几个:熊猫酒仙,兽王,血法师,牛头人酋长 熊猫酒仙开个大,不必说,3个打一个没有打不过的道理,因为不能逃。 兽王带3个宝宝,本身作为力量型英雄到了10级,山丘秒不了他,他的宝宝确越来越多,最后的情况是2头熊,3只猪,一只鹰。 血法则是无脑的放逐和抽蓝,靠凤凰输出,山丘被完克。牛头靠两条命避开了山丘的大。而且冲击波和战争践踏伤害都不可小视。
能打过血法:熊猫,兽王,黑暗游侠 熊猫兽王不说了,游侠可以占据凤凰,所以克制了血法。
能打过熊猫的:只有兽王
能打过牛头的:血法,熊猫
列到现在差不多了,当然恶魔猎手和剑圣能单挑确实也很强,但遇到上面的那些基本都要败下阵来,所以不说了,如果提到这两个的应该都是没有好好考虑过的。
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一般来说,常规英雄是打不过dota英雄的,少数英雄在正面对抗也许可以取得胜利,但是长久对战必输。
dota的英雄中,比如说TK,正面打,应该是打不赢常规的绝大多数英雄,但是,TK打不赢可以走啊8级的时候,一招和二招可以刷去敌人600+的血,9级的时候加上大招刷新了,就是1200的血,常规的英雄,那个扛得住?就算是山丘开了魔免,也无所谓,打不赢我跑走就可以了,等你魔免过了再来杀你。
二其他的英雄也是比较类似的,常规的最大的攻击力是那个的?大招是没有的,大招大多是群体攻击,最IMBA的是剑圣的风暴,但是可以走,风暴主要是对付群体的。那么最大的攻击应该是350血了,山丘之王。
第二,攻击成长,常规的攻击初始是多少20-30,dota的呢?一般的都有40-50吧,个别的更是高达70,10级的常规英雄攻击是多少?50-60,10级的dota英雄攻击是多少?少说70-80吧。
常规的英雄中,一般有个1000血就是很高了,但是你看dota中,一般10级英雄没个1000+的血都不好出去见人,力量英雄更高。
护甲,10级的山丘护甲是6点,呃,dota的力量英雄和智力英雄护甲10的都比较低。但是注意,看他们的攻击和护甲类型,dota,英雄攻击,只对重型单位50%的攻击,其他护甲100%攻击,只这一个就使得了常规DH的恶魔变身失效了。恶魔变身是变成混乱攻击了。而且dota的护甲是有伤害减免的。
最后是攻击间隔,也就是攻击速度,一般来说,10 的dota英雄攻击速度都在1秒作用,少数的高攻速英雄更是吓人。而常规的英雄是多少,刚刚看了一下,常规的山丘攻击间隔是2022秒,我无语了。
好了,说道现在,我们可以得出一个结论,那就是,在常规和dota的对抗中,少数的常规英雄(如山丘、圣骑)是可以再正面的对抗(即两个英雄对A)中,使用技能的帮助下,可以对少数的dota英雄(一般是智力系的)取得胜利,但是如果这个英雄处于边打边走的情况,那么dota英雄是必然胜利的。
dota的英雄中,比如说TK,正面打,应该是打不赢常规的绝大多数英雄,但是,TK打不赢可以走啊8级的时候,一招和二招可以刷去敌人600+的血,9级的时候加上大招刷新了,就是1200的血,常规的英雄,那个扛得住?就算是山丘开了魔免,也无所谓,打不赢我跑走就可以了,等你魔免过了再来杀你。
二其他的英雄也是比较类似的,常规的最大的攻击力是那个的?大招是没有的,大招大多是群体攻击,最IMBA的是剑圣的风暴,但是可以走,风暴主要是对付群体的。那么最大的攻击应该是350血了,山丘之王。
第二,攻击成长,常规的攻击初始是多少20-30,dota的呢?一般的都有40-50吧,个别的更是高达70,10级的常规英雄攻击是多少?50-60,10级的dota英雄攻击是多少?少说70-80吧。
常规的英雄中,一般有个1000血就是很高了,但是你看dota中,一般10级英雄没个1000+的血都不好出去见人,力量英雄更高。
护甲,10级的山丘护甲是6点,呃,dota的力量英雄和智力英雄护甲10的都比较低。但是注意,看他们的攻击和护甲类型,dota,英雄攻击,只对重型单位50%的攻击,其他护甲100%攻击,只这一个就使得了常规DH的恶魔变身失效了。恶魔变身是变成混乱攻击了。而且dota的护甲是有伤害减免的。
最后是攻击间隔,也就是攻击速度,一般来说,10 的dota英雄攻击速度都在1秒作用,少数的高攻速英雄更是吓人。而常规的英雄是多少,刚刚看了一下,常规的山丘攻击间隔是2022秒,我无语了。
好了,说道现在,我们可以得出一个结论,那就是,在常规和dota的对抗中,少数的常规英雄(如山丘、圣骑)是可以再正面的对抗(即两个英雄对A)中,使用技能的帮助下,可以对少数的dota英雄(一般是智力系的)取得胜利,但是如果这个英雄处于边打边走的情况,那么dota英雄是必然胜利的。
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战役算不?
算的话必然是阿克蒙德
真正长晕不起的被动晕+一堆落地晕的地狱火(魔免而且比术士的强太多了)
+一堆踩地板晕还有-75%速残废的末日+一群抽魔直接疼死的小狗
还有一个秒杀一切非英雄单位的大,放大秒ROSHAN拿盾和你P……
战役不算的话
1神装出场
恐惧魔王:刷新,大炮,强袭,羊刀,冰眼,紫苑
10秒封魔,2个地狱火(差不多相当于4个术士的1级大),8秒晕,6秒CD的15秒睡眠,45%高吸血光环
所有控+在一起,对面23秒不能用技能,其中15秒是晕/羊,对面逃跑的话一个睡眠15秒,起来再睡15秒,无限循环,=自己的技能差不多冷却好了虐之
地狱火1500的血,虽然平均50多的攻击,但是1.35的攻击间隔+强袭的效果弥补了攻击不足,320的速度,45%吸血,还魔免魔抗哈,很难死了,并且混乱攻击
2一般装备
山丘之王:必然IMBA,在DOTA方装备一般的情况下,较为强大的都是法师一类的英雄,天神下凡相当于几个BKB连用,并且一般装备10级很少有DOTA英雄能敲死变大的山丘,强力的主动晕+被动晕+范围减速,对面打不过也跑不了
只是推家的话对战的TK也不错,开了大推塔,一个人有3个人的输出,外加不停爆小人炸塔的房子和变身以后的神奇血量
圣骑士不推荐:貌似600的+血,但是不能+自己,也不能打对方,感觉很无奈,大的复活没有价值,强大的45秒无敌只能保证你不死,你也绝对杀不死对方,专注光环还没有6.60流浪好用
3裸装
牛头人酋长:高生命+2个强大AOE+眩晕+重生(不耗魔),裸装的话几乎是所有DOTA英雄的噩梦
深渊领主:120秒的大,无论是想和DOTA末日守卫一样封技能,还是对小兵使然后招宝宝,都是无比IMBA,火焰雨无视,分裂攻击克分身,减一半攻击还能驱散的嚎叫几乎直接废掉物理DPS,所以他不需要什么装备,就可以轻松搞定对手
算的话必然是阿克蒙德
真正长晕不起的被动晕+一堆落地晕的地狱火(魔免而且比术士的强太多了)
+一堆踩地板晕还有-75%速残废的末日+一群抽魔直接疼死的小狗
还有一个秒杀一切非英雄单位的大,放大秒ROSHAN拿盾和你P……
战役不算的话
1神装出场
恐惧魔王:刷新,大炮,强袭,羊刀,冰眼,紫苑
10秒封魔,2个地狱火(差不多相当于4个术士的1级大),8秒晕,6秒CD的15秒睡眠,45%高吸血光环
所有控+在一起,对面23秒不能用技能,其中15秒是晕/羊,对面逃跑的话一个睡眠15秒,起来再睡15秒,无限循环,=自己的技能差不多冷却好了虐之
地狱火1500的血,虽然平均50多的攻击,但是1.35的攻击间隔+强袭的效果弥补了攻击不足,320的速度,45%吸血,还魔免魔抗哈,很难死了,并且混乱攻击
2一般装备
山丘之王:必然IMBA,在DOTA方装备一般的情况下,较为强大的都是法师一类的英雄,天神下凡相当于几个BKB连用,并且一般装备10级很少有DOTA英雄能敲死变大的山丘,强力的主动晕+被动晕+范围减速,对面打不过也跑不了
只是推家的话对战的TK也不错,开了大推塔,一个人有3个人的输出,外加不停爆小人炸塔的房子和变身以后的神奇血量
圣骑士不推荐:貌似600的+血,但是不能+自己,也不能打对方,感觉很无奈,大的复活没有价值,强大的45秒无敌只能保证你不死,你也绝对杀不死对方,专注光环还没有6.60流浪好用
3裸装
牛头人酋长:高生命+2个强大AOE+眩晕+重生(不耗魔),裸装的话几乎是所有DOTA英雄的噩梦
深渊领主:120秒的大,无论是想和DOTA末日守卫一样封技能,还是对小兵使然后招宝宝,都是无比IMBA,火焰雨无视,分裂攻击克分身,减一半攻击还能驱散的嚎叫几乎直接废掉物理DPS,所以他不需要什么装备,就可以轻松搞定对手
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给楼主一个绝对的答案。绝对是比赛里的WARDEN最猛。其实随便一想,比赛里的英雄技能到了3级都是很强的。为什么说DOTA理的英雄强呢?其实不是DOTA里的英雄强,而是他们的等级高,他们的装备多。装备支撑是很重要的一块。。。
如果就10级,裸奔的话WARDEN(守望者)绝对最强。为什么呢,你去玩下3级闪烁和3级毒标,几乎无CD的闪烁,连跳可以躲避任何技能和伤害,加上3个毒镖死一个的强力伤害技能,还有刀阵和大招助威,随便赢山丘,剑圣这些英雄。DOTA里的英雄救更不在话下了。。。没装备的话那些英雄10级根本不行。。。。
如果就10级,裸奔的话WARDEN(守望者)绝对最强。为什么呢,你去玩下3级闪烁和3级毒标,几乎无CD的闪烁,连跳可以躲避任何技能和伤害,加上3个毒镖死一个的强力伤害技能,还有刀阵和大招助威,随便赢山丘,剑圣这些英雄。DOTA里的英雄救更不在话下了。。。没装备的话那些英雄10级根本不行。。。。
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这问题问得没感觉```常规你要怎么跟DOTA比```DOTA的平衡跟常规的英雄```属性的问题``移动速度的问题等等这些````不算同一类的
常规单条的话```不好说``人家用玛维躲完你魔免CD又不是不可以```而且山丘之王蓝太少```距离远点很难留人了```如果单甩技能的话```我的见解就是```
应该是恐惧魔王叼```地狱火+睡觉`基本上就是两个半英雄打你一个``有点微操的都可以拉死山丘```老牛第2``有个重生``拼的```剑圣跟恶魔都第3``一个闪避+烧蓝一个隐身``猥琐```玛维第4```拖字决````10点蓝的闪烁1秒CD`很无语````第5是狼宝宝先知拉````宝宝A得痛`基本就两败俱伤``然后跑得快````两招连不到的话`蛮难追的````没了
``至于我为什么不说圣骑```无敌45秒``好强大丫```然后``有个屁用```给你A山丘45秒你就A得死?能奶自己?+护甲?山丘本来就算是个技能型+DPS的强悍类型``除了少蓝```顶不住的根本就打不过他
还有人说恶魔的闪避高```山丘A不死他```别望了山丘一下重击顶3下普攻``如果一开打山丘就大了``烧不到蓝恶魔就死得更快``单靠闪避跟混乱攻击是绝对打不过山丘的
常规单条的话```不好说``人家用玛维躲完你魔免CD又不是不可以```而且山丘之王蓝太少```距离远点很难留人了```如果单甩技能的话```我的见解就是```
应该是恐惧魔王叼```地狱火+睡觉`基本上就是两个半英雄打你一个``有点微操的都可以拉死山丘```老牛第2``有个重生``拼的```剑圣跟恶魔都第3``一个闪避+烧蓝一个隐身``猥琐```玛维第4```拖字决````10点蓝的闪烁1秒CD`很无语````第5是狼宝宝先知拉````宝宝A得痛`基本就两败俱伤``然后跑得快````两招连不到的话`蛮难追的````没了
``至于我为什么不说圣骑```无敌45秒``好强大丫```然后``有个屁用```给你A山丘45秒你就A得死?能奶自己?+护甲?山丘本来就算是个技能型+DPS的强悍类型``除了少蓝```顶不住的根本就打不过他
还有人说恶魔的闪避高```山丘A不死他```别望了山丘一下重击顶3下普攻``如果一开打山丘就大了``烧不到蓝恶魔就死得更快``单靠闪避跟混乱攻击是绝对打不过山丘的
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