c# 在win窗口中画一条坐标实时曲线,随时间变化,怎么画? 30
我有一个程序,随时间不断输出数字,,我想在窗口中画这样一个坐标系:数值+时间轴,曲线在坐标系中随时间画出,请问怎么能画出来?能给个代码么,程序用for循环输出i就行了,最...
我有一个程序,随时间不断输出数字,,我想在窗口中画这样一个坐标系:数值+时间轴,曲线在坐标系中随时间画出,请问怎么能画出来?能给个代码么,程序用for循环输出i就行了,最重要的是随时间变化,谢谢!
能给个直接能运行的程序么?,起码要告诉我要用那些控件、把程序加到窗体的那个事件中啊 展开
能给个直接能运行的程序么?,起码要告诉我要用那些控件、把程序加到窗体的那个事件中啊 展开
1个回答
展开全部
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
namespace RealtimeCurve
{
///
/// 说明:实时图片生成类,在本例中横向坐标上每个像素都会有一个控制点
/// 实际开发中可以减少控制点,比如每5个像素用一个控制点
/// 这样的效果或许更加逼真
public class RealTimeImageMaker
{
private int width;//要生成的曲线图的宽度
private int height;//要生成的曲线图的高度
private Point[] pointList;//用来绘制曲线图的关键点,依次将这些点连接起来即得到曲线图
private Random random = new Random();//用于生成随机数
private Bitmap currentImage;//当前要绘制的图片
private Color backColor;//图片背景色
private Color foreColor;//图片前景色
///
/// 图片的高度
/// public int Height
{
get { return height; }
set { height = value; }
}
///
/// 图片的宽度
///
public int Width
{
get { return width; }
set { width = value; }
}
///
/// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度和高度
///
/// 要生成的曲线图的宽度
/// 要生成的曲线图的高度
public RealTimeImageMaker(int width, int height):this(width,height,Color.Gray,Color.Blue)
{
}
///
/// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度、高度及背景色和前景色
///
/// 要生成的曲线图的宽度
/// 要生成的曲线图的高度
/// 曲线图背景色
/// 曲线图前景色
public RealTimeImageMaker(int width, int height, Color backColor, Color foreColor)
{
this.width = width;
this.height = height;
this.backColor = backColor;
this.foreColor = foreColor;
pointList = new Point[width];
Point tempPoint; //初始化曲线上的所有点坐标
for (int i = 0; i < width; i++)
{
tempPoint = new Point();
//曲线的横坐标沿x轴依次递增,在横向位置上每个像素都有一个点
tempPoint.X = i;
//曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内
tempPoint.Y = random.Next() % height;
pointList[i] = tempPoint;
}
}
///
/// 获取当前依次连接曲线上每个点绘制成的曲线
///
///
public Image GetCurrentCurve()
{
//currentImage = historyImage.Clone(new Rectangle(1, 0, width - 1, height), PixelFormat.Format24bppRgb);
currentImage = new Bitmap(width, height);
Point p;
//将当前定位曲线图的坐标点前移,并且将横坐标减1,
//这样做的效果相当于移除当前第一个点
for (int i = 0; i < width-1; i++)
{
p = pointList[i + 1];
pointList[i] = new Point(p.X-1,p.Y);
}
Point tempPoint = new Point();
//新生成曲线图定位点的最后一个点的坐标
tempPoint.X = width;
//曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内
tempPoint.Y = random.Next(DateTime.Now.Millisecond) % height;
//在最后再添加一个新坐标点
pointList[width-1]=tempPoint;
Graphics g = Graphics.FromImage(currentImage);
g.Clear(backColor);
//绘制曲线图
g.DrawLines(new Pen(foreColor), pointList);
g.Dispose();
return currentImage;
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
namespace RealtimeCurve
{
///
/// 说明:实时图片生成类,在本例中横向坐标上每个像素都会有一个控制点
/// 实际开发中可以减少控制点,比如每5个像素用一个控制点
/// 这样的效果或许更加逼真
public class RealTimeImageMaker
{
private int width;//要生成的曲线图的宽度
private int height;//要生成的曲线图的高度
private Point[] pointList;//用来绘制曲线图的关键点,依次将这些点连接起来即得到曲线图
private Random random = new Random();//用于生成随机数
private Bitmap currentImage;//当前要绘制的图片
private Color backColor;//图片背景色
private Color foreColor;//图片前景色
///
/// 图片的高度
/// public int Height
{
get { return height; }
set { height = value; }
}
///
/// 图片的宽度
///
public int Width
{
get { return width; }
set { width = value; }
}
///
/// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度和高度
///
/// 要生成的曲线图的宽度
/// 要生成的曲线图的高度
public RealTimeImageMaker(int width, int height):this(width,height,Color.Gray,Color.Blue)
{
}
///
/// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度、高度及背景色和前景色
///
/// 要生成的曲线图的宽度
/// 要生成的曲线图的高度
/// 曲线图背景色
/// 曲线图前景色
public RealTimeImageMaker(int width, int height, Color backColor, Color foreColor)
{
this.width = width;
this.height = height;
this.backColor = backColor;
this.foreColor = foreColor;
pointList = new Point[width];
Point tempPoint; //初始化曲线上的所有点坐标
for (int i = 0; i < width; i++)
{
tempPoint = new Point();
//曲线的横坐标沿x轴依次递增,在横向位置上每个像素都有一个点
tempPoint.X = i;
//曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内
tempPoint.Y = random.Next() % height;
pointList[i] = tempPoint;
}
}
///
/// 获取当前依次连接曲线上每个点绘制成的曲线
///
///
public Image GetCurrentCurve()
{
//currentImage = historyImage.Clone(new Rectangle(1, 0, width - 1, height), PixelFormat.Format24bppRgb);
currentImage = new Bitmap(width, height);
Point p;
//将当前定位曲线图的坐标点前移,并且将横坐标减1,
//这样做的效果相当于移除当前第一个点
for (int i = 0; i < width-1; i++)
{
p = pointList[i + 1];
pointList[i] = new Point(p.X-1,p.Y);
}
Point tempPoint = new Point();
//新生成曲线图定位点的最后一个点的坐标
tempPoint.X = width;
//曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内
tempPoint.Y = random.Next(DateTime.Now.Millisecond) % height;
//在最后再添加一个新坐标点
pointList[width-1]=tempPoint;
Graphics g = Graphics.FromImage(currentImage);
g.Clear(backColor);
//绘制曲线图
g.DrawLines(new Pen(foreColor), pointList);
g.Dispose();
return currentImage;
}
}
}
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询