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加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
看懂了没有呢?看懂的话,就光凭这3个优势,已经没有理由再为DT分配上耐力了。
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
看懂了没有呢?看懂的话,就光凭这3个优势,已经没有理由再为DT分配上耐力了。
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5力的被称作尸体DT
尸体DT分骷髅类和一般类
骷髅:龟速骷髅:优点:血少。随便一个药。或者配合HS和PT的9人就可以扫
缺点:非常容易死。还容易被守尸
高速骷髅:优点:还是血少。再就是第一回合爆发力强。适合点杀
缺点:同上
一般:龟速尸体:优点:生存能力强点。不容易被秒杀。
缺点:输出不足。经常扫不死别人
高速尸体:我不清楚。没练过
4力1耐的是常规DT。新手适用
输出可以,生存能力也一般。
没什么突出的。很均衡。适合上手
4力1敏的是敏DT。追求出手的
群P容易被秒。毕竟速度快了就是法术靶子
最后说下,如果你是新手
还是加4力1耐的号。
4力1敏不是PK的话没什么必要加
还有。DT的防一般都很低。加4力1体的也可以,强身起来后血多点。
5力DT在高等级段很少。太容易死了。弄得不好就是队伍的累赘
在59.69.段5力DT还是很多的
高阶段还是血耐DT比较好
加点:3力1体1耐
拿把好武器。生存能力很强的
而且输出也不很弱
低段的话看不出效果。109.129.可以玩
89段不熟悉。我就不发表意见了
尸体DT分骷髅类和一般类
骷髅:龟速骷髅:优点:血少。随便一个药。或者配合HS和PT的9人就可以扫
缺点:非常容易死。还容易被守尸
高速骷髅:优点:还是血少。再就是第一回合爆发力强。适合点杀
缺点:同上
一般:龟速尸体:优点:生存能力强点。不容易被秒杀。
缺点:输出不足。经常扫不死别人
高速尸体:我不清楚。没练过
4力1耐的是常规DT。新手适用
输出可以,生存能力也一般。
没什么突出的。很均衡。适合上手
4力1敏的是敏DT。追求出手的
群P容易被秒。毕竟速度快了就是法术靶子
最后说下,如果你是新手
还是加4力1耐的号。
4力1敏不是PK的话没什么必要加
还有。DT的防一般都很低。加4力1体的也可以,强身起来后血多点。
5力DT在高等级段很少。太容易死了。弄得不好就是队伍的累赘
在59.69.段5力DT还是很多的
高阶段还是血耐DT比较好
加点:3力1体1耐
拿把好武器。生存能力很强的
而且输出也不很弱
低段的话看不出效果。109.129.可以玩
89段不熟悉。我就不发表意见了
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最牛逼的加法是4力1敏
最厉害的加法是5力
最有生存里的加法是3力1体1耐
谢谢要当强人
未必就要加5力
现在的DT
可以说
5力的差不多都是垃圾(少数很有钱的少爷公子哥除外)
为什么呢?
别听楼上的
你带双风带
貌似人家就不会带
你带敏腰带
貌似人家就不会
虽然加力加的多了速度也能提高
但是个人不建议
大家都知道
5力大唐防低血少
这还不是主要的
主要的是
速度不行
试想下
防低血少
速度还低
人家先出手
你就挂了
怎么强
换句话说
你攻击再强
倒下了还有什么用
其实
加力并不划算
这样说吧
3点力量=2点伤害
主要的是靠技能和装备的
当然,如果你是很强大的人民币战士
那么
加5力仍然是最好的选择
骷髅大唐还是很BT的
血少
一个9转啦起来
就可以扫了
个人建议
血耐DT
3.5力即可
剩的1.5分配在体耐上
以后点强身(大家都知道,血越多点强身越沾光)
伤害和命中不高
你可以点修
修高胜过攻击高
还有一种69级别段最流行的加点法
力敏DT
至于怎么加
看你喜好
个人建议4力1敏
看你喜好了
事情不能十全十美的
你想速度高
(力敏)
血防就多不了
你想血防高
(血耐)速度就上不去
你想攻击高
(全力)
就要牺牲血防
和速度
说实在的
只要你技能高
装备好
4力加出来
一样比5力的高
何况5力没速度
没血防
可以说是柴废
看了我的贴
你可别以为加力没用
加力虽然给的点少
但是
还是要加的
而且不能加的太少了
不然就有差距了
而相差0.5
或者1点力量
相差不算大
就算到满级
你四力
人家5力
也不过相差100
你在看看你防御比他强多少
血比他高多少
100点伤害
你多点击点技能
装备再好点
不就有了
最厉害的加法是5力
最有生存里的加法是3力1体1耐
谢谢要当强人
未必就要加5力
现在的DT
可以说
5力的差不多都是垃圾(少数很有钱的少爷公子哥除外)
为什么呢?
别听楼上的
你带双风带
貌似人家就不会带
你带敏腰带
貌似人家就不会
虽然加力加的多了速度也能提高
但是个人不建议
大家都知道
5力大唐防低血少
这还不是主要的
主要的是
速度不行
试想下
防低血少
速度还低
人家先出手
你就挂了
怎么强
换句话说
你攻击再强
倒下了还有什么用
其实
加力并不划算
这样说吧
3点力量=2点伤害
主要的是靠技能和装备的
当然,如果你是很强大的人民币战士
那么
加5力仍然是最好的选择
骷髅大唐还是很BT的
血少
一个9转啦起来
就可以扫了
个人建议
血耐DT
3.5力即可
剩的1.5分配在体耐上
以后点强身(大家都知道,血越多点强身越沾光)
伤害和命中不高
你可以点修
修高胜过攻击高
还有一种69级别段最流行的加点法
力敏DT
至于怎么加
看你喜好
个人建议4力1敏
看你喜好了
事情不能十全十美的
你想速度高
(力敏)
血防就多不了
你想血防高
(血耐)速度就上不去
你想攻击高
(全力)
就要牺牲血防
和速度
说实在的
只要你技能高
装备好
4力加出来
一样比5力的高
何况5力没速度
没血防
可以说是柴废
看了我的贴
你可别以为加力没用
加力虽然给的点少
但是
还是要加的
而且不能加的太少了
不然就有差距了
而相差0.5
或者1点力量
相差不算大
就算到满级
你四力
人家5力
也不过相差100
你在看看你防御比他强多少
血比他高多少
100点伤害
你多点击点技能
装备再好点
不就有了
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就要看你有没有钱!有钱可以+5力用装备祢补自己血少防低.没钱就4力1耐或1血循环+.30级可以重新分配属性点.之前+错没事.本人比较喜欢4力+.因为到高级有很明显的差别.+全力的防血都低.你血高防高.他伤害高不了多少.你和5力P你赢的几率高.除非5力的是RMB玩家那就没得说.防高他打不进你.他防弱你可以扫他不少血.甚至3下就挂了他.我建议你带2个9层风袋.可以+80的速度.5力也没+_速度.所以和你的速度一样.只要你在速度上快他就玩完了.就拿69来说.他5力1100伤害.500多的防.你1000+伤害.650以上的防.前提满修和武器总伤400+.衣服190以上的防.最好+力量的衣服.帽子6级玛瑙.就可以了.我之前练过个69全力的.我觉得很浪费钱.在血耐DT面前也是没办法.以上是我的一点建议!希望采纳!也希望对你有帮助!
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怎么加点并不一定就最厉害,有很方面的,RMB玩家可以全力加,血和耐可以用JP装补充;任务型的可以1T3力1耐的加,这样群P和单P都很厉害,群P站的久,单P血多;4力1耐也不错,但我不推荐;你要想单P厉害点,RMB玩家也可以4力1敏的加,出手快,沾光的多,我也不怎么推荐。
我推荐你100级前1T3力1耐加,后期全力,我有个号就是这样的,敏用JP装备狂打宝石来代替,在擂台上几乎可以说是无敌,比全力的叼的多,因为我血多,防高,力量用JP武器来顶,再加上后期全力,力量是足够的了。
对了,修炼也要点满,修炼是很重要很重要的,强身也要点满,代跑商,几百票就足够你点满强身,再点些其他的了。
钱多有钱多的玩法,钱少有钱少的玩法,最主要的是玩的开心,不是吗?
我推荐你100级前1T3力1耐加,后期全力,我有个号就是这样的,敏用JP装备狂打宝石来代替,在擂台上几乎可以说是无敌,比全力的叼的多,因为我血多,防高,力量用JP武器来顶,再加上后期全力,力量是足够的了。
对了,修炼也要点满,修炼是很重要很重要的,强身也要点满,代跑商,几百票就足够你点满强身,再点些其他的了。
钱多有钱多的玩法,钱少有钱少的玩法,最主要的是玩的开心,不是吗?
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