魔兽DOTA人物玩法~~
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克虚空用娜迦海妖啊,几个幻想到后期加上幻影斧打两轮虚空就死了我亲自试过(1V1),而且娜迦海妖推塔还快!
角色定位:
超级后期物理输出角色
攻击力的比较:
16级小那加带分身斧头开分身的DPS(平均每秒的伤害):370
16级的美杜沙带圣剑的DPS:213
16级的巨魔带圣剑升满光环开狂暴的DPS:418
光算输出小那加的一把分身斧头比美杜沙拿圣剑都厉害,上次算过近战用分身斧头的输出接近圣剑,有分身技能的角色用分身斧更是吓人。。。
小那加作为超级后期角色的优势也在这把斧头上,净化刀->分身斧头所得到的效果比常规武器多出近一倍的伤害。相对很多后期英雄,小那加的抗偷袭能力很不错,即使遇到5个人的围剿,分身,网住一个,实在不行的时候再睡一下,还是很有可能逃跑的。
唯一的弱点是贫血,本身是敏捷角色攻击速度已经很不错了,分身斧几乎是别人花两倍的钱都达不到的效果,剩下的钱都用来买HP上限好了。
小那加不好对付的英雄:
打不赢的英雄:斧圣,幽灵鹿(有了心以后还是可以打)
不太好对付的英雄:(除非很占优势,不然遇到这几个最好还是不要硬打。。。)痛苦女王,屠夫,牛头,猛犸,流浪剑客,人马,潮汐,小小,混沌,谜团,双头龙
合成分身斧头之前不太好对付的:莉娜,lion(邪法师),萨满。
被小那加克制的角色:
没有范围伤害技能的全部被克
有隐身技能的也被克
持续伤害的剧毒,亚龙,持续伤害效果的全都54,>_<
有了净化刀骷髅王就是一块大骨头,>_<。
敌法,完全被克制,网能限制闪耀,他上来就是送S,>_<
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物品装备:
主武器:相对地位的混沌骑士对装备有很大的选择面,小那加没的选,分身唯一能继承的法球效果只有魔法回应。5秒未必能打S人家,再加个净化,过了CD再网一下,怎么都挂了,>_<。有了分身斧,第一次分了以后被人家认出来了,再分一下,又认不出来拉,^_^。分身斧头还有加HP,净化刀一共3000,合成路线很稳定。分身技能加上分身斧头一共6个分身正好可以围住人家。
防具:
护腕:最有用的过渡道具,对于每次都要上去和人家拼血的小那加来说,多了这点就是他S,不然就是你S拉,>_<
心:+300HP,35力量(相当于965点HP),后期装备首选这个。
副武器:
蝴蝶刀:分身可以继承属性带来的攻击增加,分身可以继承闪避技能,有了蝴蝶基本就是秒了。
圣剑:分身不能分享圣剑效果,别人看你头上的字就能分辨真假拉,不推荐物品,>_<。
其他物品:
点金:不太适合,分身不继承攻击速度增加的东西。
飞鞋子:用了以后才发觉,飞鞋子配合唱歌推塔,实在太卑鄙了,>_<
假腿:分身不继承直接加攻击速度的东西,假腿的增加攻击速度只对本体有效果,也不怎么好用。
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实战路线:
说明:每个角色都有很多合适的打法,哦写的仅供参考,自己的方法永远的是最好的,^_^。
技能升级:网,分身,分身,网,网,分身,网,唱歌,黄点,黄点,倍击*4,黄点*8,唱歌*2,最后一点技能留着不要加(4级分身攻击增加,但是多受到50%伤害不划算)
装备选择:
开始买3~4个蓝药水和2个净化药水
接下来作几个护腕,哦的想法是分身效果最大化,都以提高分身能力的道具为主,多做几个力量护腕,表小看这几百点HP,几个护腕小那加的HP就有力量角色的水平啦,不怕秒了还可以偷袭人家,^_^。有钱再买一个鞋子。
接下来是分支:
1,净化刀->分身斧头,前面已经说了,有了净化刀以后小那加就有非常强大的遭遇战能力,即使水道里面遇到水道王月女,她连逃跑的机会都没有,>_<。
2,活力球->心,会战型打法,面对对面强力魔法输出,路人哦用的最多的就是心了,经常有人问蛇女做心干什么,>_<。全HP装4护腕1回城1活力,配合队友冲锋,等别人放掉一点技能再分身,实在不行再唱歌,存活几率还是很高的。没有直接伤害技能的角色对会战最大的作用就是当肉啦,别人必定集中打哦,再分身一下,局面更加乱,接下来就看队友的表现了,实在不利的话,唱歌还可以保证大家的安然撤退。作为局面的掌控者,走在一线的肉盾的小那加更能掌握局势。
3,飞鞋,偷塔打法,正面会战不利的时候利用机动性,唱歌推塔无往不利,甚至以身换塔也是值得的,哦可以复活,塔不可以,>_<。
那3样东西都是对小那加来说最有用的东西,如果3个都买了还有钱的话,可以选个蝴蝶或者不朽,然后一直堆心。。。
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战术解析:
压制篇
很奇怪吧为什么前面说出门装备的时候小那加要买这么多药,现在就来说明拉。队友总是很照顾哦,总是把SOLO的机会留给哦,经常要用小那加SOLO1v2久而久之,自有一套反压制的方法。
网其实也是一个攻击技能,攻击力就来自己的小兵,大家都知道小那加是一个很好75的角色,一般人放完一个魔法,总忍不住会摸哦一下,就是摸这一下的时候网住,小兵会打他,看小兵的数量,打几下就是近百的伤害。遇到对面近战的更喜欢乱摸,摸了网住再分身差不多他就去了半条命了(谁让它乱摸哦,>_<)。小那加似乎没有取第一血的能力,其实也是有的,就是在于玩弄人家心理,看看谁的胆子大,正所谓置之死地而后生,遇到一个红血的小那加要逃到塔下面去了,10个玩家有9个玩家都会选择冲过塔,然后分身网住,打完再吃个血吃个魔法又活了,^_^。最好是对面两个人的时候,开始故意和他拼掉点HP,故意不吃血,假装走位失误,让他准备好了来75(人家等级高了就表这样玩了,弄得不好自己也就挂了)。而且人性就是那样的不堪第二次同样的情况他还是会冲过来,记得有一盘一个夜魔就是在哦那个塔下面倒了四五次,>_<。(最好在边路还可以躲树林)。
平时躲在后面吃经验,偶尔趁对面专心补刀的时候拿点小钱,总是站在靠近600距离正面的地方,等人家来摸,>_<。(遇到有法球的角色,比有攻击魔法的角色还讨厌,最好早点和它拼几次血,反正带的药多,>_<。实在不行就召唤队友,对付有手动法球的角色很吃亏的)
要是有近战队友配合的话,(剑圣,流浪什么的)和它说好1级就用魔法,不然会被压。如果是一个聪明的远程队友帮忙的话初期发展会很顺利的。
偷袭逃跑追逐篇
介绍技能的时候已经说过了,网是最厉害的减速技能,7级小那加配合大多数有减速或者限制技能的角色偷袭都是稳S。(表和别人一起用技能就好了)(对付隐形角色还是要带眼睛,5秒的时间不够。。。)
先发和后发,先发制人,后发制于人,对于偷袭角色的技能要先想好对策,比如对末日要先网住再马上分身,对付水晶要等她缠了以后再分身,等她不动的时候再网,偷袭剑圣等他用风暴的时候网,放完风暴就分身,偷袭月女先分身了再去,还有很多情况,先手后手都要想清楚了再去。
会战篇
会战之前最好先确认自己的唱歌不在CD,就算会战开始不利唱歌以后也可以把大家都带回来。接下来最有用的技能是网,如果对面有水晶沙王,网一定要留着打断。自己站位一般是站在中间,如果开始对面站得很分散就网最近的那一个,如果每机会就算了,11级左右自己的魔法只够网两次,唱歌一次,表随便用掉了。然后留一个网的魔法人家逃跑的时候网一个就好。分身的时机,一定要对面用了范围攻击的大招以后再分身,比如潮汐的毁灭,牛头的回声波,女王的超声波,就是比谁耐得住性子,所以前面哦已经说了对会战来说,最重要的是HP,血多才能有很多变化,不然上来分身就被清了,网了也没用。。。。
剑圣:
技能简单分析:
一、剑刃风暴
首先这个技能的魔免并非真正意义上的魔法免疫,树精卫士的Ult还有Doom的大招魔鬼缠身都可以中断剑刃风暴,然后剑刃风暴作用期间你无法对能受到剑刃风暴伤害的单位进行物理输出,但是却可以对无法收到剑刃风暴伤害的单位进行物理攻击,也就是说可以边转边反补掉防御塔,边转边砍建筑等等。
剑刃风暴前期的作用不外乎是配合队友杀个人,不过鉴于Jugg的初始护甲只有1.8,而生命值也仅仅是530,如果对面铁了心的不逃跑站在原地A你的话,你可能也是有去无回。所以Jugg前期有必要好好考虑下购买属性装备而非裸奔鞋子。
剑刃风暴1级的实际伤害只有300,不要妄想1级的时候转死一个满血的英雄。
剑刃风暴期间可以使用洛萨之锋,边隐身边转死人,不过对于Jugg来说这个装备性价比并不算好。
后期剑刃风暴最大的作用也就是刷兵和追杀残血的了,Jugg哪怕是有假腿和狂战,输出也要比剑刃风暴高了。所以后期的时候Jugg更多的时候是要用物理攻击的,剑刃风暴仅仅是躲避几个技能的免费BKB。
二、治疗守卫
这个技能前期对于Jugg来说太过奢侈,不仅耗魔高而且效果还没有875的治疗指环好……通常是后期的时候,己方血量平均都上了1300的时候再加,或者是节奏比较快团战多的话后面加。一般来说这个技能的争议比较小,通常11级之后就可以开始加了。另外治疗守卫是dota最imba的几个治疗技能之一,不要随意的用黄点去换取治疗守卫。
另外后期就算刚放下的治疗守卫立刻被人A掉,也会有两秒钟的时间给你回复10%的生命值。另外剑圣只要有了3级的治疗守卫就可以和团队一起去无伤做掉Roshan了。
三、致命一击
剑圣的致命一击的几率,仅仅小于娜迦海妖而已,36%的几率造成2倍暴击,对物理攻击的实际加成幅度是136%,而幻影刺客15%4倍暴击加成也仅仅是145%,可以看得出来Jugg后期的确有狂的资本。
致命一击是可以给狂战的溅射共享的,对于Jugg来说出个狂战就几乎刷掉所有兵了。虽然剑刃风暴也能刷钱,但是狂战后期用处很大,后面讲。
四、无敌斩
无敌斩的施法距离是450,跳跃距离却是575,也就是说Jugg追杀的时候,可以通过尝试对小兵释放无敌斩来跳斩到目标身上,当然这仅作为假设。一般情况下无敌斩的跳跃距离仅仅作为一种假设。另外无敌斩的时候,根据攻击速度加成系数可以做出不同次数的物理攻击,每次无敌斩持续的时间为0.4秒.
一般情况下,我们Jugg16级的时候装备蝴蝶、狂战斧和假腿,那么16级的时候无敌斩期间可以普通攻击4次。如果有狂战的话Jugg4次普通攻击的溅射伤害堪比一个小型AOE魔法了,而且无敌斩期间法球效果和暴击效果都是有效的。后期的Jugg装备雷神之锤的话,无敌斩期斩出一两道闪电的话那么伤害又会提升一个档次。
总的来说,无敌斩是Jugg发挥物理dps的一个好机会,这也是Jugg后期PK不弱于一些老牌dps的原因。另外如果Jugg无敌斩之前中了不能物理攻击的buff,比如虚空的Ult和树精卫士的大招,那么无敌斩期间的物理攻击会变少。无敌斩期间法球作用也不错,特别是吸血法球。
无敌斩自带的伤害是纯物理伤害,每次150~250的随机值,并且无视魔法免疫。而无敌斩的普通攻击也是物理效果,所以对付开着BKB的人使用无敌斩是不会影响到伤害的。实际上,1级的无敌斩大概造成的伤害是500,2级大概是600,3级800。
综上所述,Jugg的加点通常都是剑刃风暴和致命一击对点,有大加大,然后生命值合适了就开始学习治疗守卫。当然前期也可以考虑剑刃风暴和致命一击对点的家电路线,但是还是那句老话--黄点是可以用钱买到的,具体是185一个黄点,而且黄点加多了也不会太硬,不如早早出假腿和护腕实在。
装备解析
出门装备:一般是树枝流王道:,多余的钱省下来尽快买出坚韧球和假腿,早早的就能开始gank。当然信心不足的话,出门按照护腕假腿的属性流路线也不是不可以。Jugg早期不必要用很多的剑刃风暴,所以不考虑净化药水。
鞋子的选择
特效攻击类物品,只推荐晕锤,此版本晕锤虽然不能无限晕,其imba的眩晕几率也是不可小视的,配合吸血和质量棒子的话很容易无伤PK死对方;臂章的话早早做出一个作用巨大,大幅度提高战场生存能力。跳刀的话作为娱乐手段,实际上无敌斩之间可以使用物品,包括跳刀,甚至可以让无敌斩转移到另一个人身上,但是实用性不大。大炮和金箍棒的话不太适合Jugg,Jugg本身缺的是整体素质而不是攻击力度,Jugg的攻击力不可谓不高,但是抗击打能力不可谓强,所以有了狂战和蝴蝶立刻考虑的是撑血。
新版本血晶石和林肯法球都挺好,如果对面有Doom这种后期dps杀手的话,林肯法球的作用远远超过同类物品。血晶石则是合成平滑效果imba,菜鸟如果很喜欢到处gank的话出一个血晶石效果会非常好。主流的选择还是心和强袭,挑战和先锋盾不是很必要,毕竟Jugg在完全神装之间要尽量避免承担主要伤害。
秀逗魔导士:
A杖:零件全在中间的商店买到的顶级物品,不需要合成书
能量之球(1000)+精气之球(1200)+活力之球(1100)=振魂石
振魂石+神秘之杖(2700)=A杖
可以增加很多的HP MP 智力,可以增强某些英雄的必杀效果
飞鞋:在总部买个500块的鞋子,然后在最低等的商店买到2200的卷轴,可以合到了
是鞋类分支的一个,主要是GANK类英雄使用,或者刷钱英雄使用
提高最多的移动速度,60秒可以使用一次传送,飞到盟友身边(不论士兵或建筑)
羊刀:增加控制能力的定级武器,不需要合成卷轴
神秘之杖(2700,外边买到)+极限石头(2100,总部或者2边路的树林商店可以买到)+虚无宝石(875,中间的神秘商店才可以买到)=羊刀
增加很多的回魔速度和MP最大值,增加部分HP最大值
可以使对方变成一个动物,英雄3秒,小兵6秒
冰甲:原名,希娃的守护
神秘之杖(2700,中间商店买)+不记得叫啥的甲了(总部的山丘那有卖,1400$)+合成书(600,总部,尖耳朵精灵那有卖)=冰甲
增加很多的防御和MP值,有减速光环效果,隔一定时间可以使用一个AOE(范围)技能,200伤害,并减速
冰眼:叫什么卡什么蒂之眼,很平滑的装备,性价比不高
2个极限法球(2100 ,总部或者2边路的树林商店可以买到)+精气之球(1200,中间神秘商店)+合成书(1250总部那个披风商,也就 UD是农民那有买)=冰眼
增加HP MP最大值,带法球效果,攻击减速
这个适合撑血撑魔的英雄,攻击增强不理想
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秀逗魔导士
又叫LINA,不是LUNA(月7)
爆发类控制法师
**装备:
瓶子(优先),鞋子,2个无用挂件
然后虚无宝石,飞鞋,
然后看打得如何决定神装
--对面有强力牛人,出刷新球或者羊刀,优先羊
--比较顺风,直接刷新,
--自己技术不太行,自觉A杖,可以厚点不容易死,MP也够你挥霍
**技能:
2112141122.....
开局先昏头,不管压人还是抢补都好用,然后主加火鸟,比较,这个比较实用
单人走的话,速度到6级,然后去杀人,对面满血的话,先昏,在大和1,然后点,(不是什么人都可以杀得死的,满血,所以一般杀半血的人,除非你和队友配合杀人),注意,你MP可能不够,所以打钱慢的话先出零件撑魔,
队友有昏头的话,叫上他,全场游走杀人,不要想什么压线打钱了,给你们后期发展,
钱多的话,买眼去插,河道是重点,因为你主要靠吃F(神符)来恢复,可以持续作战,所以控F很重要,线上不太出现对面的,就连野区也插上眼,封杀野.
你的钱完全靠杀人获得,顺路可以技能清兵拿点钱,但是不要和后期的抢
新手不推荐用:因为她的火很不好放到人,要有一定技术!
角色定位:
超级后期物理输出角色
攻击力的比较:
16级小那加带分身斧头开分身的DPS(平均每秒的伤害):370
16级的美杜沙带圣剑的DPS:213
16级的巨魔带圣剑升满光环开狂暴的DPS:418
光算输出小那加的一把分身斧头比美杜沙拿圣剑都厉害,上次算过近战用分身斧头的输出接近圣剑,有分身技能的角色用分身斧更是吓人。。。
小那加作为超级后期角色的优势也在这把斧头上,净化刀->分身斧头所得到的效果比常规武器多出近一倍的伤害。相对很多后期英雄,小那加的抗偷袭能力很不错,即使遇到5个人的围剿,分身,网住一个,实在不行的时候再睡一下,还是很有可能逃跑的。
唯一的弱点是贫血,本身是敏捷角色攻击速度已经很不错了,分身斧几乎是别人花两倍的钱都达不到的效果,剩下的钱都用来买HP上限好了。
小那加不好对付的英雄:
打不赢的英雄:斧圣,幽灵鹿(有了心以后还是可以打)
不太好对付的英雄:(除非很占优势,不然遇到这几个最好还是不要硬打。。。)痛苦女王,屠夫,牛头,猛犸,流浪剑客,人马,潮汐,小小,混沌,谜团,双头龙
合成分身斧头之前不太好对付的:莉娜,lion(邪法师),萨满。
被小那加克制的角色:
没有范围伤害技能的全部被克
有隐身技能的也被克
持续伤害的剧毒,亚龙,持续伤害效果的全都54,>_<
有了净化刀骷髅王就是一块大骨头,>_<。
敌法,完全被克制,网能限制闪耀,他上来就是送S,>_<
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物品装备:
主武器:相对地位的混沌骑士对装备有很大的选择面,小那加没的选,分身唯一能继承的法球效果只有魔法回应。5秒未必能打S人家,再加个净化,过了CD再网一下,怎么都挂了,>_<。有了分身斧,第一次分了以后被人家认出来了,再分一下,又认不出来拉,^_^。分身斧头还有加HP,净化刀一共3000,合成路线很稳定。分身技能加上分身斧头一共6个分身正好可以围住人家。
防具:
护腕:最有用的过渡道具,对于每次都要上去和人家拼血的小那加来说,多了这点就是他S,不然就是你S拉,>_<
心:+300HP,35力量(相当于965点HP),后期装备首选这个。
副武器:
蝴蝶刀:分身可以继承属性带来的攻击增加,分身可以继承闪避技能,有了蝴蝶基本就是秒了。
圣剑:分身不能分享圣剑效果,别人看你头上的字就能分辨真假拉,不推荐物品,>_<。
其他物品:
点金:不太适合,分身不继承攻击速度增加的东西。
飞鞋子:用了以后才发觉,飞鞋子配合唱歌推塔,实在太卑鄙了,>_<
假腿:分身不继承直接加攻击速度的东西,假腿的增加攻击速度只对本体有效果,也不怎么好用。
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实战路线:
说明:每个角色都有很多合适的打法,哦写的仅供参考,自己的方法永远的是最好的,^_^。
技能升级:网,分身,分身,网,网,分身,网,唱歌,黄点,黄点,倍击*4,黄点*8,唱歌*2,最后一点技能留着不要加(4级分身攻击增加,但是多受到50%伤害不划算)
装备选择:
开始买3~4个蓝药水和2个净化药水
接下来作几个护腕,哦的想法是分身效果最大化,都以提高分身能力的道具为主,多做几个力量护腕,表小看这几百点HP,几个护腕小那加的HP就有力量角色的水平啦,不怕秒了还可以偷袭人家,^_^。有钱再买一个鞋子。
接下来是分支:
1,净化刀->分身斧头,前面已经说了,有了净化刀以后小那加就有非常强大的遭遇战能力,即使水道里面遇到水道王月女,她连逃跑的机会都没有,>_<。
2,活力球->心,会战型打法,面对对面强力魔法输出,路人哦用的最多的就是心了,经常有人问蛇女做心干什么,>_<。全HP装4护腕1回城1活力,配合队友冲锋,等别人放掉一点技能再分身,实在不行再唱歌,存活几率还是很高的。没有直接伤害技能的角色对会战最大的作用就是当肉啦,别人必定集中打哦,再分身一下,局面更加乱,接下来就看队友的表现了,实在不利的话,唱歌还可以保证大家的安然撤退。作为局面的掌控者,走在一线的肉盾的小那加更能掌握局势。
3,飞鞋,偷塔打法,正面会战不利的时候利用机动性,唱歌推塔无往不利,甚至以身换塔也是值得的,哦可以复活,塔不可以,>_<。
那3样东西都是对小那加来说最有用的东西,如果3个都买了还有钱的话,可以选个蝴蝶或者不朽,然后一直堆心。。。
------------------------------------------------------------盗用恋恋牌分割线---------------------------------------------------
战术解析:
压制篇
很奇怪吧为什么前面说出门装备的时候小那加要买这么多药,现在就来说明拉。队友总是很照顾哦,总是把SOLO的机会留给哦,经常要用小那加SOLO1v2久而久之,自有一套反压制的方法。
网其实也是一个攻击技能,攻击力就来自己的小兵,大家都知道小那加是一个很好75的角色,一般人放完一个魔法,总忍不住会摸哦一下,就是摸这一下的时候网住,小兵会打他,看小兵的数量,打几下就是近百的伤害。遇到对面近战的更喜欢乱摸,摸了网住再分身差不多他就去了半条命了(谁让它乱摸哦,>_<)。小那加似乎没有取第一血的能力,其实也是有的,就是在于玩弄人家心理,看看谁的胆子大,正所谓置之死地而后生,遇到一个红血的小那加要逃到塔下面去了,10个玩家有9个玩家都会选择冲过塔,然后分身网住,打完再吃个血吃个魔法又活了,^_^。最好是对面两个人的时候,开始故意和他拼掉点HP,故意不吃血,假装走位失误,让他准备好了来75(人家等级高了就表这样玩了,弄得不好自己也就挂了)。而且人性就是那样的不堪第二次同样的情况他还是会冲过来,记得有一盘一个夜魔就是在哦那个塔下面倒了四五次,>_<。(最好在边路还可以躲树林)。
平时躲在后面吃经验,偶尔趁对面专心补刀的时候拿点小钱,总是站在靠近600距离正面的地方,等人家来摸,>_<。(遇到有法球的角色,比有攻击魔法的角色还讨厌,最好早点和它拼几次血,反正带的药多,>_<。实在不行就召唤队友,对付有手动法球的角色很吃亏的)
要是有近战队友配合的话,(剑圣,流浪什么的)和它说好1级就用魔法,不然会被压。如果是一个聪明的远程队友帮忙的话初期发展会很顺利的。
偷袭逃跑追逐篇
介绍技能的时候已经说过了,网是最厉害的减速技能,7级小那加配合大多数有减速或者限制技能的角色偷袭都是稳S。(表和别人一起用技能就好了)(对付隐形角色还是要带眼睛,5秒的时间不够。。。)
先发和后发,先发制人,后发制于人,对于偷袭角色的技能要先想好对策,比如对末日要先网住再马上分身,对付水晶要等她缠了以后再分身,等她不动的时候再网,偷袭剑圣等他用风暴的时候网,放完风暴就分身,偷袭月女先分身了再去,还有很多情况,先手后手都要想清楚了再去。
会战篇
会战之前最好先确认自己的唱歌不在CD,就算会战开始不利唱歌以后也可以把大家都带回来。接下来最有用的技能是网,如果对面有水晶沙王,网一定要留着打断。自己站位一般是站在中间,如果开始对面站得很分散就网最近的那一个,如果每机会就算了,11级左右自己的魔法只够网两次,唱歌一次,表随便用掉了。然后留一个网的魔法人家逃跑的时候网一个就好。分身的时机,一定要对面用了范围攻击的大招以后再分身,比如潮汐的毁灭,牛头的回声波,女王的超声波,就是比谁耐得住性子,所以前面哦已经说了对会战来说,最重要的是HP,血多才能有很多变化,不然上来分身就被清了,网了也没用。。。。
剑圣:
技能简单分析:
一、剑刃风暴
首先这个技能的魔免并非真正意义上的魔法免疫,树精卫士的Ult还有Doom的大招魔鬼缠身都可以中断剑刃风暴,然后剑刃风暴作用期间你无法对能受到剑刃风暴伤害的单位进行物理输出,但是却可以对无法收到剑刃风暴伤害的单位进行物理攻击,也就是说可以边转边反补掉防御塔,边转边砍建筑等等。
剑刃风暴前期的作用不外乎是配合队友杀个人,不过鉴于Jugg的初始护甲只有1.8,而生命值也仅仅是530,如果对面铁了心的不逃跑站在原地A你的话,你可能也是有去无回。所以Jugg前期有必要好好考虑下购买属性装备而非裸奔鞋子。
剑刃风暴1级的实际伤害只有300,不要妄想1级的时候转死一个满血的英雄。
剑刃风暴期间可以使用洛萨之锋,边隐身边转死人,不过对于Jugg来说这个装备性价比并不算好。
后期剑刃风暴最大的作用也就是刷兵和追杀残血的了,Jugg哪怕是有假腿和狂战,输出也要比剑刃风暴高了。所以后期的时候Jugg更多的时候是要用物理攻击的,剑刃风暴仅仅是躲避几个技能的免费BKB。
二、治疗守卫
这个技能前期对于Jugg来说太过奢侈,不仅耗魔高而且效果还没有875的治疗指环好……通常是后期的时候,己方血量平均都上了1300的时候再加,或者是节奏比较快团战多的话后面加。一般来说这个技能的争议比较小,通常11级之后就可以开始加了。另外治疗守卫是dota最imba的几个治疗技能之一,不要随意的用黄点去换取治疗守卫。
另外后期就算刚放下的治疗守卫立刻被人A掉,也会有两秒钟的时间给你回复10%的生命值。另外剑圣只要有了3级的治疗守卫就可以和团队一起去无伤做掉Roshan了。
三、致命一击
剑圣的致命一击的几率,仅仅小于娜迦海妖而已,36%的几率造成2倍暴击,对物理攻击的实际加成幅度是136%,而幻影刺客15%4倍暴击加成也仅仅是145%,可以看得出来Jugg后期的确有狂的资本。
致命一击是可以给狂战的溅射共享的,对于Jugg来说出个狂战就几乎刷掉所有兵了。虽然剑刃风暴也能刷钱,但是狂战后期用处很大,后面讲。
四、无敌斩
无敌斩的施法距离是450,跳跃距离却是575,也就是说Jugg追杀的时候,可以通过尝试对小兵释放无敌斩来跳斩到目标身上,当然这仅作为假设。一般情况下无敌斩的跳跃距离仅仅作为一种假设。另外无敌斩的时候,根据攻击速度加成系数可以做出不同次数的物理攻击,每次无敌斩持续的时间为0.4秒.
一般情况下,我们Jugg16级的时候装备蝴蝶、狂战斧和假腿,那么16级的时候无敌斩期间可以普通攻击4次。如果有狂战的话Jugg4次普通攻击的溅射伤害堪比一个小型AOE魔法了,而且无敌斩期间法球效果和暴击效果都是有效的。后期的Jugg装备雷神之锤的话,无敌斩期斩出一两道闪电的话那么伤害又会提升一个档次。
总的来说,无敌斩是Jugg发挥物理dps的一个好机会,这也是Jugg后期PK不弱于一些老牌dps的原因。另外如果Jugg无敌斩之前中了不能物理攻击的buff,比如虚空的Ult和树精卫士的大招,那么无敌斩期间的物理攻击会变少。无敌斩期间法球作用也不错,特别是吸血法球。
无敌斩自带的伤害是纯物理伤害,每次150~250的随机值,并且无视魔法免疫。而无敌斩的普通攻击也是物理效果,所以对付开着BKB的人使用无敌斩是不会影响到伤害的。实际上,1级的无敌斩大概造成的伤害是500,2级大概是600,3级800。
综上所述,Jugg的加点通常都是剑刃风暴和致命一击对点,有大加大,然后生命值合适了就开始学习治疗守卫。当然前期也可以考虑剑刃风暴和致命一击对点的家电路线,但是还是那句老话--黄点是可以用钱买到的,具体是185一个黄点,而且黄点加多了也不会太硬,不如早早出假腿和护腕实在。
装备解析
出门装备:一般是树枝流王道:,多余的钱省下来尽快买出坚韧球和假腿,早早的就能开始gank。当然信心不足的话,出门按照护腕假腿的属性流路线也不是不可以。Jugg早期不必要用很多的剑刃风暴,所以不考虑净化药水。
鞋子的选择
特效攻击类物品,只推荐晕锤,此版本晕锤虽然不能无限晕,其imba的眩晕几率也是不可小视的,配合吸血和质量棒子的话很容易无伤PK死对方;臂章的话早早做出一个作用巨大,大幅度提高战场生存能力。跳刀的话作为娱乐手段,实际上无敌斩之间可以使用物品,包括跳刀,甚至可以让无敌斩转移到另一个人身上,但是实用性不大。大炮和金箍棒的话不太适合Jugg,Jugg本身缺的是整体素质而不是攻击力度,Jugg的攻击力不可谓不高,但是抗击打能力不可谓强,所以有了狂战和蝴蝶立刻考虑的是撑血。
新版本血晶石和林肯法球都挺好,如果对面有Doom这种后期dps杀手的话,林肯法球的作用远远超过同类物品。血晶石则是合成平滑效果imba,菜鸟如果很喜欢到处gank的话出一个血晶石效果会非常好。主流的选择还是心和强袭,挑战和先锋盾不是很必要,毕竟Jugg在完全神装之间要尽量避免承担主要伤害。
秀逗魔导士:
A杖:零件全在中间的商店买到的顶级物品,不需要合成书
能量之球(1000)+精气之球(1200)+活力之球(1100)=振魂石
振魂石+神秘之杖(2700)=A杖
可以增加很多的HP MP 智力,可以增强某些英雄的必杀效果
飞鞋:在总部买个500块的鞋子,然后在最低等的商店买到2200的卷轴,可以合到了
是鞋类分支的一个,主要是GANK类英雄使用,或者刷钱英雄使用
提高最多的移动速度,60秒可以使用一次传送,飞到盟友身边(不论士兵或建筑)
羊刀:增加控制能力的定级武器,不需要合成卷轴
神秘之杖(2700,外边买到)+极限石头(2100,总部或者2边路的树林商店可以买到)+虚无宝石(875,中间的神秘商店才可以买到)=羊刀
增加很多的回魔速度和MP最大值,增加部分HP最大值
可以使对方变成一个动物,英雄3秒,小兵6秒
冰甲:原名,希娃的守护
神秘之杖(2700,中间商店买)+不记得叫啥的甲了(总部的山丘那有卖,1400$)+合成书(600,总部,尖耳朵精灵那有卖)=冰甲
增加很多的防御和MP值,有减速光环效果,隔一定时间可以使用一个AOE(范围)技能,200伤害,并减速
冰眼:叫什么卡什么蒂之眼,很平滑的装备,性价比不高
2个极限法球(2100 ,总部或者2边路的树林商店可以买到)+精气之球(1200,中间神秘商店)+合成书(1250总部那个披风商,也就 UD是农民那有买)=冰眼
增加HP MP最大值,带法球效果,攻击减速
这个适合撑血撑魔的英雄,攻击增强不理想
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秀逗魔导士
又叫LINA,不是LUNA(月7)
爆发类控制法师
**装备:
瓶子(优先),鞋子,2个无用挂件
然后虚无宝石,飞鞋,
然后看打得如何决定神装
--对面有强力牛人,出刷新球或者羊刀,优先羊
--比较顺风,直接刷新,
--自己技术不太行,自觉A杖,可以厚点不容易死,MP也够你挥霍
**技能:
2112141122.....
开局先昏头,不管压人还是抢补都好用,然后主加火鸟,比较,这个比较实用
单人走的话,速度到6级,然后去杀人,对面满血的话,先昏,在大和1,然后点,(不是什么人都可以杀得死的,满血,所以一般杀半血的人,除非你和队友配合杀人),注意,你MP可能不够,所以打钱慢的话先出零件撑魔,
队友有昏头的话,叫上他,全场游走杀人,不要想什么压线打钱了,给你们后期发展,
钱多的话,买眼去插,河道是重点,因为你主要靠吃F(神符)来恢复,可以持续作战,所以控F很重要,线上不太出现对面的,就连野区也插上眼,封杀野.
你的钱完全靠杀人获得,顺路可以技能清兵拿点钱,但是不要和后期的抢
新手不推荐用:因为她的火很不好放到人,要有一定技术!
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好一些的初期英雄狂克虚空,比如剑圣、恶魔巫师、斧王、熊战、黑侠甚至神灵
剑圣主要就是f+n,记得留够魔和清好敌兵。后期无敌斩因为能够额外附加3-7次普通攻击,输出不是一个恐怖可以形容的,加上两把狂战(很极端的打法,一般没人会出两把),如果有我方猛犸一个合适的大或是谜团的大——五杀。
秀逗主要就是一个t,t用好了就是用好了秀逗。记住,t中心到周围的距离一般敌人普通速度跑在秀逗延迟速度内是跑不出这么远的,所以中心点中敌人就好了,这样t用起来容易许多。还有,t配合时大多作为后手晕,配合比如沙王就很好。
最后,秀逗的蓝前中期一般是不够用的,记得撑蓝回蓝。
剑圣主要就是f+n,记得留够魔和清好敌兵。后期无敌斩因为能够额外附加3-7次普通攻击,输出不是一个恐怖可以形容的,加上两把狂战(很极端的打法,一般没人会出两把),如果有我方猛犸一个合适的大或是谜团的大——五杀。
秀逗主要就是一个t,t用好了就是用好了秀逗。记住,t中心到周围的距离一般敌人普通速度跑在秀逗延迟速度内是跑不出这么远的,所以中心点中敌人就好了,这样t用起来容易许多。还有,t配合时大多作为后手晕,配合比如沙王就很好。
最后,秀逗的蓝前中期一般是不够用的,记得撑蓝回蓝。
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dota没有什么英雄绝对克什么英雄的。没有最强的英雄,只有最强的玩家。
剑圣的话前期少学少蓝,一般出门都是鞋子,加F,黄点,有大加大 。8级gank比较成功的话可以考虑先加致命一击,否则还是先加点黄点。你感觉你的血比法师多的时候再加致命一击。装备的话,farm,gank顺利的话建议先出飞鞋 ,不然就先坚韧 。之后狂战,蝴蝶,撒旦 。如果杀不了人等级落下的话还是先老老实实练点级,别老想gank。
火女我的打法是鞋子,瓶子,顺利的话直接精气之球,对方gank也很强的话就先出1~2个护腕,然后再精气之球,接着转跳刀,然后A杖,需要的话飞鞋,然后刷新,羊刀,个人比较青睐刷新,输出那叫一个高 。不过如果你队友控制较少的话还是出羊刀 。
剑圣的话前期少学少蓝,一般出门都是鞋子,加F,黄点,有大加大 。8级gank比较成功的话可以考虑先加致命一击,否则还是先加点黄点。你感觉你的血比法师多的时候再加致命一击。装备的话,farm,gank顺利的话建议先出飞鞋 ,不然就先坚韧 。之后狂战,蝴蝶,撒旦 。如果杀不了人等级落下的话还是先老老实实练点级,别老想gank。
火女我的打法是鞋子,瓶子,顺利的话直接精气之球,对方gank也很强的话就先出1~2个护腕,然后再精气之球,接着转跳刀,然后A杖,需要的话飞鞋,然后刷新,羊刀,个人比较青睐刷新,输出那叫一个高 。不过如果你队友控制较少的话还是出羊刀 。
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很多英雄都能克虚空啊,如果楼主要solo单挑的话,可以用末日,打钱快,对线优势大,几乎完克。出装怎么出都行,假腿、红仗、狂战、辉耀、血精、刷新。。。。随便选就好了。
剑圣最虎的时候就是前中期,后期其实不是很虎,主要就是前中期配合GANK,剑刃风暴的走位,大招没什么说的,对方单位少,或者只有英雄的时候用,因为是随机斩附近敌方单位的。
秀逗关键是T的预判,多换为思考下对方的走位,原来的T在即将放出去时,如果感觉打不到是可以S取消的,现在貌似取消不了了。再补充一句,三连是T、G、D,非指向性的D要后面用,防止对方隐身,或失去视野,可以盲D。
剑圣最虎的时候就是前中期,后期其实不是很虎,主要就是前中期配合GANK,剑刃风暴的走位,大招没什么说的,对方单位少,或者只有英雄的时候用,因为是随机斩附近敌方单位的。
秀逗关键是T的预判,多换为思考下对方的走位,原来的T在即将放出去时,如果感觉打不到是可以S取消的,现在貌似取消不了了。再补充一句,三连是T、G、D,非指向性的D要后面用,防止对方隐身,或失去视野,可以盲D。
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克虚空的话,暗夜魔王跟血魔都是不错的英雄,他们到六级的时候抓虚空很容易的,虚空前期血太薄,先禁魔,让虚空无法飞跃,血魔的话放个大,虚空必死。。
剑圣7级的话最虎了,f用好一点,看准时机来个无敌斩,这两招全吃下去的话,敌方英雄几乎是必死的。
秀逗这英雄主要是t要用的好,先t,后d,再g,三连下去也几乎是必死的,但魔可能要靠几个挂件来支撑,秀逗是gank类英雄,相位鞋跟魔瓶少不了的,祝楼主玩的开心
剑圣7级的话最虎了,f用好一点,看准时机来个无敌斩,这两招全吃下去的话,敌方英雄几乎是必死的。
秀逗这英雄主要是t要用的好,先t,后d,再g,三连下去也几乎是必死的,但魔可能要靠几个挂件来支撑,秀逗是gank类英雄,相位鞋跟魔瓶少不了的,祝楼主玩的开心
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