有关3DMAX光域网文件的使用问题

1.3DMAX中光域网文件的正确使用方法(我是用VRAY).2.经常会出现的问题及解决方案。3.我在使用时,为什么光域范围很达不到效果。见图。两个柱子上和窗上。若回答满意... 1.3DMAX中光域网文件的正确使用方法(我是用VRAY).
2.经常会出现的问题及解决方案。
3.我在使用时,为什么光域范围很达不到效果。见图。两个柱子上和窗上。
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推荐于2016-05-22 · TA获得超过877个赞
知道小有建树答主
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加大灯光文件的倍增值就行了。光域网文件都有光源所包含的信息,配光曲线和瓦数等。广域网文件的单位为lm,cd,lx等,首先你要知道这些都是什么意思才可以。lm:流明,cd:坎德拉,lx:勒克斯。这三个单位分别代表不同的物理量。lm是光通量,cd为发光强度,lx为照度。其换算为1(lm)=1(cd)/1Sr,1(lx)=1(lm)/m^2。一般作灯光的业内都是用lx来衡量室内空间的照度标准,一般室内的照度在200lx左右,知道这些你还要知道有关光源的光效等知识,白炽灯的光效一般在40lm/W,就是说一个100W的白炽灯亮的时候可以发出100x40=4000lm的光。配光曲线这个参数也是很重要,包含了灯光在空间内的发光角度,光域的宽窄,各个角度发光的最大光强等参数。光域网网文件是光源生产厂家提供的光源的信息物理量,是灯光真实光照效果文件。你可以修改它的强度,但是他的配光不是可以随便修改的。你在max 中使用能达到的照明范围,就是它实际范围。就像你使用一个筒灯的ies文件你就不能模拟出投光灯的效果。
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