为什么CAD画直线不直是钜齿状
大家可以看我上传的这幅图,就是例子。
PS:大家不要误解,我说的直线不直,是看上去不太直,呈钜齿状。并不是说角度不正,请不要说叫我按F8画正交。
谁懂的告诉下,非常感谢。 展开
游戏显卡基本是这样的
如果你想平滑显示 那就需要专业显卡的平滑线显示功能
这个是ACAD的 没有再生 画好就这样的
性能调节器结果日志
版本: 18.0.0.3
上次调节的日期 : 2009/10/4
计算机配置
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处理器速度 : 2.6 GHz
内存 : 2046 MB
三维设备
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名称 : NVIDIA Quadro FX 570
制造商 : NVIDIA
芯片组 : Quadro FX 570
内存 : 256 MB
驱动程序 : 8.15.0011.9038
计算机包含的三维设备未认证。
更多的图形卡和三维显示驱动程序经过测试后,将被添加至 Autodesk 网站上的列表中。
您可以随时检查更新并下载最新的验证列表。运行 3DCONFIG 命令,单击“检查更新”按钮。
当前应用程序驱动程序: nvd3d10.hdi
当前效果状态:
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增强的三维性能: 可用且处于打开状态
平滑线显示: 可用且处于打开状态
古氏着色器: 可用且使用硬件
单像素光照: 可用且处于打开状态
全阴影显示: 可用且处于打开状态
纹理压缩: 可用且处于打开状态
可用应用程序驱动程序和效果支持:
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软件驱动程序
效果支持:
增强的三维性能: 不可用
古氏着色器: 仅软件模拟
单像素光照: 不可用
全阴影显示: 不可用
纹理压缩: 不可用
Direct3D 驱动程序: 未认证
效果支持:
增强的三维性能: 可用
古氏着色器: 可用
单像素光照: 可用
全阴影显示: 可用
纹理压缩: 可用
增强的二维性能: 可用
Autodesk 驱动程序: 未认证
效果支持:
增强的三维性能: 可用
古氏着色器: 可用
单像素光照: 可用
全阴影显示: 可用
纹理压缩: 可用
增强的二维性能: 可用
nvd3d10.hdi
效果支持:
增强的三维性能: 可用
平滑线显示: 可用
古氏着色器: 可用
单像素光照: 可用
全阴影显示: 可用
纹理压缩: 可用
命令OP 然后点显示 调显示精度 不过会影响电脑速度 三维最好别用
如果你画的圆看起来不圆而像多边形的话,可以用re命令重生成就好了。