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1引而不发:级低时练级PK都没用。到80级后在加。为仙引或魔引做准备(80级后再学)
2连射:我不明白这JN到底有什么用。伤害给平射一样。还浪费蓝浪费时间。后期加满学仙魔(80级后点)
3烈焰之矢:加火系伤害。对金系怪很有用。建议随级点满(随级点满)
4落雷:随级点满(不解释)
5寒冰之矢:伤害不高但可以减速。(有个漏洞是箭发出没伤到怪怪就向你跑过来)练级比较好用有元神优先学。没有元神一级也行(优先学)
6蛇蝎之矢:伤害低打怪也没用毒重叠的效果。对土系怪有一点用(但除非任务要求,尽量少打土系怪)(1级渡过)
7翼盾:随级点满(不解释)
8击退矢:和寒冰一样练级用的。PK对人无效果(优先学)
9尖牙:垃圾JN打怪没用。以为PK好有,谁知道打MM1次才掉90的血还不够人家回血快。
10利齿:随级点满(不解释)
11惊雷:随级点满(不解释)
12捆缚矢:看起来很好用。但实际并不是很用(目标在移动中这个技能的命中及捆缚效果有严重的漏洞)但没办法。这是MG逃命的唯一的一招。看RP的(PK练满)
13击晕:随级点满(不解释)
14致命矢:看起来伤害很高。但实际并不明显蓄力时间长,还不如平射2下的伤害高,烧蓝。连接没用,PK用处也不大。(元神和钱多才学)
15炸雷:伤害高且无MISS群怪和群P都好用(建议随级点满)
16狂雷:最垃圾的技能练级PK都没用(最好不学)
17箭阵:下新FB及城战好用。学来下新FB也是不错的(建议随级点满)
18翼击:近身JN级低学1级有怪近身用。80级后点满(80级后学)
19翼展:也是近身JN但有群G群退怪的效果,新FB中拉MM怪的必备技能(建议随级点满)
20翼之守护:随级点满(不解释)
21飞行精通:有钱买飞机就不学。没钱就学(无要求)
22百步穿杨:随级点满(不解释)
23弓弩精通:随级点满(不解释)
24神鹰翼扬:必学技能(不解释)
2连射:我不明白这JN到底有什么用。伤害给平射一样。还浪费蓝浪费时间。后期加满学仙魔(80级后点)
3烈焰之矢:加火系伤害。对金系怪很有用。建议随级点满(随级点满)
4落雷:随级点满(不解释)
5寒冰之矢:伤害不高但可以减速。(有个漏洞是箭发出没伤到怪怪就向你跑过来)练级比较好用有元神优先学。没有元神一级也行(优先学)
6蛇蝎之矢:伤害低打怪也没用毒重叠的效果。对土系怪有一点用(但除非任务要求,尽量少打土系怪)(1级渡过)
7翼盾:随级点满(不解释)
8击退矢:和寒冰一样练级用的。PK对人无效果(优先学)
9尖牙:垃圾JN打怪没用。以为PK好有,谁知道打MM1次才掉90的血还不够人家回血快。
10利齿:随级点满(不解释)
11惊雷:随级点满(不解释)
12捆缚矢:看起来很好用。但实际并不是很用(目标在移动中这个技能的命中及捆缚效果有严重的漏洞)但没办法。这是MG逃命的唯一的一招。看RP的(PK练满)
13击晕:随级点满(不解释)
14致命矢:看起来伤害很高。但实际并不明显蓄力时间长,还不如平射2下的伤害高,烧蓝。连接没用,PK用处也不大。(元神和钱多才学)
15炸雷:伤害高且无MISS群怪和群P都好用(建议随级点满)
16狂雷:最垃圾的技能练级PK都没用(最好不学)
17箭阵:下新FB及城战好用。学来下新FB也是不错的(建议随级点满)
18翼击:近身JN级低学1级有怪近身用。80级后点满(80级后学)
19翼展:也是近身JN但有群G群退怪的效果,新FB中拉MM怪的必备技能(建议随级点满)
20翼之守护:随级点满(不解释)
21飞行精通:有钱买飞机就不学。没钱就学(无要求)
22百步穿杨:随级点满(不解释)
23弓弩精通:随级点满(不解释)
24神鹰翼扬:必学技能(不解释)
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