c调用c++和c++调用c时所使用的extern "c"有什么区别呢?
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被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的;
C++支持函数重载,C++编译的时候会对函数有个名子改编,比如在程序中有个函数名为ADD,但是编译器会生成中间代码的时候就不是ADD了,ADD@之类的(编译器自己认识)
其实说说白了就是为了解决名子改编而加的一个符号,如果是纯C或者纯C++的,加不加extern "C" 没有什么用处,涉及两种语言相互调用的话,最好加上
如果你用这个符号的话在函数声明的时候加上就行了,比如
extern "C" int foo( int x, int y );
C++支持函数重载,C++编译的时候会对函数有个名子改编,比如在程序中有个函数名为ADD,但是编译器会生成中间代码的时候就不是ADD了,ADD@之类的(编译器自己认识)
其实说说白了就是为了解决名子改编而加的一个符号,如果是纯C或者纯C++的,加不加extern "C" 没有什么用处,涉及两种语言相互调用的话,最好加上
如果你用这个符号的话在函数声明的时候加上就行了,比如
extern "C" int foo( int x, int y );
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简单点说:
比如一个函数:int add(int,int);
c编译器编译后,函数名字是add,
C++编译后,函数名字变成int@add@int@int类似于这样的格式。
当用c++调用C编译好的模块,如DLL,这是C++用C++的方式解释函数名字,但C编译后的名字是C规则的。
C++函数如果前面用extern "c"声明,那么C++就会按C的规则编译函数名字。
besthelp写的非常详细,顶一下!
比如一个函数:int add(int,int);
c编译器编译后,函数名字是add,
C++编译后,函数名字变成int@add@int@int类似于这样的格式。
当用c++调用C编译好的模块,如DLL,这是C++用C++的方式解释函数名字,但C编译后的名字是C规则的。
C++函数如果前面用extern "c"声明,那么C++就会按C的规则编译函数名字。
besthelp写的非常详细,顶一下!
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c++ 因为作用域的关系,对函数名会进行转化 例如将 add() 变成 mymathadd12()。 而使用了 extern “c” 就会使编译器不进行转化,而按照原函数名处理。
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使用extern "C" 主要是因为C编译器编译函数时不带参数的类型信息,只包含函数的符号名字。如
int foo( float x )
C编译器会将此函数编译成类似_foo的符号,C连接器只要找到了调用函数的符号,就认为连接成功。
而C++编译器为了实现函数重载,会在编译时带上函数的参数信息。如它可以把上面的函数编译成类似于_foo_float这样的符号。
所以,C调用C++,使用extern "C"则是告诉编译器依照C的方式来编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式编译。
如:
// C++ Code
extern "C" int foo( int x );
int foo( int x )
{
//...
}
这样,编译器会将foo函数编译成类似_foo符号,而不会编译成类似_foo_int符号
则C可以这样调用C++函数
// C Code
int foo( int x );
void cc( int x )
{
foo( x );
//...
}
如果想调用重载的C++函数,则须封装单独的接口共C调用。
如
// C++ Code
void foo( int x );
void foo( float x );
extern "C" void foo_i( int x )
{
foo( x );
}
extern "C" void foo_f( float x )
{
foo( x );
}
则C中可这样调用
// C Code
void foo_i( int x );
void foo_f( float x );
void ccc( int x1, float x2 )
{
foo_i( x1 );
foo_f( x2 );
// ...
}
而C++调用C,extern "C" 的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式 如:
// C Code
void foo( int x );
C++这样调用C函数
// C++ Code
extern "C" void foo( int x );
就是让C++连接器能过类似于_foo来查找此函数,而非类似于_foo_int这样的符号。
int foo( float x )
C编译器会将此函数编译成类似_foo的符号,C连接器只要找到了调用函数的符号,就认为连接成功。
而C++编译器为了实现函数重载,会在编译时带上函数的参数信息。如它可以把上面的函数编译成类似于_foo_float这样的符号。
所以,C调用C++,使用extern "C"则是告诉编译器依照C的方式来编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式编译。
如:
// C++ Code
extern "C" int foo( int x );
int foo( int x )
{
//...
}
这样,编译器会将foo函数编译成类似_foo符号,而不会编译成类似_foo_int符号
则C可以这样调用C++函数
// C Code
int foo( int x );
void cc( int x )
{
foo( x );
//...
}
如果想调用重载的C++函数,则须封装单独的接口共C调用。
如
// C++ Code
void foo( int x );
void foo( float x );
extern "C" void foo_i( int x )
{
foo( x );
}
extern "C" void foo_f( float x )
{
foo( x );
}
则C中可这样调用
// C Code
void foo_i( int x );
void foo_f( float x );
void ccc( int x1, float x2 )
{
foo_i( x1 );
foo_f( x2 );
// ...
}
而C++调用C,extern "C" 的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式 如:
// C Code
void foo( int x );
C++这样调用C函数
// C++ Code
extern "C" void foo( int x );
就是让C++连接器能过类似于_foo来查找此函数,而非类似于_foo_int这样的符号。
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