DNF什么职业好玩?转什么?
DNF什么职业好玩?转什么?啊我玩过几个职业没好好玩,也不知道哪个职业好玩,找个觉醒牛的。,。说出理由,分都给你...
DNF什么职业好玩?转什么?啊 我玩过几个职业 没好好玩, 也不知道哪个职业好玩, 找个觉醒牛的。, 。说出理由, 分都给你
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14个回答
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如果你能把我打的都看完你会有收获的 以下!
鬼剑士~4个
狂战士~中后期职业~前期能力平凡~刷图来说~优点有基础血量高~35级学会双刀后攻击范围大~攻击频率高~伤害高~缺点血的消耗大~移动力不足~背身保护能力不足~ PK优势~爆发力强~连击能力强~弱点~对个别移动力优秀的对手比较吃力~
鬼泣~后期职业~中前期相对吃力~刷图方面~优点攻击属于复合型~物理或者魔法输出都有~对待一些物理或者魔法防御高的目标也可以通过改变输出提高伤害~还有控场能力强~群体输出能力不弱~缺点消耗蓝大~防御不足~自身防守能力有限~攻击伤害一般~ PK优势~控场能力强~技能压制性强~移动中有无敌闪现效果~暴发性较强~缺点防御不足~无其他过于明显的PK弱点
剑魂~平衡能力比较强~没有非常明显的衰弱或者鼎盛期~刷图方面~优点移动力强~连击能力强~群体输出能力一般~单体输出能力一般~缺点消耗不小也不算高~对待个别BOSS比较吃力~攻击过于贴近容易受到伤害~攻击范围除了高消耗的技能以外都很小~ PK优势 移动力强~攻击频率高~连击能力很强~ 弱点霸体少~单下伤害数值有限~如果连击能力弱的话PK很吃力~
阿修罗~后期职业~前期非常吃力~中期消耗过大~刷图方面~优点群体输出能力强~控制能力强~伤害高~瞬间输出能力强~缺点消耗大~移动力弱~背身防御漏洞大~纯魔法伤害对个别目标伤害不足~PK优势攻击距离远~技能连续性强~伤害高~有破保护能力~缺点移动力弱~释放偏慢~连击难度较大~PK如果不熟练的话也很吃力~
大叔3个~
蓝拳~平衡性职业~总的来说~刷图方面蓝拳优点是伤害高~移动力强~连击能力强~但是缺点很可怕~消耗大~攻击范围过于小~群体输出能力弱~自身保护能力偏低~失误率高~对霸体目标由于过于贴近肯定会承受伤害~而防御力又不足~所以蓝拳不大适合单刷~至少中前期都是~ PK方面~优势同上~伤害高~移动力强~连击能力强~缺点就比较少了~因为移动力强可以从侧面提高防守能力~所以防御力不足可以回避~攻击范围小~PK一般都是1对1~所以不需要什么范围~ 而蓝拳最大的PK优势就是可怕的爆发力~开了分身如果成功连上对手~那么对手非死即伤~
圣骑士~平衡性职业~没有明显的鼎盛期~刷图方面优点~防御高~有着游戏中最强的增益魔法和游戏中唯一的回血魔法~缺点~攻击方式单一~攻击范围小~伤害不足~控制能力差~对BOSS吃力~总的来说圣骑士在现在的版本就是纯粹的辅助职业~所以单刷能力低下~ PK方面~优势同上~防御高~恢复能力强~还有短时间的无敌技能~缺点~连击能力差~输出伤害低~移动力低~防守能力不足~
驱魔师~中后期职业~复合型非常强~以下要分开来说~
偏法或者纯法的驱魔~刷图方面~优点控场能力强~输出范围强~输出频率高~伤害理想~缺点~自身移动力不足~防御能力偏低~PK方面同上~优点控场能力强~有破保护能力~缺点移动力不足是大问题~连击难度大~攻击机会很难把握~
偏力和纯力的驱魔~刷图方面~优点攻击伤害高~群体输出能力不低~缺点消耗大~对个别BOSS属于硬碰硬~但是BOSS十几万血~你几千血~所以力驱打个别BOSS很吃力~打小怪也是同理~控制能力有限硬碰硬消耗必然大~ PK方面因为是硬碰硬型的这也是优点也是缺点~主要优势伤害高~瞬间输出能力强~技能连贯性强~缺点连击难度大~技能CD时间长~
格斗4个~
柔道~平衡性很好~刷图方面优点~控制能力首屈一指~消耗一般~操作熟练的话是个相当省复活币的职业~缺点~伤害较低~刷图相对耗时~消耗药物也比较大 pk方面~优势移动力足够~连击能力强~连击难度一般~缺点连击不熟练的话伤害有限~攻击范围小~对远程攻击职业有难度~
散打~后期职业~刷图方面~主要优点体现在输出方面~技能伤害高~暴发性强~瞬间输出能力高~缺点则都是防守方面~消耗大~自身保护能力低~防御低~攻击过于贴近BOSS~容易承受伤害~PK方面~优势攻击连续性强~造成硬直时间长~连击难度一般~缺点~移动力不足~防守能力差~
气功~后期职业~前期很吃力~刷图优点~伤害附加感电~瞬间输出能力强~攻击范围大~群体攻击伤害高~缺点~防御低~消耗大~控制技能弱~ PK方面优势~有无敌的盾墙~长距离的输出~近身输出~属于攻击方式多样化的职业~弱点技能衔接能力低~连击难度大~防御能力低~气功实在不适合新人~太脆弱~红蓝的消耗都很大~
街霸~在第一章逆天一样的存在~不过第二章初期阶段~由于街霸技能大量的缩水~使得很多人选择了放弃~但是!第二章中期到现在我们又看到了街霸的崛起!技能虽然伤害或者效果有所减弱~不过更适合操作好的玩家了~现在街霸PK破保护秒人还是屡见不鲜的~刷图优势控制能力较强~输出高~瞬间输出能力不俗~缺点对不能被霸王伏虎拳攻击的BOSS伤害有限~也比较吃力一些~PK方面~伤害高~连击能力强~连击难度小~缺点攻击范围偏小~追击能力较弱~
枪4个
漫游~平衡职业~没有明显的鼎盛等级~体术高手~输出方式为近身和线攻击~同时对上下侧身的防御输出也很强~所以单刷可以很好的保护自己~PK也是~近身攻击范围很广~对进攻防守都是很有力的~还有自动反击~乱射等攻防兼备的技能PK还是很有优势的~缺点刷图消耗非常大··子弹对一些BOSS的伤害不足··跟BOSS贴身体术又肯定吃亏··所以无论红蓝的消耗不小··单刷难度很大~伤害也是问题~
机械~一直被大家认为是猥琐流典范··PK时跑来跑去··重复着跑位~放机器~跑位~放机器的动作··一直跑真的容易累··刷图优势瞬间输出能力强~攻击范围较大~缺点自身防御能力不足~攻击不能破霸体~对跑位有自信的可以考虑练一个~PK方面优势输出能力强~移动力强~缺点连续性差~连击难度大~
机械打体术流虽然华丽了~但是输出掉下去了~出个MISS~后边什么伤害都连不上了··是个不太好练的职业~而且觉醒技能··真的是很废物~
枪械师~中期职业~初期伤害不足~后期控制能力不足~刷图优势~输出方式以线为主~伤害范围大~伤害持续力强~爆发力强~弱点机动力不足~近身能力较弱~消耗一般~PK方面优势伤害高~移动力强~跑位快~缺点技能连续能力弱~连击难度大~不适合新人~
弹药~平衡职业没有明显鼎盛等级~刷图优点~暴发性强~群体输出能力强~团队辅助性强~缺点~不适合单刷~消耗大~防御能力弱~近身能力弱~对BOSS比较吃力~PK优势暴发性强~移动力强~技能CD短~缺点攻击起手难~攻击机会少~连击难度大~失误率较高~防御低~
法师4个
元素~后期职业~前期比较吃力~输出方式相当全面~近身的防御~点面线的输出~很全方位的职业~PK有很华丽的连招~很飘渺的跑位~适合CD流和技术流全面发展~刷图方面优点~技能衔接能力强~控场能力较好~群体输出强~缺点自身防御能力不足~出现失误容易致命~容错性差~对于霸体职业的控制能力差~ PK优势攻击频率高~范围大~有近身吹飞技能~攻守兼备~弱点~近身防御能力~输出能力都很弱~容错性低~一失足成千古恨~连击能力有限~且连击难度较大~
战斗法师~平衡职业~没有明显衰弱期~刷图很中庸的职业~不强不算弱~刷图优势~攻击连续能力强~单体输出能力强~消耗较小~缺点~主要问题在打BOSS上~战斗法师的输出以连续技为主~连击数少伤害也就很难提升~而多数BOSS不会让你安逸的连很多的~所以打个别BOSS很吃力~再来就是群体输出能力有限~刷图速度比较慢~PK方面~优势机动力强~侧位攻击能力强~连击能力强~可以通过伪连秒人~缺点上手难度大~精通难度大~失误率较高~
召唤~后期职业~前期比较吃力~中期就很安稳了~后期就十分强大~刷图优势~根据加点不同能演变出各种打法~总的来说~优势有消耗小~安全性高~瞬间爆发力十足~持续输出能力强~弱点~自身防御能力有限~容错性较低~容易因严重失误被秒~PK方面优势很小··很难总结~缺点~过于被动~
魔道~前中期职业~后期伤害很有限~刷图优势~范围输出能力强~群体伤害一般~移动力强~消耗较小~缺点单体的伤害能力有限~对个别BOSS很吃力~后期伤害不足~单刷吃力~适合组队~PK方面伤害高~连击能力强~连击难度小~控场能力强~缺点自身防御能力过低~个别技能失败效果就很烂了~总的来说PK还算可以的职业~
腾讯游戏爱好者真诚为您解答
鬼剑士~4个
狂战士~中后期职业~前期能力平凡~刷图来说~优点有基础血量高~35级学会双刀后攻击范围大~攻击频率高~伤害高~缺点血的消耗大~移动力不足~背身保护能力不足~ PK优势~爆发力强~连击能力强~弱点~对个别移动力优秀的对手比较吃力~
鬼泣~后期职业~中前期相对吃力~刷图方面~优点攻击属于复合型~物理或者魔法输出都有~对待一些物理或者魔法防御高的目标也可以通过改变输出提高伤害~还有控场能力强~群体输出能力不弱~缺点消耗蓝大~防御不足~自身防守能力有限~攻击伤害一般~ PK优势~控场能力强~技能压制性强~移动中有无敌闪现效果~暴发性较强~缺点防御不足~无其他过于明显的PK弱点
剑魂~平衡能力比较强~没有非常明显的衰弱或者鼎盛期~刷图方面~优点移动力强~连击能力强~群体输出能力一般~单体输出能力一般~缺点消耗不小也不算高~对待个别BOSS比较吃力~攻击过于贴近容易受到伤害~攻击范围除了高消耗的技能以外都很小~ PK优势 移动力强~攻击频率高~连击能力很强~ 弱点霸体少~单下伤害数值有限~如果连击能力弱的话PK很吃力~
阿修罗~后期职业~前期非常吃力~中期消耗过大~刷图方面~优点群体输出能力强~控制能力强~伤害高~瞬间输出能力强~缺点消耗大~移动力弱~背身防御漏洞大~纯魔法伤害对个别目标伤害不足~PK优势攻击距离远~技能连续性强~伤害高~有破保护能力~缺点移动力弱~释放偏慢~连击难度较大~PK如果不熟练的话也很吃力~
大叔3个~
蓝拳~平衡性职业~总的来说~刷图方面蓝拳优点是伤害高~移动力强~连击能力强~但是缺点很可怕~消耗大~攻击范围过于小~群体输出能力弱~自身保护能力偏低~失误率高~对霸体目标由于过于贴近肯定会承受伤害~而防御力又不足~所以蓝拳不大适合单刷~至少中前期都是~ PK方面~优势同上~伤害高~移动力强~连击能力强~缺点就比较少了~因为移动力强可以从侧面提高防守能力~所以防御力不足可以回避~攻击范围小~PK一般都是1对1~所以不需要什么范围~ 而蓝拳最大的PK优势就是可怕的爆发力~开了分身如果成功连上对手~那么对手非死即伤~
圣骑士~平衡性职业~没有明显的鼎盛期~刷图方面优点~防御高~有着游戏中最强的增益魔法和游戏中唯一的回血魔法~缺点~攻击方式单一~攻击范围小~伤害不足~控制能力差~对BOSS吃力~总的来说圣骑士在现在的版本就是纯粹的辅助职业~所以单刷能力低下~ PK方面~优势同上~防御高~恢复能力强~还有短时间的无敌技能~缺点~连击能力差~输出伤害低~移动力低~防守能力不足~
驱魔师~中后期职业~复合型非常强~以下要分开来说~
偏法或者纯法的驱魔~刷图方面~优点控场能力强~输出范围强~输出频率高~伤害理想~缺点~自身移动力不足~防御能力偏低~PK方面同上~优点控场能力强~有破保护能力~缺点移动力不足是大问题~连击难度大~攻击机会很难把握~
偏力和纯力的驱魔~刷图方面~优点攻击伤害高~群体输出能力不低~缺点消耗大~对个别BOSS属于硬碰硬~但是BOSS十几万血~你几千血~所以力驱打个别BOSS很吃力~打小怪也是同理~控制能力有限硬碰硬消耗必然大~ PK方面因为是硬碰硬型的这也是优点也是缺点~主要优势伤害高~瞬间输出能力强~技能连贯性强~缺点连击难度大~技能CD时间长~
格斗4个~
柔道~平衡性很好~刷图方面优点~控制能力首屈一指~消耗一般~操作熟练的话是个相当省复活币的职业~缺点~伤害较低~刷图相对耗时~消耗药物也比较大 pk方面~优势移动力足够~连击能力强~连击难度一般~缺点连击不熟练的话伤害有限~攻击范围小~对远程攻击职业有难度~
散打~后期职业~刷图方面~主要优点体现在输出方面~技能伤害高~暴发性强~瞬间输出能力高~缺点则都是防守方面~消耗大~自身保护能力低~防御低~攻击过于贴近BOSS~容易承受伤害~PK方面~优势攻击连续性强~造成硬直时间长~连击难度一般~缺点~移动力不足~防守能力差~
气功~后期职业~前期很吃力~刷图优点~伤害附加感电~瞬间输出能力强~攻击范围大~群体攻击伤害高~缺点~防御低~消耗大~控制技能弱~ PK方面优势~有无敌的盾墙~长距离的输出~近身输出~属于攻击方式多样化的职业~弱点技能衔接能力低~连击难度大~防御能力低~气功实在不适合新人~太脆弱~红蓝的消耗都很大~
街霸~在第一章逆天一样的存在~不过第二章初期阶段~由于街霸技能大量的缩水~使得很多人选择了放弃~但是!第二章中期到现在我们又看到了街霸的崛起!技能虽然伤害或者效果有所减弱~不过更适合操作好的玩家了~现在街霸PK破保护秒人还是屡见不鲜的~刷图优势控制能力较强~输出高~瞬间输出能力不俗~缺点对不能被霸王伏虎拳攻击的BOSS伤害有限~也比较吃力一些~PK方面~伤害高~连击能力强~连击难度小~缺点攻击范围偏小~追击能力较弱~
枪4个
漫游~平衡职业~没有明显的鼎盛等级~体术高手~输出方式为近身和线攻击~同时对上下侧身的防御输出也很强~所以单刷可以很好的保护自己~PK也是~近身攻击范围很广~对进攻防守都是很有力的~还有自动反击~乱射等攻防兼备的技能PK还是很有优势的~缺点刷图消耗非常大··子弹对一些BOSS的伤害不足··跟BOSS贴身体术又肯定吃亏··所以无论红蓝的消耗不小··单刷难度很大~伤害也是问题~
机械~一直被大家认为是猥琐流典范··PK时跑来跑去··重复着跑位~放机器~跑位~放机器的动作··一直跑真的容易累··刷图优势瞬间输出能力强~攻击范围较大~缺点自身防御能力不足~攻击不能破霸体~对跑位有自信的可以考虑练一个~PK方面优势输出能力强~移动力强~缺点连续性差~连击难度大~
机械打体术流虽然华丽了~但是输出掉下去了~出个MISS~后边什么伤害都连不上了··是个不太好练的职业~而且觉醒技能··真的是很废物~
枪械师~中期职业~初期伤害不足~后期控制能力不足~刷图优势~输出方式以线为主~伤害范围大~伤害持续力强~爆发力强~弱点机动力不足~近身能力较弱~消耗一般~PK方面优势伤害高~移动力强~跑位快~缺点技能连续能力弱~连击难度大~不适合新人~
弹药~平衡职业没有明显鼎盛等级~刷图优点~暴发性强~群体输出能力强~团队辅助性强~缺点~不适合单刷~消耗大~防御能力弱~近身能力弱~对BOSS比较吃力~PK优势暴发性强~移动力强~技能CD短~缺点攻击起手难~攻击机会少~连击难度大~失误率较高~防御低~
法师4个
元素~后期职业~前期比较吃力~输出方式相当全面~近身的防御~点面线的输出~很全方位的职业~PK有很华丽的连招~很飘渺的跑位~适合CD流和技术流全面发展~刷图方面优点~技能衔接能力强~控场能力较好~群体输出强~缺点自身防御能力不足~出现失误容易致命~容错性差~对于霸体职业的控制能力差~ PK优势攻击频率高~范围大~有近身吹飞技能~攻守兼备~弱点~近身防御能力~输出能力都很弱~容错性低~一失足成千古恨~连击能力有限~且连击难度较大~
战斗法师~平衡职业~没有明显衰弱期~刷图很中庸的职业~不强不算弱~刷图优势~攻击连续能力强~单体输出能力强~消耗较小~缺点~主要问题在打BOSS上~战斗法师的输出以连续技为主~连击数少伤害也就很难提升~而多数BOSS不会让你安逸的连很多的~所以打个别BOSS很吃力~再来就是群体输出能力有限~刷图速度比较慢~PK方面~优势机动力强~侧位攻击能力强~连击能力强~可以通过伪连秒人~缺点上手难度大~精通难度大~失误率较高~
召唤~后期职业~前期比较吃力~中期就很安稳了~后期就十分强大~刷图优势~根据加点不同能演变出各种打法~总的来说~优势有消耗小~安全性高~瞬间爆发力十足~持续输出能力强~弱点~自身防御能力有限~容错性较低~容易因严重失误被秒~PK方面优势很小··很难总结~缺点~过于被动~
魔道~前中期职业~后期伤害很有限~刷图优势~范围输出能力强~群体伤害一般~移动力强~消耗较小~缺点单体的伤害能力有限~对个别BOSS很吃力~后期伤害不足~单刷吃力~适合组队~PK方面伤害高~连击能力强~连击难度小~控场能力强~缺点自身防御能力过低~个别技能失败效果就很烂了~总的来说PK还算可以的职业~
腾讯游戏爱好者真诚为您解答
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好玩啊。第一:鬼剑-狂战;第二:神枪-大枪;第三:圣职-蓝拳。
望采纳~
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如果你是PK的话 最好的职业就是 神枪手转漫游 鬼剑士转剑魂 魔法师赚魔道
圣职者转蓝拳 格斗家转柔道
刷图练级 神枪手转弹药 鬼剑士赚阿修罗 魔法师转元素 圣职者转驱魔 格斗家转街霸
现在就是这些职业牛叉了
圣职者转蓝拳 格斗家转柔道
刷图练级 神枪手转弹药 鬼剑士赚阿修罗 魔法师转元素 圣职者转驱魔 格斗家转街霸
现在就是这些职业牛叉了
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这不是说哪个职业好的 而是说个人技术 如过你的技术不好的话 练什么都一样 。。。。 即使你拿个60级的和一个10记得打的话 你的技术不好 别人技术好的话 你绝对打不过的 想技术好的话 慢慢去练吧 我相信你绝对可以的 本人52魔神 福一!
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狂剑士 神枪手都不错,都可以连出很华丽的连招。
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