DNF什么职业好玩?转什么?
DNF什么职业好玩?转什么?啊我玩过几个职业没好好玩,也不知道哪个职业好玩,找个觉醒牛的。,。说出理由,分都给你...
DNF什么职业好玩?转什么?啊 我玩过几个职业 没好好玩, 也不知道哪个职业好玩, 找个觉醒牛的。, 。说出理由, 分都给你
展开
14个回答
展开全部
如果你能把我打的都看完你会有收获的 以下!
鬼剑士~4个
狂战士~中后期职业~前期能力平凡~刷图来说~优点有基础血量高~35级学会双刀后攻击范围大~攻击频率高~伤害高~缺点血的消耗大~移动力不足~背身保护能力不足~ PK优势~爆发力强~连击能力强~弱点~对个别移动力优秀的对手比较吃力~
鬼泣~后期职业~中前期相对吃力~刷图方面~优点攻击属于复合型~物理或者魔法输出都有~对待一些物理或者魔法防御高的目标也可以通过改变输出提高伤害~还有控场能力强~群体输出能力不弱~缺点消耗蓝大~防御不足~自身防守能力有限~攻击伤害一般~ PK优势~控场能力强~技能压制性强~移动中有无敌闪现效果~暴发性较强~缺点防御不足~无其他过于明显的PK弱点
剑魂~平衡能力比较强~没有非常明显的衰弱或者鼎盛期~刷图方面~优点移动力强~连击能力强~群体输出能力一般~单体输出能力一般~缺点消耗不小也不算高~对待个别BOSS比较吃力~攻击过于贴近容易受到伤害~攻击范围除了高消耗的技能以外都很小~ PK优势 移动力强~攻击频率高~连击能力很强~ 弱点霸体少~单下伤害数值有限~如果连击能力弱的话PK很吃力~
阿修罗~后期职业~前期非常吃力~中期消耗过大~刷图方面~优点群体输出能力强~控制能力强~伤害高~瞬间输出能力强~缺点消耗大~移动力弱~背身防御漏洞大~纯魔法伤害对个别目标伤害不足~PK优势攻击距离远~技能连续性强~伤害高~有破保护能力~缺点移动力弱~释放偏慢~连击难度较大~PK如果不熟练的话也很吃力~
大叔3个~
蓝拳~平衡性职业~总的来说~刷图方面蓝拳优点是伤害高~移动力强~连击能力强~但是缺点很可怕~消耗大~攻击范围过于小~群体输出能力弱~自身保护能力偏低~失误率高~对霸体目标由于过于贴近肯定会承受伤害~而防御力又不足~所以蓝拳不大适合单刷~至少中前期都是~ PK方面~优势同上~伤害高~移动力强~连击能力强~缺点就比较少了~因为移动力强可以从侧面提高防守能力~所以防御力不足可以回避~攻击范围小~PK一般都是1对1~所以不需要什么范围~ 而蓝拳最大的PK优势就是可怕的爆发力~开了分身如果成功连上对手~那么对手非死即伤~
圣骑士~平衡性职业~没有明显的鼎盛期~刷图方面优点~防御高~有着游戏中最强的增益魔法和游戏中唯一的回血魔法~缺点~攻击方式单一~攻击范围小~伤害不足~控制能力差~对BOSS吃力~总的来说圣骑士在现在的版本就是纯粹的辅助职业~所以单刷能力低下~ PK方面~优势同上~防御高~恢复能力强~还有短时间的无敌技能~缺点~连击能力差~输出伤害低~移动力低~防守能力不足~
驱魔师~中后期职业~复合型非常强~以下要分开来说~
偏法或者纯法的驱魔~刷图方面~优点控场能力强~输出范围强~输出频率高~伤害理想~缺点~自身移动力不足~防御能力偏低~PK方面同上~优点控场能力强~有破保护能力~缺点移动力不足是大问题~连击难度大~攻击机会很难把握~
偏力和纯力的驱魔~刷图方面~优点攻击伤害高~群体输出能力不低~缺点消耗大~对个别BOSS属于硬碰硬~但是BOSS十几万血~你几千血~所以力驱打个别BOSS很吃力~打小怪也是同理~控制能力有限硬碰硬消耗必然大~ PK方面因为是硬碰硬型的这也是优点也是缺点~主要优势伤害高~瞬间输出能力强~技能连贯性强~缺点连击难度大~技能CD时间长~
格斗4个~
柔道~平衡性很好~刷图方面优点~控制能力首屈一指~消耗一般~操作熟练的话是个相当省复活币的职业~缺点~伤害较低~刷图相对耗时~消耗药物也比较大 pk方面~优势移动力足够~连击能力强~连击难度一般~缺点连击不熟练的话伤害有限~攻击范围小~对远程攻击职业有难度~
散打~后期职业~刷图方面~主要优点体现在输出方面~技能伤害高~暴发性强~瞬间输出能力高~缺点则都是防守方面~消耗大~自身保护能力低~防御低~攻击过于贴近BOSS~容易承受伤害~PK方面~优势攻击连续性强~造成硬直时间长~连击难度一般~缺点~移动力不足~防守能力差~
气功~后期职业~前期很吃力~刷图优点~伤害附加感电~瞬间输出能力强~攻击范围大~群体攻击伤害高~缺点~防御低~消耗大~控制技能弱~ PK方面优势~有无敌的盾墙~长距离的输出~近身输出~属于攻击方式多样化的职业~弱点技能衔接能力低~连击难度大~防御能力低~气功实在不适合新人~太脆弱~红蓝的消耗都很大~
街霸~在第一章逆天一样的存在~不过第二章初期阶段~由于街霸技能大量的缩水~使得很多人选择了放弃~但是!第二章中期到现在我们又看到了街霸的崛起!技能虽然伤害或者效果有所减弱~不过更适合操作好的玩家了~现在街霸PK破保护秒人还是屡见不鲜的~刷图优势控制能力较强~输出高~瞬间输出能力不俗~缺点对不能被霸王伏虎拳攻击的BOSS伤害有限~也比较吃力一些~PK方面~伤害高~连击能力强~连击难度小~缺点攻击范围偏小~追击能力较弱~
枪4个
漫游~平衡职业~没有明显的鼎盛等级~体术高手~输出方式为近身和线攻击~同时对上下侧身的防御输出也很强~所以单刷可以很好的保护自己~PK也是~近身攻击范围很广~对进攻防守都是很有力的~还有自动反击~乱射等攻防兼备的技能PK还是很有优势的~缺点刷图消耗非常大··子弹对一些BOSS的伤害不足··跟BOSS贴身体术又肯定吃亏··所以无论红蓝的消耗不小··单刷难度很大~伤害也是问题~
机械~一直被大家认为是猥琐流典范··PK时跑来跑去··重复着跑位~放机器~跑位~放机器的动作··一直跑真的容易累··刷图优势瞬间输出能力强~攻击范围较大~缺点自身防御能力不足~攻击不能破霸体~对跑位有自信的可以考虑练一个~PK方面优势输出能力强~移动力强~缺点连续性差~连击难度大~
机械打体术流虽然华丽了~但是输出掉下去了~出个MISS~后边什么伤害都连不上了··是个不太好练的职业~而且觉醒技能··真的是很废物~
枪械师~中期职业~初期伤害不足~后期控制能力不足~刷图优势~输出方式以线为主~伤害范围大~伤害持续力强~爆发力强~弱点机动力不足~近身能力较弱~消耗一般~PK方面优势伤害高~移动力强~跑位快~缺点技能连续能力弱~连击难度大~不适合新人~
弹药~平衡职业没有明显鼎盛等级~刷图优点~暴发性强~群体输出能力强~团队辅助性强~缺点~不适合单刷~消耗大~防御能力弱~近身能力弱~对BOSS比较吃力~PK优势暴发性强~移动力强~技能CD短~缺点攻击起手难~攻击机会少~连击难度大~失误率较高~防御低~
法师4个
元素~后期职业~前期比较吃力~输出方式相当全面~近身的防御~点面线的输出~很全方位的职业~PK有很华丽的连招~很飘渺的跑位~适合CD流和技术流全面发展~刷图方面优点~技能衔接能力强~控场能力较好~群体输出强~缺点自身防御能力不足~出现失误容易致命~容错性差~对于霸体职业的控制能力差~ PK优势攻击频率高~范围大~有近身吹飞技能~攻守兼备~弱点~近身防御能力~输出能力都很弱~容错性低~一失足成千古恨~连击能力有限~且连击难度较大~
战斗法师~平衡职业~没有明显衰弱期~刷图很中庸的职业~不强不算弱~刷图优势~攻击连续能力强~单体输出能力强~消耗较小~缺点~主要问题在打BOSS上~战斗法师的输出以连续技为主~连击数少伤害也就很难提升~而多数BOSS不会让你安逸的连很多的~所以打个别BOSS很吃力~再来就是群体输出能力有限~刷图速度比较慢~PK方面~优势机动力强~侧位攻击能力强~连击能力强~可以通过伪连秒人~缺点上手难度大~精通难度大~失误率较高~
召唤~后期职业~前期比较吃力~中期就很安稳了~后期就十分强大~刷图优势~根据加点不同能演变出各种打法~总的来说~优势有消耗小~安全性高~瞬间爆发力十足~持续输出能力强~弱点~自身防御能力有限~容错性较低~容易因严重失误被秒~PK方面优势很小··很难总结~缺点~过于被动~
魔道~前中期职业~后期伤害很有限~刷图优势~范围输出能力强~群体伤害一般~移动力强~消耗较小~缺点单体的伤害能力有限~对个别BOSS很吃力~后期伤害不足~单刷吃力~适合组队~PK方面伤害高~连击能力强~连击难度小~控场能力强~缺点自身防御能力过低~个别技能失败效果就很烂了~总的来说PK还算可以的职业~
腾讯游戏爱好者真诚为您解答
鬼剑士~4个
狂战士~中后期职业~前期能力平凡~刷图来说~优点有基础血量高~35级学会双刀后攻击范围大~攻击频率高~伤害高~缺点血的消耗大~移动力不足~背身保护能力不足~ PK优势~爆发力强~连击能力强~弱点~对个别移动力优秀的对手比较吃力~
鬼泣~后期职业~中前期相对吃力~刷图方面~优点攻击属于复合型~物理或者魔法输出都有~对待一些物理或者魔法防御高的目标也可以通过改变输出提高伤害~还有控场能力强~群体输出能力不弱~缺点消耗蓝大~防御不足~自身防守能力有限~攻击伤害一般~ PK优势~控场能力强~技能压制性强~移动中有无敌闪现效果~暴发性较强~缺点防御不足~无其他过于明显的PK弱点
剑魂~平衡能力比较强~没有非常明显的衰弱或者鼎盛期~刷图方面~优点移动力强~连击能力强~群体输出能力一般~单体输出能力一般~缺点消耗不小也不算高~对待个别BOSS比较吃力~攻击过于贴近容易受到伤害~攻击范围除了高消耗的技能以外都很小~ PK优势 移动力强~攻击频率高~连击能力很强~ 弱点霸体少~单下伤害数值有限~如果连击能力弱的话PK很吃力~
阿修罗~后期职业~前期非常吃力~中期消耗过大~刷图方面~优点群体输出能力强~控制能力强~伤害高~瞬间输出能力强~缺点消耗大~移动力弱~背身防御漏洞大~纯魔法伤害对个别目标伤害不足~PK优势攻击距离远~技能连续性强~伤害高~有破保护能力~缺点移动力弱~释放偏慢~连击难度较大~PK如果不熟练的话也很吃力~
大叔3个~
蓝拳~平衡性职业~总的来说~刷图方面蓝拳优点是伤害高~移动力强~连击能力强~但是缺点很可怕~消耗大~攻击范围过于小~群体输出能力弱~自身保护能力偏低~失误率高~对霸体目标由于过于贴近肯定会承受伤害~而防御力又不足~所以蓝拳不大适合单刷~至少中前期都是~ PK方面~优势同上~伤害高~移动力强~连击能力强~缺点就比较少了~因为移动力强可以从侧面提高防守能力~所以防御力不足可以回避~攻击范围小~PK一般都是1对1~所以不需要什么范围~ 而蓝拳最大的PK优势就是可怕的爆发力~开了分身如果成功连上对手~那么对手非死即伤~
圣骑士~平衡性职业~没有明显的鼎盛期~刷图方面优点~防御高~有着游戏中最强的增益魔法和游戏中唯一的回血魔法~缺点~攻击方式单一~攻击范围小~伤害不足~控制能力差~对BOSS吃力~总的来说圣骑士在现在的版本就是纯粹的辅助职业~所以单刷能力低下~ PK方面~优势同上~防御高~恢复能力强~还有短时间的无敌技能~缺点~连击能力差~输出伤害低~移动力低~防守能力不足~
驱魔师~中后期职业~复合型非常强~以下要分开来说~
偏法或者纯法的驱魔~刷图方面~优点控场能力强~输出范围强~输出频率高~伤害理想~缺点~自身移动力不足~防御能力偏低~PK方面同上~优点控场能力强~有破保护能力~缺点移动力不足是大问题~连击难度大~攻击机会很难把握~
偏力和纯力的驱魔~刷图方面~优点攻击伤害高~群体输出能力不低~缺点消耗大~对个别BOSS属于硬碰硬~但是BOSS十几万血~你几千血~所以力驱打个别BOSS很吃力~打小怪也是同理~控制能力有限硬碰硬消耗必然大~ PK方面因为是硬碰硬型的这也是优点也是缺点~主要优势伤害高~瞬间输出能力强~技能连贯性强~缺点连击难度大~技能CD时间长~
格斗4个~
柔道~平衡性很好~刷图方面优点~控制能力首屈一指~消耗一般~操作熟练的话是个相当省复活币的职业~缺点~伤害较低~刷图相对耗时~消耗药物也比较大 pk方面~优势移动力足够~连击能力强~连击难度一般~缺点连击不熟练的话伤害有限~攻击范围小~对远程攻击职业有难度~
散打~后期职业~刷图方面~主要优点体现在输出方面~技能伤害高~暴发性强~瞬间输出能力高~缺点则都是防守方面~消耗大~自身保护能力低~防御低~攻击过于贴近BOSS~容易承受伤害~PK方面~优势攻击连续性强~造成硬直时间长~连击难度一般~缺点~移动力不足~防守能力差~
气功~后期职业~前期很吃力~刷图优点~伤害附加感电~瞬间输出能力强~攻击范围大~群体攻击伤害高~缺点~防御低~消耗大~控制技能弱~ PK方面优势~有无敌的盾墙~长距离的输出~近身输出~属于攻击方式多样化的职业~弱点技能衔接能力低~连击难度大~防御能力低~气功实在不适合新人~太脆弱~红蓝的消耗都很大~
街霸~在第一章逆天一样的存在~不过第二章初期阶段~由于街霸技能大量的缩水~使得很多人选择了放弃~但是!第二章中期到现在我们又看到了街霸的崛起!技能虽然伤害或者效果有所减弱~不过更适合操作好的玩家了~现在街霸PK破保护秒人还是屡见不鲜的~刷图优势控制能力较强~输出高~瞬间输出能力不俗~缺点对不能被霸王伏虎拳攻击的BOSS伤害有限~也比较吃力一些~PK方面~伤害高~连击能力强~连击难度小~缺点攻击范围偏小~追击能力较弱~
枪4个
漫游~平衡职业~没有明显的鼎盛等级~体术高手~输出方式为近身和线攻击~同时对上下侧身的防御输出也很强~所以单刷可以很好的保护自己~PK也是~近身攻击范围很广~对进攻防守都是很有力的~还有自动反击~乱射等攻防兼备的技能PK还是很有优势的~缺点刷图消耗非常大··子弹对一些BOSS的伤害不足··跟BOSS贴身体术又肯定吃亏··所以无论红蓝的消耗不小··单刷难度很大~伤害也是问题~
机械~一直被大家认为是猥琐流典范··PK时跑来跑去··重复着跑位~放机器~跑位~放机器的动作··一直跑真的容易累··刷图优势瞬间输出能力强~攻击范围较大~缺点自身防御能力不足~攻击不能破霸体~对跑位有自信的可以考虑练一个~PK方面优势输出能力强~移动力强~缺点连续性差~连击难度大~
机械打体术流虽然华丽了~但是输出掉下去了~出个MISS~后边什么伤害都连不上了··是个不太好练的职业~而且觉醒技能··真的是很废物~
枪械师~中期职业~初期伤害不足~后期控制能力不足~刷图优势~输出方式以线为主~伤害范围大~伤害持续力强~爆发力强~弱点机动力不足~近身能力较弱~消耗一般~PK方面优势伤害高~移动力强~跑位快~缺点技能连续能力弱~连击难度大~不适合新人~
弹药~平衡职业没有明显鼎盛等级~刷图优点~暴发性强~群体输出能力强~团队辅助性强~缺点~不适合单刷~消耗大~防御能力弱~近身能力弱~对BOSS比较吃力~PK优势暴发性强~移动力强~技能CD短~缺点攻击起手难~攻击机会少~连击难度大~失误率较高~防御低~
法师4个
元素~后期职业~前期比较吃力~输出方式相当全面~近身的防御~点面线的输出~很全方位的职业~PK有很华丽的连招~很飘渺的跑位~适合CD流和技术流全面发展~刷图方面优点~技能衔接能力强~控场能力较好~群体输出强~缺点自身防御能力不足~出现失误容易致命~容错性差~对于霸体职业的控制能力差~ PK优势攻击频率高~范围大~有近身吹飞技能~攻守兼备~弱点~近身防御能力~输出能力都很弱~容错性低~一失足成千古恨~连击能力有限~且连击难度较大~
战斗法师~平衡职业~没有明显衰弱期~刷图很中庸的职业~不强不算弱~刷图优势~攻击连续能力强~单体输出能力强~消耗较小~缺点~主要问题在打BOSS上~战斗法师的输出以连续技为主~连击数少伤害也就很难提升~而多数BOSS不会让你安逸的连很多的~所以打个别BOSS很吃力~再来就是群体输出能力有限~刷图速度比较慢~PK方面~优势机动力强~侧位攻击能力强~连击能力强~可以通过伪连秒人~缺点上手难度大~精通难度大~失误率较高~
召唤~后期职业~前期比较吃力~中期就很安稳了~后期就十分强大~刷图优势~根据加点不同能演变出各种打法~总的来说~优势有消耗小~安全性高~瞬间爆发力十足~持续输出能力强~弱点~自身防御能力有限~容错性较低~容易因严重失误被秒~PK方面优势很小··很难总结~缺点~过于被动~
魔道~前中期职业~后期伤害很有限~刷图优势~范围输出能力强~群体伤害一般~移动力强~消耗较小~缺点单体的伤害能力有限~对个别BOSS很吃力~后期伤害不足~单刷吃力~适合组队~PK方面伤害高~连击能力强~连击难度小~控场能力强~缺点自身防御能力过低~个别技能失败效果就很烂了~总的来说PK还算可以的职业~
腾讯游戏爱好者真诚为您解答
舞侠
2024-11-07 广告
2024-11-07 广告
《天空之舞》是上海我要网络发展有限公司(现归属可能涉及上海乾田通亨科技发展有限公司的合作伙伴或业务范畴)在2012年研发推出的一款3D音乐舞蹈类网页游戏。该游戏呈现了一个异彩缤纷的舞蹈世界,拥有梦幻可爱的游戏场景和灵动唯美的人物设定。玩家可...
点击进入详情页
本回答由舞侠提供
展开全部
好玩啊。第一:鬼剑-狂战;第二:神枪-大枪;第三:圣职-蓝拳。
望采纳~
望采纳~
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
如果你是PK的话 最好的职业就是 神枪手转漫游 鬼剑士转剑魂 魔法师赚魔道
圣职者转蓝拳 格斗家转柔道
刷图练级 神枪手转弹药 鬼剑士赚阿修罗 魔法师转元素 圣职者转驱魔 格斗家转街霸
现在就是这些职业牛叉了
圣职者转蓝拳 格斗家转柔道
刷图练级 神枪手转弹药 鬼剑士赚阿修罗 魔法师转元素 圣职者转驱魔 格斗家转街霸
现在就是这些职业牛叉了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
这不是说哪个职业好的 而是说个人技术 如过你的技术不好的话 练什么都一样 。。。。 即使你拿个60级的和一个10记得打的话 你的技术不好 别人技术好的话 你绝对打不过的 想技术好的话 慢慢去练吧 我相信你绝对可以的 本人52魔神 福一!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
狂剑士 神枪手都不错,都可以连出很华丽的连招。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询