c#编程语言中,继承的定义以及语法,请用自己理解的方式回答,不要复制,谢谢
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我也是菜鸟刚入门,我就自己的理解来说。
首先了解基类和派生类的概念,基类也可以称作父类,他的对象和方法被派生类继承,起到简化代码,重复使用模块的目的,要注意的一点是派生类只能有一个父类,这也是和接口的区别,接口可以有很多父类。语法和定义类基本相同,但是多了一个冒号“:”,冒号左侧是定义类语句,右侧是父类的类名,举例如下:
public class a:b{b-body};
其中public是修饰符,表示该类是公共类,可以全局引用;class是定义类的关键字;a是类名;b是父类的类名;大括号里面的B-BODY是父类类体。
以上是我自己的理解,你也可以到我的百度空间去看 http://hi.baidu.com/我叫王忠伟
首先了解基类和派生类的概念,基类也可以称作父类,他的对象和方法被派生类继承,起到简化代码,重复使用模块的目的,要注意的一点是派生类只能有一个父类,这也是和接口的区别,接口可以有很多父类。语法和定义类基本相同,但是多了一个冒号“:”,冒号左侧是定义类语句,右侧是父类的类名,举例如下:
public class a:b{b-body};
其中public是修饰符,表示该类是公共类,可以全局引用;class是定义类的关键字;a是类名;b是父类的类名;大括号里面的B-BODY是父类类体。
以上是我自己的理解,你也可以到我的百度空间去看 http://hi.baidu.com/我叫王忠伟
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继承不就是
class 派生类:基类 { }
用接口也是一样的形式...
class 派生类:基类 { }
用接口也是一样的形式...
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继承就是一冒号(:),这是语法;子类继承父类就拥有了父类的非私有成员,方法的访问,提高了代码重用性。关于继承的定义我的理解是:多个类别之间都有共同或相似的一部分,我们把这共同的一部分拿出来作为父类,把扩展出来的叫做子类!
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这位小弟,100分我给你讲少了显得我很不人道.
但讲太多了我真怕你不明白.
C#的继承关系可不是像Java那么简单.
而且,打那么多字很累..
哪不懂的,补充问吧..
问的越细,我给你讲的越清楚.
但讲太多了我真怕你不明白.
C#的继承关系可不是像Java那么简单.
而且,打那么多字很累..
哪不懂的,补充问吧..
问的越细,我给你讲的越清楚.
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