魔兽地图编辑器刷兵和计时器

我建了个地图,不知道怎么刷兵,我的兵是一波30个,一次一种,怎么让他们创建出来然后自动去攻击,我的游戏是燃烧军团一旦到达世界树那个区域就输了,我世界树和燃烧军团出兵处都划... 我建了个地图,不知道怎么刷兵,我的兵是一波30个,一次一种,怎么让他们创建出来然后自动去攻击,我的游戏是燃烧军团一旦到达世界树那个区域就输了,我世界树和燃烧军团出兵处都划了区域,教教我怎么刷一波一波兵然后集体进攻,我的兵是一分钟一波,而且倒数计时器我都弄不出来,教教我谢谢! 展开
 我来答
温州吃玩圈
2009-10-11 · 专注与温州本地特色美食,探店优质餐饮资讯
温州吃玩圈
采纳数:117 获赞数:675

向TA提问 私信TA
展开全部
  未命名触发器 005
  事件
  时间 - 游戏开始 2.00 秒
  条件
  动作
  触发器 - 运行 未命名触发器 001 <预设> (无视条件)

  -------------------------------------------分---割---线-------------------------------------------
  未命名触发器 001
  事件
  条件
  动作
  设置 lv = (lv + 1)
  计时器 - 开启 jishiqi ,计时方式: 一次性 时间设置: 15.00 秒
  计时器 - 为 jishiqi 创建计时器窗口,使用标题: 进攻。。。
  设置 chuangkou = (最后创建的计时器窗口)

  -------------------------------------------分---割---线-------------------------------------------
  未命名触发器 002
  事件
  时间 - jishiqi 到期
  条件
  动作
  计时器 - 删除 chuangkou
  单位 - 创建 10 个 level[lv] 给 玩家2(蓝色) 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
  触发器 - 运行 未命名触发器 001 <预设> (无视条件)

  -------------------------------------------分---割---线-------------------------------------------
  未命名触发器 004
  事件
  单位 - 单位进入 矩形区域 000 <预设>
  条件
  ((进入的单位) 的所有者) 等于 玩家2(蓝色)
  动作
  单位 - 对 (进入的单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: (矩形区域 001 <预设> 的中心点)

  -------------------------------------------分---割---线-------------------------------------------
  未命名触发器 003
  事件
  地图初始化
  条件
  动作
  设置 level[1] = 农民
  设置 level[2] = 步兵
  设置 level[3] = 矮人火枪手
  设置 level[4] = 骑士
  设置 level[5] = 女巫
  全是一个字一个字打出来的 希望楼主采纳
feiyang169
2009-10-10 · TA获得超过383个赞
知道小有建树答主
回答量:993
采纳率:0%
帮助的人:443万
展开全部
有演示地图要不~~各式各样的演示都有,绝对经典~~~其中有我自己弄的一个雏图,很多功能都在里面~~只要加上地形和剧情就能出成品图了~~~<313868550@qq.com> 要就给我发个邮件~
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式