求怪物猎人2G中所有技能的具体解释

比如:体术是干什么用的要所有的,谢谢... 比如:体术是干什么用的 要所有的,谢谢 展开
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dzacrrp0920
2009-10-11 · TA获得超过1692个赞
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攻击:

+25 攻击力UP【大】武器攻击倍率+3%

+15 攻击力UP【中】武器攻击倍率+5%

+10 攻击力UP【小】武器攻击倍率+10%

防御:

+20 防御+40 防御力+40

+15 防御+30 防御力+30

+10 防御+20 防御力+20

-10 防御-20 防御力-20

-15 防御-30 防御力-30

-20 防御-40 防御力-40

体力:

+20 体力+30 体力上限+30

+15 体力+20 体力上限+20

+10 体力+10 体力上限+10

-10 体力-10 体力上限-10

-15 体力-20 体力上限-20

-20 体力-30 体力上限-30

スタミナ:

+10 ランナー精力的消费量半减,防御及回避除外

-10 钝足精力的消费量加倍,防御及回避除外

はらへり:

+15 はらへり无效精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外)

+10 はらへり半减精力最大值减少一格的时间变为正常值的1.5倍,约9分钟

-10 はらへり倍化【小】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.7倍,约4分钟

-15 はらへり倍化【大】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.5倍,约3分钟

注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。

回复速度:

+20 ダメージ回复速度+2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍

+10 ダメージ回复速度+1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍

-10 ダメージ回复速度-1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍

-20 ダメージ回复速度-2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍

食いしん坊:

+15 拾い食い在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力

+10 まんぷく使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点

毒:

+15 毒无效不会中毒状态

+10 毒半减在中毒状态时体力损伤速度半减

-10 毒倍加在中毒状态时体力损伤速度加倍

麻痹:

+15 麻痹无效不会中麻痹状态

+10 麻痹半减中麻痹状态的持续时间半减

-10 麻痹倍加中麻痹状态的持续时间加倍

睡眠:

+15 睡眠无效不会中睡眠状态

+10 睡眠半减中睡眠状态的持续时间半减

-10 睡眠倍加中睡眠状态的持续时间加倍

气绝:

+15 气绝无效不会中气绝状态

+10 气绝半减受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减

-10 气绝倍加受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍

注:中了麻痹、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。

声带:

+15 声带麻痹毒无效不会中声带麻痹毒状态

+10 声带麻痹毒半减中声带麻痹毒状态的时间半减

注:声带麻痹毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。

抗菌抗毒:

+20 抗菌+2 不会中带菌状态

+10 抗菌+1 中带菌状态的持续时间半减

-10 バイキン中带菌状态的持续时间加倍

注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。

耐震:

+10 耐震不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击)

地形:

+15 地形ダメージ减【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3

+10 地形ダメージ减【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3

-10 地形ダメージ增【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1.5倍

-10 地形ダメージ增【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2倍

耐雪:

+20 耐雪+2 不会中雪人状态

+10 耐雪+1 雪人状态的回复操作减半

-10 冻结雪人状态的回复操作加倍

注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。

在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。

而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。

耐暑:

+25 暑さ【大】无效强烈暑气所造成的体力减少无效化

+15 暑さ【小】无效轻度暑气所造成的体力减少无效化

+10 暑さ半减暑气所造成体力减少的速度半减

-10 暑さ倍化【小】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1.5倍

-20 暑さ倍化【大】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍

注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。

暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。

耐寒:

+20 寒さ【大】无效强烈寒气所造成的精力减少无效化

+15 寒さ【小】无效轻度寒气所造成的精力减少无效化

+10 寒さ半减寒气所造成的精力减少速度半减

-10 寒さ倍化【小】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1.5倍

-20 寒さ倍化【大】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍

注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。

寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。

风压:

+25 龙风压无效全风压无效化

+15 风压【大】无效大型风压造成的硬直无效化

+10 风压【小】无效小型风压造成的硬直无效化

注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。

风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。

龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。

X耐性:

+20 X耐性+10

+15 X耐性+5

+10 X耐性+3

-10 X耐性-3

-15 X耐性-5

-20 X耐性-10

注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。

全耐性UP:

+20 全耐性+10

+15 全耐性+5

+10 全耐性+3

-10 全耐性-3

-15 全耐性-5

-20 全耐性-10

达人:

+25 见切+2 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减

会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+15%、蓝+20%、白+25% 使用弩和弓时+15%

+15 见切+1 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减

会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+10%、蓝+15%、白+20% 使用弩和弓时+10%

+10 心眼增加武器的会心率

会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+5%、蓝+10%、白+15% 使用弩和弓时+5%

注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切+1的话算弹刀后的攻击力,而见切+2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强!

匠:

+10 斩れ味レベル+1 武器斩味上限值增加50

-10 斩れ味レベル-1 武器斩味上限值减少50

注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。

斩れ味:

+10 业物使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减

-10 なまくら使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍

ガード性能:

+20 ガード性能+2 大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮)

+10 ガード性能+1 小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间

-10 ガード性能-1 小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间

-15 ガード性能-2 大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间

回避性能:

+20 回避性能+2 紧急回避时的无敌时间延长为0.33秒

+10 回避性能+1 紧急回避时的无敌时间延长为0.27秒

注:通常紧急回避有0.2秒的无敌时间。

底力:

+15 火事场力+2 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90,攻击力+30%

+10 火事场力+1 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90

-10 心配性体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30%

注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力+60。

特殊攻击:

+10 状态异常攻击强化当使用带有异常状态(毒/麻痹/睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1.125倍

爆弹强化:

+10 ボマー各种爆弹威力变为原来的1.5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100%

自动防御:

+10 オートガード有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击

听觉保护:

+15 高级耳栓全怪物咆哮无效化

+10 耳栓怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮)

加护:

+10 精灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害

-10 恶灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害

气配:

+10 隐秘不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标

-10 挑発容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标

モンスター:

+10 でかいの来い!大幅提高出现大金冠级别怪物的概率

炮术:

+10 炮术师场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮的威力提升为1.25倍

+15 炮术王场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮威力提升为1.3倍,彻甲榴弹的威力上升为1.1倍

地图:

+10 地图常备即使没带地图也能显示全部地形

-10 地图无效即使带了地图也一样看不到全地形

千里眼:

+15 自动マーキング永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知

+10 探知在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态

回复:

+10 体力回复アイテム强化使用体力回复道具时,回复量变为原来的1.5倍

-10 体力回复アイテム弱化使用体力回复道具时,回复量变为原来的0.75倍

效果持续:

+10 アイテム使用强化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1.5倍

-10 アイテム使用弱化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3

广域:

+20 广域化+2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果

+10 广域化+1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果

注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。

盗み:

+10 盗み无效小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误 -_-b

搬运:

+10 搬运の达人搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏

食事:

+10 早食い加快食品系道具的使用时间

-10 スローライフ延长食品系道具的使用时间

研ぎ师:

+10 砥石使用高速化砥石系道具使用的时间大幅缩短

-10 砥石性能半减砥石系道具使用时斩味的回复量半减

投掷:

+10 投掷技术UP 投掷系道具的飞行距离变为1.5倍

采取:

+15 采取+2 大幅增加采集点的采集数量

+10 采取+1 小幅增加采集点的采集数量

-10 采取-1 小幅减少采集点的采集数量

-15 采取-2 大幅减少采集点的采集数量

剥ぎ取り:

+15 剥ぎ取り名人怪物的最大剥取回数加1(包括砍断的尾巴)

高速收集:

+10 高速剥ぎ取り&采取 剥取以及采取动作的速度变为原来的1.3倍

钓り:

+10 钓り名人有效的起钩时间变为原来的2倍

炼金术:

+10 炼金术可以进行炼金术道具调和

弹调合:

+10 最大弹药生产调和弹药时一定会生产出最大调和数量的子弹(对部分能够合成复数的物品也有效)

肉烧き:

+15 肉烧き师匠大幅增加烤出完美肉的输入时间

+10 肉烧き名人小幅增加烤出完美肉的输入时间

-10 自称肉烧き名人烤出完美肉的输入时间半减

気まぐれ:

+15 神の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-50%

+10 精霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-25%

-10 悪霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率+25%

-15 悪魔の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率+50%

调合成功率:

+20 调合成功率+20%

+15 调合成功率+10%

+10 调合成功率+5%

-10 调合成功率-5%

-20 调合成功率-15%

运气:

+15 激运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的29/32

+10 幸运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的26/32

-10 不运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的16/32

-20 灾难下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的8/32

注:第一个奖励品出现概率是100%,如果身上有不运技能的话,第二个奖励品出现概率就是50%,第三个是25%,依此类推。因此拥有激运技能的话,奖励品会大丰收。注意运气技能只和过关奖励品相关,与剥取没有任何关系。

装填:

+20 装填速度+3 大幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

+15 装填速度+2 中幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

+10 装填速度+1 小幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

-10 装填速度-1 小幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

-15 装填速度-2 中幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

装填数:

+10 装填数UP 弩可使用弹数追加上升,弓蓄力攻击可到第四阶段

连射:

+10 连射弩不用Reload即可连续发射,但负作用就是后坐力变最大,弓蓄力攻击的蓄力速度变快

精密射击:

+10 ぶれ幅DOWN 弩弹与弓箭准星的偏差度变小

-10 ぶれ幅UP 弩弹与弓箭准星的偏差度变大

反动:

+15 反动减轻+2 射击时的后坐力大幅减轻,弩专用

+10 反动减轻+1 射击时的后坐力小幅减轻,弩专用

通常弹强化:

+10 通常弹攻击力UP 通常弹的威力上升为原来的1.1倍

贯通弹强化:

+10 贯通弹攻击力UP 贯通弹的威力上升为原来的1.1倍

散弹强化:

+10 散弹攻击力UP 散弹的威力上升为原来的1.1倍

通常弹追加:

+15 通常弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的通常弹

+10 通常弹LV1追加 可以使用LV1的通常弹

贯通弹追加:

+20 贯通弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的贯通弹

+15 贯通弹LV1.2追加 使可以使用LV1.2的贯通弹

+10 贯通弹LV1追加 可以使用LV1的贯通弹

散弹追加:

+20 散弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的散弹

+15 散弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的散弹

+10 散弹LV1追加 可以使用LV1的散弹

榴弹追加:

+20 彻甲榴弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的彻甲榴弹

+15 彻甲榴弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的彻甲榴弹

+10 彻甲榴弹LV1追加 可以使用LV1的彻甲榴弹

扩散弹追加:

+20 扩散弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的扩散弹

+15 扩散弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的扩散弹

+10 扩散弹LV1追加 可以使用LV1的扩散弹

胴系统倍加:

部份防具附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以2
ibicf_yd
2009-10-11 · TA获得超过1058个赞
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参数上升系
技能系统 値 発动技能 技能効果
攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20)
+15 攻撃力UP【中】 攻撃力上升 (武器倍率+15)
+10 攻撃力UP【小】 攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10)
-10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力小幅度减少
-15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力减少
-20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力大幅度减少
防御 +20 防御+40 防御力+40
+15 防御+30 防御力+30
+10 防御+20 防御力+20
-10 防御-20 防御力-20
-15 防御-30 防御力-30
-20 防御-40 防御力-40
体力 +20 体力+50 初期体力150
+15 体力+30 初期体力130
+10 体力+20 初期体力120
-10 体力-10 初期体力90
-15 体力-20 初期体力80
-20 体力-30 初期体力70
全耐性 +20 全耐性+10 火・水・雷・冰・龙耐性+10
+15 全耐性+5 火・水・雷・冰・龙耐性+5
+10 全耐性+3 火・水・雷・冰・龙耐性+3
-10 全耐性-3 火・水・雷・冰・龙耐性-3
-15 全耐性-5 火・水・雷・冰・龙耐性-5
-20 全耐性-10 火・水・雷・冰・龙耐性-10
火耐性 +15 火耐性+10 火耐性+10
+10 火耐性+5 火耐性+5
-10 火耐性-5 火耐性-5
-15 火耐性-10 火耐性-10
水耐性 +15 水耐性+10 水耐性+10
+10 水耐性+5 水耐性+5
-10 水耐性-5 水耐性-5
-15 水耐性-10 水耐性-10
雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性+10
+10 雷耐性+5 雷耐性+5
-10 雷耐性-5 雷耐性-5
-15 雷耐性-10 雷耐性-10
冰耐性 +15 冰耐性+10 冰耐性+10
+10 冰耐性+5 冰耐性+5
-10 冰耐性-5 冰耐性-5
-15 冰耐性-10 冰耐性-10
龙耐性 +15 龙耐性+10 龙耐性+10
+10 龙耐性+5 龙耐性+5
-10 龙耐性-5 龙耐性-5
-15 龙耐性-10 龙耐性-10

特殊攻撃耐性系
技能系统 値 発动技能 技能効果
气绝 +15 气绝无效 气绝状态无效
+10 气绝确率半减 气绝累积和效果减半
-10 气绝倍加 气绝时间倍加
毒 +15 毒无效 毒状态无效
+10 毒半减 毒効果减半
-10 毒倍加 毒効果倍加
麻痹 +15 麻痹无效 麻痹状态无效
+10 麻痹半减 麻痹时间减半
-10 麻痹倍加 麻痹时间倍加
睡眠 +15 睡眠无效 睡眠状态无效
+10 睡眠半减 睡眠时间减半
-10 睡眠倍加 睡眠时间倍加
抗菌 +10 抗菌 回复道具无法使用无效
疲労 +10 疲労无效 疲劳状态无效
耐雪 +10 耐雪 变成雪人状态无效
耐震 +10 耐震 不畏惧振动攻击
聴覚保护 +15 高级耳栓 怪物吼叫【大】和【小】无效
+10 耳栓 怪物吼叫【小】无效
风圧 +20 龙风圧无效 全部风圧无效
+15 风圧【大】无效 龙风圧以外全部风圧无效
+10 风圧【小】无效 部分风圧无效
偸盗无效 +10 偸盗无效 敌人道具偸盗技能无效
状态耐性 +10 护法 复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」
対炎龙 +10 钢壳守护 复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」
対钢龙 +10 霞皮守护 复合:「龙风圧无效」「耐雪」
対霞龙 +10 炎鳞守护 复合:「毒无效」「偸盗无效」「疲労无效」

技能系统 値 発动技能 技能効果
匠 +10 锋利度等级+1 斩味槽延长50点。(上限450点)
锋利度 +10 业物 斩味消耗量减半、消费量为1的地方、以1/2的几率不消耗
-10 钝 斩味消耗量变为2倍
剣术 +10 心眼 大幅度减轻伤害的弹刀动作不会出现。(斩味消耗暂且不论)
研磨师 +10 砥石使用高速化 武器研磨动作次数减少
-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半
防御性能 +20 防御性能+2 武器的防御性能进一歩上升、绝大部分攻撃 不会造成防御体势崩溃
+10 防御性能+1 武器的防御性能上升、造成防御体势崩溃的攻撃减少
-10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻撃增加
自动防御 +10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御
抜刀 +10 抜刀术 抜刀攻撃必定会出现会心攻击 (主要针对大剑、大锤的拔刀攻击)
刀匠 +10 真打 复合:「锋利度等级+1」「攻撃力UP【大】」
同时、攻撃力DOWN【小】也显示黒字(効果未发挥)

通常弾强化 +10 通常弾・连射矢威力UP 通常弾、连射矢的威力强化(1.1倍)
贯通弾强化 +10 贯通弾・贯通矢威力UP 贯通弾、贯通矢的威力强化(1.1倍)
散弾强化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力强化(1.3倍)
通常弾追加 +10 通常弾全等级追加 Lv1~3通常弾可以使用
贯通弾追加 +15 贯通弾全等级追加 Lv1~3贯通弾可以使用
+10 贯通弾LV1追加 Lv1贯通弾可以使用
散弾追加 +15 散弾全等级追加 Lv1~3散弾可以使用
+10 散弾LV1追加 Lv1散弾可以使用
榴弾追加 +15 彻甲榴弾全等级追加 Lv1~3彻甲榴弾可以使用
+10 彻甲榴弾LV1追加 Lv1彻甲榴弾可以使用
拡散弾追加 +15 拡散弾全等级追加 Lv1~3拡散弾可以使用
+10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾可以使用
装填 +20 装填速度+3 装填速度上升3个等级。(例:稍快⇒最快)
+15 装填速度+2 装填速度上升2个等级。(例:稍快⇒极快)
+10 装填速度+1 装填速度上升1个等级。(例:稍快⇒快)
-10 装填速度-1 装填速度下降1个等级。(例:稍快⇒普通)
-15 装填速度-2 装填速度下降2个等级。(例:稍快⇒稍迟)
-20 装填速度-3 装填速度下降3个等级。(例:稍快⇒迟)
自动装填 +10 自动装填 弩:取消装填,反动变为最大
↑反动减轻技能无效
(轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)
弓:选择瓶后即自动装填
反动 +20 反动軽减+2 能用无反动射击大部分子弹
+10 反动軽减+1 射击时的后坐力减轻
精密射撃 +10 准星漂移DOWN 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少
-10 准星漂移UP 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移增大
毒瓶追加 +10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
麻痹瓶追加 +10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
睡眠瓶追加 +10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
强撃瓶追加 +10 强撃瓶追加 强撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
接撃瓶追加 +10 接撃瓶追加 接撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
射手 +10 刚弾 复合:「通常弾・连射矢威力UP」「贯通弾・贯通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」

达人 +20 见切+3 会心率+30%
如武器会心率为正,则按照锋利度青:5%、白~紫:10%进行会心补正。
但在战斗中随著斩味消耗锋利度下降,则对应的会心补正也会降低。
+15 见切+2 会心率+20%
+10 见切+1 会心率+10%
-10 见切-1 会心率-10%
-15 见切-2 会心率-20%
特殊攻撃 +10 状态异常攻撃强化 状态异常属性値变为1.125倍。个位数据略去(例:剣・睡眠380→睡眠420)
属性攻撃 +10 属性攻撃强化 属性攻撃値变为1.2倍
回复速度 +20 伤害回复速度+2 HP红色部分回复速度大幅度上升
+10 伤害回复速度+1 HP红色部分回复速度上升
-10 伤害回复速度-1 HP红色部分回复速度小幅度减慢
-20 伤害回复速度-2 HP红色部分回复速度减慢
加护 +10 精霊的加护 25%几率受到的伤害軽减为原来的70%
-10 悪霊的加护 25%几率受到的伤害增加为原来的130%
防御强化 +10 防御强化 通常不能防御的攻击变得可以防御(铠龙的热线、水龙的水击等)
同时、防御附加状态异常的攻撃也不受其效果影响(悪臭、防御减半等)
回避性能 +15 回避性能+2 回避的无敌时间从1/5秒上升到2/5秒
+10 回避性能+1 回避的无敌时间从1/5秒上升到1/3秒
回避距离 +10 回避距离UP 回避时的移动距离变为约1.5倍
底力 +15 火事场力+2 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90,攻击力变为1.3倍
HP10以下时猫饭火事场力优先
+10 火事场力+1 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90
HP10以下时猫饭火事场力优先
-10 心配性 体力最大値40%以下发动、防御増加量为+60→+42、攻击力变为0.7倍
炮术 +15 炮术王 比炮术师的威力更大、龙击炮冷却时间为120s→90s缩短
+10 炮术师 电阻弹、大炮、彻甲榴弾、铳枪的炮撃&龙击炮威力上升
装填数 +10 装填数UP 弩、铳枪的弹药装填数+1、弓的蓄力上限+1个等级
蓄力缩短 +10 集中 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间缩短
太刀的气槽变得容易积存
-10 雑念 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间延长
太刀的气槽变得很难积存
根性 +10 根性 最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力
(体力红色部分不保留 麻痹状态不发动)
怒 +10 逆鳞 复合:「火事场力+2」「根性」

地図 +10 地図常备 及时没有持有地图也总是显示出来
-10 地図无效 即使持有地图也无法显示
千里眼 +15 自动标识 显示BOSS级怪物的状态
朝向,发现·未发现,翼的开关。详细参照个别页面
+10 探知 染色时、可以显示BOSS级怪物的朝向,发现·未发现,翼的开关。
任务开始之后的10秒 里、以后毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果
采取 +15 采取+2 采取时「什麼都没有」的概率大幅度下降
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化
+10 采取+1 采取时「什麼都没有」的概率下降
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化
-10 采取-1 采取时「什麼都没有」的概率上升
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化
剥取 +20 剥取名人 具有剥取鉄人的効果、同时剥取回数+1
+10 剥取鉄人 剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断
高速収集 +10 高速剥取&采取 剥取・采取(捕虫、挖矿)的速度上升
运搬 +10 运搬达人 运搬速度UP、从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏
反复无常 +15 神的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加不容易损坏
+10 精霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等不容易损坏
-10 悪霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等容易损坏
-15 悪魔的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加容易损坏
钓鱼 +10 钓鱼名人 鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果
耐暑 +15 暑热【大】无效 在沙漠、火山全区域、决战场不会由於炎热减少体力
+10 暑热【小】无效 在沙漠、火山部分区域、决战场不会由於炎热减少体力
-10 暑热倍加【小】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力加快
-15 暑热倍加【大】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力更加快
耐寒 +15 寒冷【大】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域不会由於寒冷造成体力减少加速
+10 寒冷【小】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋内、雪山深奥不会由於寒冷造成体力减少加速
-10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少加速
-15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少大幅度加速
地形 +15 地形伤害无效 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害无效
+10 地形伤害半减 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害减半
-10 地形伤害増【小】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害增加
-15 地形伤害増【大】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害大幅度增加
耐力 +10 飞人 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度减半
-10 钝足 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度增加
体术 +15 体术+2 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2
+10 体术+1 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3
-10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加
-15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加
饥饿 +15 饥饿无效 耐力的最大値不会随著时间流逝而减少
+10 饥饿半减 耐力的最大値毎12分钟减少一次
-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大値毎4分钟减少一次
-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大値毎3分钟减少一次
気配 +10 隠密 不容易被怪物发现
-10 挑発 容易被怪物发现
运気 +15 激运 任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)
+10 幸运 任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32
-10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32
-20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32
高速设置 +10 陷阱大师 落穴・麻痹陷阱・爆弾・爆雷针・道具肉的设置速度加快、陷阱系(包括网)的调合成功率100%
捕获 +15 捕获名人 同捕获上手的効果、追加22/32的确率获得第4栏报酬
+10 捕获上手 捕获时、捕获报酬第3栏100%増加
観察眼 +10 捕获达人 在对BOSS染色或具有自动标识时、标识变成黄色则表示可以进行捕获。

回复 +10 体力回复道具强化 回复道具的回复量变为125%
-10 体力回复道具弱化 回复道具的回复量变为约66%
効果持続 +10 道具使用强化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间延长(150%?)
-10 道具使用弱化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间缩短(2/3?)
广域 +20 广域化+2 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫100%获得
+10 广域化+1 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫50%获得
投掷 +10 投掷技术UP 投掷物品是距离上升。回旋镖的损坏几率下降
爆弾强化 +10 炸弹 全爆弾威力变为1.5倍、爆弾系调合成功率变为100%(包括爆雷针・爆薬・音爆弾)
贪食鬼 +15 捡起来吃 吃回复薬、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最大値
+10 吃饱 吃肉时耐力最大値多增加+25
食事 +10 快食者 吃肉、鱼、薬等时动作大幅度加快
-10 慢食者 吃肉、鱼、薬等时动作减慢
烤肉 +10 烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间增加
-10 自称・烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间减少
笛 +10 吹笛名人 狩猟笛的旋律効果时间延长约1.3倍、角笛系道具损坏几率降低
调合成功率 +20 调合成功率+45% 调合成功确率增加45%
+15 调合成功率+25% 调合成功确率增加25%
+10 调合成功率+15% 调合成功确率增加15%
-10 调合成功率-5% 调合成功确率减少5%
-15 调合成功率-10% 调合成功确率减少10%
-20 调合成功率-15% 调合成功确率减少15%
弾调合 +10 最大数弾生产 作成数随机的弾薬在合成时、必定以最大数作成
錬金术 +10 錬金术 能进行特殊的合成

战斗猫指导 +15 战斗猫指导与交流 战斗猫获得的経験値及好感度上升为原来的1.5倍
+10 战斗猫指导 战斗猫获得経験値上升为原来的1.5倍
战斗猫攻撃 +10 战斗猫攻撃力UP 战斗猫的攻撃力上升40
战斗猫防御 +10 战斗猫防御力UP 战斗猫防御力上升60

参考资料: MHP2G 电子书

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戏水摸鱼呀396
2015-09-19 · 知道合伙人游戏行家
戏水摸鱼呀396
知道合伙人游戏行家
采纳数:1008 获赞数:3938
热爱游戏,具有多年游戏经验;了解各类游戏等,能较快的掌握游戏核心内容

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现在都开始玩怪物猎人ol了
怪物猎人ol现在真的好火哦
大家都在玩了!
怪物猎人ol不会锁定目标
想攻击哪里攻击哪里
哪个位置都能进行打击
并且会有不同的反应
玩家需要根据怪的嘶吼音效和出血量来判断是否是弱点
并且怪是没有血条哟
需要根据怪的反映来判断打到哪里
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shedfree
2009-10-11 · TA获得超过1124个赞
知道小有建树答主
回答量:505
采纳率:0%
帮助的人:580万
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阿森纳_11
2009-10-11 · TA获得超过142个赞
知道答主
回答量:72
采纳率:0%
帮助的人:81.2万
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一分都不给还要这么细致的答案,自己去搜就是了
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