DNF一点力量等于多少点攻击力?
- 比如说 第一个武器是力量+10 攻击力400 第二个武器是力量+11 攻击力380……
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我就是想问下 一点力量等于多少点攻击力?
-
另外 一点智力 等于多少点魔攻?
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还有
一点精神等于几点魔防?
一点体力等于几点物防?
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以上问题 麻烦大家 不知道的就别来回答、我最恨灌水的~
- 还有就是 别误导我 不知道 而乱给我说
-噢 对了 提醒一句 灌水的 无意义回答的 要遭死,妈 哟 不信? 很灵的喔
别为了混这2分 把自己妈妈都搭进去了! 请大家自重
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当然 老鸟能给我解释最好 一点力量等于几点攻击力 为什么……
还有智力 体力 精神…… 为什么……
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不要只回答而没有理由
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最后 答好了的 当然我会给分的! 展开
计算如下:
1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。
1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。
面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:
物理攻击=武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0.004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0.004xB。
1、将附魔的力量卡片数值设为M面板物理攻击=A+Ax0.004x(B+M)。
2、附魔了M个力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0.004M。
将附魔的攻击卡片数值设为N(物理攻击卡加的是武器物理攻击攻击不是面板上提高了N个数)面版物理攻击=(A+N)+(A+N)x0.004xB
3、附魔了N个攻击后增加到面板物理攻击为③-①=N+Nx0.004xB假如满级按平民600力量,武器物攻600,高格卡+20力量卡片,加的攻击为600x0.004x20=48,虫卡+20物理攻击卡,加的攻击为20+20x0.004x600=68
扩展资料:
DNF战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
DNF天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。
不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
参考资料:百度百科 DNF
1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。
1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。
完整公式:
一:
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)。
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:
防御减伤公式:
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)。
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5 。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
游戏角色:
人类:阿甘左、臭水沟公主帕丽丝、毒王路易斯、土罐、奥菲利亚、卡妮娜、辛达、罗莉安、林纳斯、阿尔伯特、生产商罗杰、达芙妮、布万加、古古莱恩、敏泰、雪崩拉比纳、雷诺、巴尔雷娜、奥尔卡、素喃·阿斯卡、西岚、诺羽、小铁柱
天族:游侠凯丽、突击队长兰蒂卢斯、机械七战神
暗精灵:卢克西、克伦特、卡坤、莎兰、梅娅、夏普伦、怨恨之摩根
魔族:艾丽丝、炫纹师尼巫、菲利、凯蒂
使徒:卡恩、赫尔德、普雷、卡西利亚斯、希洛克、狄瑞吉、安徒恩、罗特斯、卢克、巴卡尔
其他:卡赞、奥兹玛、赛丽亚、索西雅、夏洛克、冰心少年、光之城主赛格哈特、暗黑三骑士、爆龙王·巴卡尔、乔恩、冰霜之萨亚、审判者马塞尔、远古之虫戮蛊
参考资料:地下城与勇士_百度百科
我们以这个公式为准计算:攻击力=武器物功*(1+力量/250)。这里以物理攻击做例,魔法攻击算法一样:攻击力=武器魔攻*(1+智力/250)。
我们选择三组力量三组攻击,一共9种组合进行比较。力量分别为400,405,410 攻击分别为400,405,410 这样的数值和游戏中的基本吻合。
代入上面的公式分别计算得出以下数据:
400攻|400力=400*(1+400/250)=1040
400攻|405力=400*(1+405/250)=1048
400攻|410力=400*(1+410/250)=1056
405攻|400力=405*(1+400/250)=1053
405攻|405力=405*(1+405/250)=1061
405攻|410力=405*(1+410/250)=1069
410攻|400力=410*(1+400/250)=1066
410攻|405力=410*(1+405/250)=1074
410攻|410力=410*(1+410/250)=1082
从数据上不难看出,增加5点力和增加5点攻,绝对是攻的增幅更多,如:405攻|400力=1053 400攻|405力=1048
再进一步对公式分析会发现,武器物攻不变时,增加一点力量提升的攻击为:武器物攻/250;力量不变时,增加一点武器物攻提升的攻击为:1+(力量/250)。很明显增加武器物攻比增加力量对攻击的提升更为迅速。
比如一个狂战用450攻|17力的执行巨剑和用455攻|12力的执行巨剑,肯定是后者的攻击更高。
大家可以用自己的武器来试试,看看是不是这个道理,建议大家以后买武器先用公式算好最后的攻击是多少,这样货比三家肯定不会吃亏。当然买防具主要还是看重力量。
再说一下若有其它技能对武器加成,如毒王的10级爪精通会有20%的攻击加成,那么再乘以(1+20%)即可,而强化过的武器只需最后把强化后的数据加上即可。
如我的+7的爪,10级爪精通+了20%攻击,+7强化后又加了75的攻击,以450攻|400力来计算,最后的攻击=450*(1+400/250)*(1+20%)+75=1479
以上数据告诉大家,武器的基础攻击很重要。希望以上分析能给大家提供帮助。回贴时请注意素质素质
------飞刀
按1楼的公式算算好了.就说这些.