maya骨骼绑定问题
我想知道maya骨骼绑定要学到什么程度(两足,四足,卡通,鸟类还需要什么样的绑定),编程Mel要求高吗还有学习绑定最主要要研究的内容包括什么最好能留下QQ以后多交流非常感...
我想知道maya骨骼绑定要学到什么程度(两足,四足,卡通,鸟类 还需要什么样的绑定),编程Mel要求高吗 还有学习绑定最主要要研究的内容包括什么 最好能留下QQ 以后多交流 非常感谢
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绑定和两足四足什么的没什么关系 不管绑定什么 只要达到能让他按理想的效果动就可以了 这之前需要积累一些动物的运动原理和动画动力学方面的知识 绑定的流程思路一定要清晰 mel对于高级绑定来说是很总要的 在mel的帮助下可以实现好多比较复杂的高级绑定 比如ik/fk的无缝转换 如果用mel来做比三骨骼或者n中约束要来的更简单 可以说mel是动画师的一大利器 但是因为算法和其他计算机语言的不同 运算速度比较慢 所以要运用恰当才能发挥打好的作用 要清楚mel和表达式是两回事 语法也有很多不同 不能归为一谈 楼上的明显是把mel和表达式当成一回事了 表达式多用于特效 mel比较万能 也可以说maya之所以这么强大就是因为mel可以最大自由度的编写出各种想要的脚本为动画师使用
2009-10-16
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绑定的话看你以后想从事什么职业,具体来说是哪个模块,不是两足四足 这么笼统的词语能概括的 对于MEL来说单纯的绑定要求算是比较低的,特效的话就另当别论了 我Q119241825
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