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波动
波动爆发 一级 解除困境用的
地裂波动剑 满 出强制(此技能出强后冰波和火波也是强制所以还是很划算的) 这个技能满后伤害还是很可观的,而且范围大,CD时间短,很实用。
冰波 满 这应该是毫无争议的
火波 满 这技能有些人只加一级我有点想不通,高伤害而且是群攻技能,觉醒状态下更加变态。
裂波斩 一级 破霸体
邪光斩 满 很实用 群攻高伤害
修罗邪光斩 一级 邪光斩升级版 不学这个邪光斩索性也不要学
鬼影珠 满 很好很强大 打BOSS的首选(强制就没必要出了)
波动刻印 满 因为是高伤害的刷图修罗
杀意波动 5 前置
挫折意志 可加可不加 看SP剩余 加高的话可以省不少的蓝药而且叠加到最大时可以增加不少的智力 我暂时只加了5级
无双波 很多人都知道伤害不错 就是条件太苛刻 所以不加
邪光波动阵 一级 定怪用 伤害一般
不动冥王阵 满 让怪看着自己被转死吧
心眼一级 作用不大 觉醒自动学得一级
波动眼 满 在觉醒的四十秒内与怪充分接触 伤害应该没多少职业的觉醒能达到的
武器技
上挑 加5 出强制 个人认为蛮好用的,刷图的话没必要加满
短剑精通 满 刷图修罗是靠魔攻吃饭的当然首选短剑 加满后可以增加一定的魔攻
三段斩一级 逃命的
格挡一级 前置技能 并且此后遗迹冰骑士那也用得上
血气 不加
鬼神 鬼斩一级 自带的 没办法
通用
后跳出强制
魔法暴击和远古记忆 在SP点允许的情况加,条件允许的话最好就加满。当然按照着种加点方法到60级是肯定是有剩余的(粗略算了下,把所有SP任务做完后,大概还剩300点)
装备武器之类就不作仔细介绍了,本人平民也买不起粉的啥的,英勇套加天神首饰是冷月,达芙妮(和兔神项链其实差不多,我是被盗后换达芙妮的(=^ ^=))和野性,称号就不灭了。
希望大家多顶下,不喜勿喷,重在交流 。
波动爆发 一级 解除困境用的
地裂波动剑 满 出强制(此技能出强后冰波和火波也是强制所以还是很划算的) 这个技能满后伤害还是很可观的,而且范围大,CD时间短,很实用。
冰波 满 这应该是毫无争议的
火波 满 这技能有些人只加一级我有点想不通,高伤害而且是群攻技能,觉醒状态下更加变态。
裂波斩 一级 破霸体
邪光斩 满 很实用 群攻高伤害
修罗邪光斩 一级 邪光斩升级版 不学这个邪光斩索性也不要学
鬼影珠 满 很好很强大 打BOSS的首选(强制就没必要出了)
波动刻印 满 因为是高伤害的刷图修罗
杀意波动 5 前置
挫折意志 可加可不加 看SP剩余 加高的话可以省不少的蓝药而且叠加到最大时可以增加不少的智力 我暂时只加了5级
无双波 很多人都知道伤害不错 就是条件太苛刻 所以不加
邪光波动阵 一级 定怪用 伤害一般
不动冥王阵 满 让怪看着自己被转死吧
心眼一级 作用不大 觉醒自动学得一级
波动眼 满 在觉醒的四十秒内与怪充分接触 伤害应该没多少职业的觉醒能达到的
武器技
上挑 加5 出强制 个人认为蛮好用的,刷图的话没必要加满
短剑精通 满 刷图修罗是靠魔攻吃饭的当然首选短剑 加满后可以增加一定的魔攻
三段斩一级 逃命的
格挡一级 前置技能 并且此后遗迹冰骑士那也用得上
血气 不加
鬼神 鬼斩一级 自带的 没办法
通用
后跳出强制
魔法暴击和远古记忆 在SP点允许的情况加,条件允许的话最好就加满。当然按照着种加点方法到60级是肯定是有剩余的(粗略算了下,把所有SP任务做完后,大概还剩300点)
装备武器之类就不作仔细介绍了,本人平民也买不起粉的啥的,英勇套加天神首饰是冷月,达芙妮(和兔神项链其实差不多,我是被盗后换达芙妮的(=^ ^=))和野性,称号就不灭了。
希望大家多顶下,不喜勿喷,重在交流 。
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修罗就是个费魔的职业。
买个学者护腕 回魔的, 比较便宜。 贝尔和圣灵都得4、500万。
买个学者护腕 回魔的, 比较便宜。 贝尔和圣灵都得4、500万。
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多用些上挑冰波靠走位把怪引到一起``再甩1到2个大技能比如火波等把怪清掉才省蓝``
如果1个2个怪也丢火波``那肯定是回不来的``
技能随便找个刷图加点基本都可以``重要的还是自己的操作和对技能的理解。。。。
如果1个2个怪也丢火波``那肯定是回不来的``
技能随便找个刷图加点基本都可以``重要的还是自己的操作和对技能的理解。。。。
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你修武器精通时选修太刀,那么放所有修罗的技能就能节约10%的MP哈哈。。。。。
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我也是阿修罗我看来还就要买装备,因为阿修罗MP是涨的最慢的一个了
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波动板甲专精
装备板甲系防具时,
可以增加智力和MP最大值;
且MP恢复速度、
施放速度、
攻击速度的惩罚效果会消失。
杀气感知
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,
增加自身的失明抗性和背击回避率。
波动刻印
以一定的时间间隔生成波动印,
可以增加自身的智力和施放速度,
且波动印数量越多增加的幅度就越大。
强制
-
波动剑
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[地裂
·
波动剑]、
[冰刃
·
波动剑]、
[爆炎
·
波动剑]。
强制
-
裂波斩
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[裂波斩]。
冰刃
·
波动剑
向敌人发射冰属性小冰柱,
小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,
有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
挫折意志
受敌人攻击后可以暂时增加智力,
若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击,
则可以增加MP恢复量。
波动爆发
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,
可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,
技能的冷却时间随Lv增加而减少。
鬼印珠
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,
波动印数量越多,
鬼印珠的攻击力、
大小、
多段攻击次数等的数值就越大。
邪光斩
挥剑向前方敌人发出巨大剑气,
可以对命中的敌人进行多段攻击。
修罗邪光斩
凝聚自身力量,
将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。
杀意波动
喷射强烈杀意的波动,
使周围敌人受到持续的无视防御伤害,
并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
爆炎
·
波动剑
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害,
被命中的敌人会被击退一定距离。
强制
-
鬼印珠
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[鬼印珠]。
无双波
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,
但只有在[杀意波动]施放、
且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用;
技能施放中的被击次数不计入评分统计。
邪光波动阵
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,
使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
不动明王阵
生成极强威力的不动明王阵,
使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
装备板甲系防具时,
可以增加智力和MP最大值;
且MP恢复速度、
施放速度、
攻击速度的惩罚效果会消失。
杀气感知
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,
增加自身的失明抗性和背击回避率。
波动刻印
以一定的时间间隔生成波动印,
可以增加自身的智力和施放速度,
且波动印数量越多增加的幅度就越大。
强制
-
波动剑
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[地裂
·
波动剑]、
[冰刃
·
波动剑]、
[爆炎
·
波动剑]。
强制
-
裂波斩
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[裂波斩]。
冰刃
·
波动剑
向敌人发射冰属性小冰柱,
小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,
有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
挫折意志
受敌人攻击后可以暂时增加智力,
若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击,
则可以增加MP恢复量。
波动爆发
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,
可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,
技能的冷却时间随Lv增加而减少。
鬼印珠
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,
波动印数量越多,
鬼印珠的攻击力、
大小、
多段攻击次数等的数值就越大。
邪光斩
挥剑向前方敌人发出巨大剑气,
可以对命中的敌人进行多段攻击。
修罗邪光斩
凝聚自身力量,
将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。
杀意波动
喷射强烈杀意的波动,
使周围敌人受到持续的无视防御伤害,
并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
爆炎
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波动剑
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害,
被命中的敌人会被击退一定距离。
强制
-
鬼印珠
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[鬼印珠]。
无双波
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,
但只有在[杀意波动]施放、
且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用;
技能施放中的被击次数不计入评分统计。
邪光波动阵
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,
使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
不动明王阵
生成极强威力的不动明王阵,
使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
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