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一般来说,
paint是系统回调函数,用户不能主动调用,需要进行重绘时,要使用repaint方法,当用户调用repaint方法后,实际上,系统后台调用了paint方法,所以,把的绘制代码或清除代码要写到paint方法中,然后需要绘制或清除的时候,调用repaint方法,就可以了
哦,那就是加载图片,举个例子:
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ImageInfo {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
String imgPath = "D:\\abc.bmp";
File imgFile = new File(imgPath);
BufferedImage bimg = ImageIO.read(imgFile);
int w = bimg.getWidth();
int h = bimg.getHeight();
for(int x=0; x<w; x++){
for(int y=0; y<h; y++){
int rgb = bimg.getRGB(x, y);
//...
}
}
}
}
paint是系统回调函数,用户不能主动调用,需要进行重绘时,要使用repaint方法,当用户调用repaint方法后,实际上,系统后台调用了paint方法,所以,把的绘制代码或清除代码要写到paint方法中,然后需要绘制或清除的时候,调用repaint方法,就可以了
哦,那就是加载图片,举个例子:
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ImageInfo {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
String imgPath = "D:\\abc.bmp";
File imgFile = new File(imgPath);
BufferedImage bimg = ImageIO.read(imgFile);
int w = bimg.getWidth();
int h = bimg.getHeight();
for(int x=0; x<w; x++){
for(int y=0; y<h; y++){
int rgb = bimg.getRGB(x, y);
//...
}
}
}
}
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