java关于graphics类的问题 10
代码如下:importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;classtestextendsJFra...
代码如下:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class test extends JFrame implements ActionListener
{
boolean a=false;
JPanel p;
JButton button;
JTextField tf=new JTextField(12);
test()
{
FlowLayout f=new FlowLayout();
setLayout(f);
p=new JPanel();
//p.add(new JLabel("囧"));
button=new JButton("确定");
button.addActionListener(this);
add(p);
add(tf);
add(button);
setTitle("囧");
setBounds(500,500,300,300);
setVisible(true);
validate();
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
p.getGraphics().drawString("囧", 50, 50);
}
}
public class drawer
{
public static void main(String args[])
{
test t=new test();
}
}
为什么点了按钮没有反应啊啊啊啊啊啊啊啊啊,不懂啊啊啊啊啊啊,哥哥姐姐弟弟妹妹叔叔阿姨爷爷奶奶们,帮我看看啊
问题自己解决了,不是graphics类的问题,是布局的问题,JPanel类初始化时没有指定大小,如果没有内容,默认为没有,后来的JTextField和Jbutton覆盖上去了,所以画不出来,只要指定JPanel的大小,p.setPreferredSize(new Dimension(200,100));就可以了/test 展开
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class test extends JFrame implements ActionListener
{
boolean a=false;
JPanel p;
JButton button;
JTextField tf=new JTextField(12);
test()
{
FlowLayout f=new FlowLayout();
setLayout(f);
p=new JPanel();
//p.add(new JLabel("囧"));
button=new JButton("确定");
button.addActionListener(this);
add(p);
add(tf);
add(button);
setTitle("囧");
setBounds(500,500,300,300);
setVisible(true);
validate();
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
p.getGraphics().drawString("囧", 50, 50);
}
}
public class drawer
{
public static void main(String args[])
{
test t=new test();
}
}
为什么点了按钮没有反应啊啊啊啊啊啊啊啊啊,不懂啊啊啊啊啊啊,哥哥姐姐弟弟妹妹叔叔阿姨爷爷奶奶们,帮我看看啊
问题自己解决了,不是graphics类的问题,是布局的问题,JPanel类初始化时没有指定大小,如果没有内容,默认为没有,后来的JTextField和Jbutton覆盖上去了,所以画不出来,只要指定JPanel的大小,p.setPreferredSize(new Dimension(200,100));就可以了/test 展开
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方法错误...
要绘画 要先设置画板...然后根据后台数据进行绘画 前台更新
操作的是数据
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class MPanel extends JPanel
{
public MPanel()
{
super();
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(0, 0, 100, 100);
g.drawString("这样也可以",0,100);
}
}
import javax.swing.JFrame;
public class frame extends JFrame
{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
new frame();
}
public frame()
{
this.setTitle("画图例子");
this.setLocation(400,300);
this.setSize(200,200);//和下头的大小要一样。因为默认的JPanel大小是容纳当前内容
MPanel p=new MPanel();
p.setSize(200,200) ;
this.getContentPane().add(p);
this.setVisible(true);
}
}
要绘画 要先设置画板...然后根据后台数据进行绘画 前台更新
操作的是数据
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class MPanel extends JPanel
{
public MPanel()
{
super();
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(0, 0, 100, 100);
g.drawString("这样也可以",0,100);
}
}
import javax.swing.JFrame;
public class frame extends JFrame
{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
new frame();
}
public frame()
{
this.setTitle("画图例子");
this.setLocation(400,300);
this.setSize(200,200);//和下头的大小要一样。因为默认的JPanel大小是容纳当前内容
MPanel p=new MPanel();
p.setSize(200,200) ;
this.getContentPane().add(p);
this.setVisible(true);
}
}
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