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1敏提升的近战AP和1力量提升的近战AP一样都是1点.
敏捷还可以加远程AP,爆击,躲闪,护甲
对盗贼来讲,敏捷是主属性,其它的都是盗属性,
就像魔兽3里的敏捷型英雄
作为盗贼大家都知道敏捷非常的重要,可以毋庸置疑排在首位,那么力量和耐力的取舍呢?不要说高力量就有高ap,可以高爆发,耐力无所谓了。也不要说高耐血多抗打,力量就可有可无了,首先要清楚装备用途,如果说pvp,那么高力和高耐怎样取舍呢?我们肯定不愿意当个大沙包被人打来打去,但是我们也不能舍弃耐力追求高力而很容易的被人ko.
所以这两种属性应该更均衡的考虑,这就好比3000hp /1500ap的dz和5000hp/1000ap的dz哪个更适合pvp的问题了。所以说pvp敏捷〉力量=耐力
如果单纯的为了pve,首先要了解盗贼不是抗怪的角色,如果ot哪怕你有6000hp,都可能性命不保,所以这个时候可以肯定地说pve 敏捷〉力量〉耐力
其实在装备的选择上极端的方式是不可取的,这就好比两件皮甲的装备,装备a 20敏 10力 10耐 装备b 15敏 15力 15耐,对于这两件装备该怎样取舍呢?极端的人会认为装备a 20敏高敏,但是有没有想过追求单一属性的时候牺牲了很多不错的属性呢?所以说没有必要太极端,差的不是很多的情况下还是平均属性部较好
至于去G团嘛。。。。带上4T6吧,别的没要求了。
敏捷还可以加远程AP,爆击,躲闪,护甲
对盗贼来讲,敏捷是主属性,其它的都是盗属性,
就像魔兽3里的敏捷型英雄
作为盗贼大家都知道敏捷非常的重要,可以毋庸置疑排在首位,那么力量和耐力的取舍呢?不要说高力量就有高ap,可以高爆发,耐力无所谓了。也不要说高耐血多抗打,力量就可有可无了,首先要清楚装备用途,如果说pvp,那么高力和高耐怎样取舍呢?我们肯定不愿意当个大沙包被人打来打去,但是我们也不能舍弃耐力追求高力而很容易的被人ko.
所以这两种属性应该更均衡的考虑,这就好比3000hp /1500ap的dz和5000hp/1000ap的dz哪个更适合pvp的问题了。所以说pvp敏捷〉力量=耐力
如果单纯的为了pve,首先要了解盗贼不是抗怪的角色,如果ot哪怕你有6000hp,都可能性命不保,所以这个时候可以肯定地说pve 敏捷〉力量〉耐力
其实在装备的选择上极端的方式是不可取的,这就好比两件皮甲的装备,装备a 20敏 10力 10耐 装备b 15敏 15力 15耐,对于这两件装备该怎样取舍呢?极端的人会认为装备a 20敏高敏,但是有没有想过追求单一属性的时候牺牲了很多不错的属性呢?所以说没有必要太极端,差的不是很多的情况下还是平均属性部较好
至于去G团嘛。。。。带上4T6吧,别的没要求了。
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G团比较简单 新区一般4T6就OK了
老区的话估计要你BT除蛋刀毕业
JJC就麻烦点了 属性还好说 但至少要4T6+4S4
关键是看你有没有一起打的队友
毕竟你不可能2V2代打
老区的话估计要你BT除蛋刀毕业
JJC就麻烦点了 属性还好说 但至少要4T6+4S4
关键是看你有没有一起打的队友
毕竟你不可能2V2代打
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4T6 跟除了SW的G团没问题了····6T6跟SW G团~PVP的话 就找个好点队友 堆点韧 去打~
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JJC一般要4S4 4S2只能混分 G团打工人家看你是几T6 HS一般2-4 T6 BT 4-6 SW 一般6T6以上 个别看武器是什么 进去看BOSS DPS
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