有过钣金设计的兄弟们,你们在设计过程中的折弯系数一般都是多少?怎么定的?
4个回答
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恩恩,楼上的回答很对,再补充一下,一般冷板的就是t*1.6,不锈钢t*1.7,
我是做钣金QC的,我们厂一直都是这样用的
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我这有相关的资料表格,还有一个钣金折弯展开计算的小软件,需要的话我可以传给你。其实这些你也都可以在网上下载到的。
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2009-10-23
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一般折弯1 (R=0, θ=90°):
L=A+B+K
1. 当0<T≤0.3时, K=0
2. 对于铁材 (如、SGCC、SECC、CRS、SPTE等):
(1) 当0.3<T<1.5时, K=0.4T
(2) 当1.5≤T<2.5时, K=0.35T
(3) 当 T≥2.5时, K=0.3T
3. 对于其它有色金属材料 (如Al、Cu等):
当 T>0.3时, K=0.5T
4. 对于SUS材料,当 T>0.3时,K=0.25T
5. 当CRS料T≥2.5时,K=0.5T
一般折弯2 (R≠0, θ=90°):
L=A+B+K (K值取中性层弧长)
1. 当T<1.5时, λ=0.5T
2. 当T≥1.5时, λ=0.4T
注: 当用折刀加工时:
1. 当R≤2.0时, 按R=0处理.
2. 当2.0<R<3.0时, 按R=3.0处理.
3. 当R≥3.0时, 按原值处理.
一般折弯 3 (R=0, θ≠90°):
L=A+B+K’
1. 当T0.3 时, K’=0
2. 当T0.3时, K’= ( / 90) * K
注: K为90∘时的补偿量.
一般折弯4 (R≠0 , θ≠90°):
L=A+B+K (K值取中性层弧长)
1. 当T1..5 时, λ=0.5T
2. 当T1..5时, λ=0.4T
注: 当用折刀加工时:
1. 当R2.0时, 按R=0处理.
2. 当2.0<R<3.0时, 按R=3.0处理.
3. 当R≥3.0时, 按原值处理.
L=A+B+K
1. 当0<T≤0.3时, K=0
2. 对于铁材 (如、SGCC、SECC、CRS、SPTE等):
(1) 当0.3<T<1.5时, K=0.4T
(2) 当1.5≤T<2.5时, K=0.35T
(3) 当 T≥2.5时, K=0.3T
3. 对于其它有色金属材料 (如Al、Cu等):
当 T>0.3时, K=0.5T
4. 对于SUS材料,当 T>0.3时,K=0.25T
5. 当CRS料T≥2.5时,K=0.5T
一般折弯2 (R≠0, θ=90°):
L=A+B+K (K值取中性层弧长)
1. 当T<1.5时, λ=0.5T
2. 当T≥1.5时, λ=0.4T
注: 当用折刀加工时:
1. 当R≤2.0时, 按R=0处理.
2. 当2.0<R<3.0时, 按R=3.0处理.
3. 当R≥3.0时, 按原值处理.
一般折弯 3 (R=0, θ≠90°):
L=A+B+K’
1. 当T0.3 时, K’=0
2. 当T0.3时, K’= ( / 90) * K
注: K为90∘时的补偿量.
一般折弯4 (R≠0 , θ≠90°):
L=A+B+K (K值取中性层弧长)
1. 当T1..5 时, λ=0.5T
2. 当T1..5时, λ=0.4T
注: 当用折刀加工时:
1. 当R2.0时, 按R=0处理.
2. 当2.0<R<3.0时, 按R=3.0处理.
3. 当R≥3.0时, 按原值处理.
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