
大话西游2世界喊话命令是什么
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bug描述:在任何频道输入#()都会产生“抢话”的事情,注意那个#其实是小写,2个括号也必须是小写,括号内可以放部分字,不过没有任何效果。
bug的例子:
A在世界频道发送#()。频道内显示【世界】【A】
后面没有内容,系统在等待下一个说话者发言。
B随后发言,内容为“你好”。本来频道显示【世界】【B】你好
但是实际显示则把【B】你好,这段发送在A的话后面。
实际上B的话就没了,A前面说的话被改为【世界】【A】【B】你好
最后A把B的话抢掉了。B别打我。
扩展情况:
1、如果A,B,C,D连续在世界上说话,A,B,C说的都是#(),D说的是你好。会怎么样呢?会有一个很搞笑的情况产生。就是A抢B的话,B抢C的话,C抢D的话。
最后世界上只有A的话,显示如下:
【世界】【A】【B】【C】【D】你好
很有趣对么。如果足够速度,这个链可以很长。要求是后面几个人的话要几乎同时说出,而且期间没有人说正常话,而只说#(),直到有一个人说正常话把这个链结束。
2、抢话的情况不仅是同一个频道,只要是你所在的频道都可能进行抢话。
比如你开了当前、帮派、世界。那么A在世界上打#(),而当前B随后说了一句:你好。则世界上会显示B的话,也就是说,把B本来想当前说的话变到了世界频道里面去了。
3、抢话还可以接话。
如果你想抢话的同时,还想说一些自己想说的话,把这些内容输入在#()前面。你就可以顺利说出自己的话,并且用后面的#()抢下一个人的话。
比如A世界说:你好#()
B随后说:我不好
那么世界频道最后的显示为【世界】【A】你好【B】我不好
更有趣了是么,注意一点,在#()后面是不可以加任何话的,就是说#()代码会直接引用下一句话显示,而他 后面的内容会被忽略掉。
4、bug猜测
未经证实的部分和秀一的部分猜测如下,
第一,bug可能是客户端频道部分的代码显示结构中,一个传送结构,就是说系统自己调用#()来显示各种话。所以很可能,不同的玩家频道中看到的话可能是不同的。如果官方的代码设计中,这个功能占频道使用的主要结构,那么这个bug很难改动,会影响频道结构的内部代码。
第二,bug可能还应用于服务器的通信传送通道处理,那么可能很多玩家看到的是同样的频道显示,这种情况就更加复杂,如果想改掉这个bug,可能要对系统的频道模块内部代码调整,或者加入过滤输入代码。
第三,因为#是大话通讯的一个常规命令主语,后面的()很容易让人猜测是一种代码内的变量标识,比如windows系统经常用%%来标识系统变量。在一些常规的asp漏洞中,也是因为引用了近似代码的语句才产生命令。比如很早以前的unicode漏洞编码%c1%1c来引用“/”,用%0c%2f来引用“\”。
然后使用URL后面注入类似“/scripts/../c1%1c../winnt/system32/cmd.exe?/c+dir+c:\”这样的字段入侵。可以显示服务器C盘下的文件名,当然这是很老的一种漏洞。不过原理应该是一样的。
还有很多bbs上面asp漏洞,用的代码,可以把句段强行停止,并加入or等语句进行转换判定。系统可能识别出帐户的错误,但却可能因为你注入了比如or 1==1 这样的话而让你通过进行入侵。
程序员设计这个()肯定是方便了客户端的部分频道处理代码,可能用一个简单的()就可以处理各种频道的显示,也就可能引发了这个bug,这种产生和上述描述的漏洞类似,都是程序员的代码设计安全性问题,黑客使用的众多漏洞也出自与此。
bug的例子:
A在世界频道发送#()。频道内显示【世界】【A】
后面没有内容,系统在等待下一个说话者发言。
B随后发言,内容为“你好”。本来频道显示【世界】【B】你好
但是实际显示则把【B】你好,这段发送在A的话后面。
实际上B的话就没了,A前面说的话被改为【世界】【A】【B】你好
最后A把B的话抢掉了。B别打我。
扩展情况:
1、如果A,B,C,D连续在世界上说话,A,B,C说的都是#(),D说的是你好。会怎么样呢?会有一个很搞笑的情况产生。就是A抢B的话,B抢C的话,C抢D的话。
最后世界上只有A的话,显示如下:
【世界】【A】【B】【C】【D】你好
很有趣对么。如果足够速度,这个链可以很长。要求是后面几个人的话要几乎同时说出,而且期间没有人说正常话,而只说#(),直到有一个人说正常话把这个链结束。
2、抢话的情况不仅是同一个频道,只要是你所在的频道都可能进行抢话。
比如你开了当前、帮派、世界。那么A在世界上打#(),而当前B随后说了一句:你好。则世界上会显示B的话,也就是说,把B本来想当前说的话变到了世界频道里面去了。
3、抢话还可以接话。
如果你想抢话的同时,还想说一些自己想说的话,把这些内容输入在#()前面。你就可以顺利说出自己的话,并且用后面的#()抢下一个人的话。
比如A世界说:你好#()
B随后说:我不好
那么世界频道最后的显示为【世界】【A】你好【B】我不好
更有趣了是么,注意一点,在#()后面是不可以加任何话的,就是说#()代码会直接引用下一句话显示,而他 后面的内容会被忽略掉。
4、bug猜测
未经证实的部分和秀一的部分猜测如下,
第一,bug可能是客户端频道部分的代码显示结构中,一个传送结构,就是说系统自己调用#()来显示各种话。所以很可能,不同的玩家频道中看到的话可能是不同的。如果官方的代码设计中,这个功能占频道使用的主要结构,那么这个bug很难改动,会影响频道结构的内部代码。
第二,bug可能还应用于服务器的通信传送通道处理,那么可能很多玩家看到的是同样的频道显示,这种情况就更加复杂,如果想改掉这个bug,可能要对系统的频道模块内部代码调整,或者加入过滤输入代码。
第三,因为#是大话通讯的一个常规命令主语,后面的()很容易让人猜测是一种代码内的变量标识,比如windows系统经常用%%来标识系统变量。在一些常规的asp漏洞中,也是因为引用了近似代码的语句才产生命令。比如很早以前的unicode漏洞编码%c1%1c来引用“/”,用%0c%2f来引用“\”。
然后使用URL后面注入类似“/scripts/../c1%1c../winnt/system32/cmd.exe?/c+dir+c:\”这样的字段入侵。可以显示服务器C盘下的文件名,当然这是很老的一种漏洞。不过原理应该是一样的。
还有很多bbs上面asp漏洞,用的代码,可以把句段强行停止,并加入or等语句进行转换判定。系统可能识别出帐户的错误,但却可能因为你注入了比如or 1==1 这样的话而让你通过进行入侵。
程序员设计这个()肯定是方便了客户端的部分频道处理代码,可能用一个简单的()就可以处理各种频道的显示,也就可能引发了这个bug,这种产生和上述描述的漏洞类似,都是程序员的代码设计安全性问题,黑客使用的众多漏洞也出自与此。

2025-08-11 广告
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本回答由数位汇聚提供
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教你一个快捷键,不用在聊天窗口选择世界就能发。。你在聊天窗口里输入//W即可,就算现在显示的是当前的聊天界面,也可以直接在世界喊话买东东··希望能帮助到你·
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您好,文字输入栏左边点击一下,选择在世界频道中即可在世界里喊话,前提人物必须达到25级以上,每在世界频道中喊话一次,消耗金钱300,在一定的时间内不可重复发言
希望我的回答能够帮助到您,谢谢。
希望我的回答能够帮助到您,谢谢。
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没有命令,要么用鼠标点,要么用快婕键,聊天频道切换快捷键是alt +(,)或alt +(。)
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直接在世界频道发信息就可以了
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