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这样吧,我给你一个高手加点方法
弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳 +1 出强制 躲避用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹 +5
冰冻弹 +5
爆炎弹 +12
G-14手雷 +1
G-35L感电手雷 SP剩余都+
G-18C冰冻手雷 SP剩余都+
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
弹药扩充 +满
穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
总结分析:
这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳 +1 出强制 躲避用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹 +5
冰冻弹 +5
爆炎弹 +12
G-14手雷 +1
G-35L感电手雷 SP剩余都+
G-18C冰冻手雷 SP剩余都+
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
弹药扩充 +满
穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
总结分析:
这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
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一般现在的弹药PK加点都是体术挺高的
中和点的就我现在这种吧
正准备洗点呢,PK的时候没体术真有点吃亏,除非你的跑位巨牛不用TMS封位ST磨血
正常刷图加点,PK的时候基本就走秒杀路线,抓人一顿扫地,魔防低点的差不多了
满远古,满爆炎,满冰雷感电,地狱满,前期浮空有个几点就行了,一般+12以上,我现在是+13,加少了不如不加,不够上BUFF的时间(雷,或者冰弹火弹)
其他差不多也就那样加点了,主刷图的话有+13浮空就了不得了,低铲后期好点,我就准备洗点后加
起手7撞或者BBQ,接浮空弹哈,浮空起来了上火弹(浮空高点或者释放快点上个远古),下感电,扫地。。。基本弹药的连招
如果对方起身了,先慢点几下,然后快点XX扫地,一般来说装备不是特别强化高的,几乎就是2/3的血没了
中和点的就我现在这种吧
正准备洗点呢,PK的时候没体术真有点吃亏,除非你的跑位巨牛不用TMS封位ST磨血
正常刷图加点,PK的时候基本就走秒杀路线,抓人一顿扫地,魔防低点的差不多了
满远古,满爆炎,满冰雷感电,地狱满,前期浮空有个几点就行了,一般+12以上,我现在是+13,加少了不如不加,不够上BUFF的时间(雷,或者冰弹火弹)
其他差不多也就那样加点了,主刷图的话有+13浮空就了不得了,低铲后期好点,我就准备洗点后加
起手7撞或者BBQ,接浮空弹哈,浮空起来了上火弹(浮空高点或者释放快点上个远古),下感电,扫地。。。基本弹药的连招
如果对方起身了,先慢点几下,然后快点XX扫地,一般来说装备不是特别强化高的,几乎就是2/3的血没了
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后跳 +1 出强制 躲避用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹 +5
冰冻弹 +5
爆炎弹 +12
G-14手雷 +1
G-35L感电手雷 SP剩余都+
G-18C冰冻手雷 SP剩余都+
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
弹药扩充 +满
穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹 +5
冰冻弹 +5
爆炎弹 +12
G-14手雷 +1
G-35L感电手雷 SP剩余都+
G-18C冰冻手雷 SP剩余都+
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
弹药扩充 +满
穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
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楼上那个是什么时代的加点?不能这么忽悠人的,拷贝也没这样的啊。
综合不太好加,肯定偏重一项。
后跳强制 不解释
踏射强制 灵活性增加
BBQ强制 灵活性增加
浮空+5 这个高度应该差不多了
膝撞+5 为BBQ,也算半个起手
TMS无所谓。。。PK的时候1点真的没作用,打到别人的硬直还没你自己的高,另外回转速度让人心寒,要加就最低+5
瞬踢出强制 灵活性增加,PK中被近身可以T一下。
格林+1 为BBQ
机器人 无所谓,出一点PK骚扰很不错。
银弹,冰弹+5 都是前置
火弹满 刷图PK秒人效率都很高,就是耗蓝量大,20的冰弹还没5级火弹耗蓝多。但是火弹范围广,杀伤强,看你怎么决定了。
毛雷+1 前置
光,冰雷满,PK刷图都好用。
交叉出到5为个觉醒吧。高了作用不大
地狱自己看情况吧,我是只扔了1点。
觉醒+1就行了。
SP需求比较大,所以前期可以省点,比如踏射出1暂时不强制,BBQ等40以后再强制。
综合不太好加,肯定偏重一项。
后跳强制 不解释
踏射强制 灵活性增加
BBQ强制 灵活性增加
浮空+5 这个高度应该差不多了
膝撞+5 为BBQ,也算半个起手
TMS无所谓。。。PK的时候1点真的没作用,打到别人的硬直还没你自己的高,另外回转速度让人心寒,要加就最低+5
瞬踢出强制 灵活性增加,PK中被近身可以T一下。
格林+1 为BBQ
机器人 无所谓,出一点PK骚扰很不错。
银弹,冰弹+5 都是前置
火弹满 刷图PK秒人效率都很高,就是耗蓝量大,20的冰弹还没5级火弹耗蓝多。但是火弹范围广,杀伤强,看你怎么决定了。
毛雷+1 前置
光,冰雷满,PK刷图都好用。
交叉出到5为个觉醒吧。高了作用不大
地狱自己看情况吧,我是只扔了1点。
觉醒+1就行了。
SP需求比较大,所以前期可以省点,比如踏射出1暂时不强制,BBQ等40以后再强制。
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