各个版本的拳皇都哪几个有隐藏结局?各是什么??
我只知道96、97用三神器组通关时结局不一样,2000用kula时结局会用candy为了救kula而死。其他的就不知道了求大家告诉我各个版本的隐藏剧情是什么?要怎么打出?...
我只知道96、97用三神器组通关时结局不一样,2000用kula时结局会用candy为了救kula而死。其他的就不知道了
求大家告诉我各个版本的隐藏剧情是什么?要怎么打出?? 展开
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2L,抄袭能不能注明出处。。。
95:超能力队,8级难度,无接币爆机可以听到雅典娜的隐藏歌曲
96:草八+两BOSS之一各一个,传说VICE、麦卓和GOENITZ有个结局(未验证),元祖女性格斗家队有结局(未验证)
97:英雄队(草剃京+特瑞+坂崎良)、冠军队?(红丸+东丈+金家藩)、经典游戏队(拉尔夫+克拉克+雅典娜)、元祖女性格斗家队、火焰队(草剃京+舞+比利)
日版限定:恶人队(陈国汗+蔡宝奇+龙二)、通队(特瑞+东丈+玛丽)
98:只有图片。第一排的九个人一一对应就有三个,还有老爸队,子女队,元祖怒队、搞笑队、大蛇男队、大蛇女队、帽子队、力量队、古武术队、火焰队、棒球队、头巾队、卢卡尔队杂七杂八加上固定组图片差不多四十队左右
99:传说有版本选3个草剃京+八神庵有隐藏结局,但是从来没看到过,所以应该是假的。
饿狼队——不知火舞K.O.BOSS(与隐藏人物)后出现
超能力队——椎拳崇K.O.BOSS(与隐藏人物)后出现
以下是PS版才有的结局
K’・京・庵・真吾
拳崇・香绯・真吾・包
麻宫·KING·Mary·Whip(不确定)
京・庵・红丸· Whip
镇元斋·坂崎琢磨·全勋·Kim
红丸·麻宫·Leona·Mary
Maxima·Chang·Ralf·包
包·克拉克·泰利·蔡宝奇
真吾・京・京1・京2
红丸·Andy·全勋·Chang
Terry·Andy·Joe·舞·Kim·Mary·香绯 (来自饿狼传说的人物)当中选取四人
Ryo·Robert·Takuma(琢磨)·Yuri·King·香橙(来自龙虎之拳的人物)中选取四人
2K:除了KULA德以外,传说用99的组合(如:K'、MAXIMA、红丸、真吾)有隐藏结局,但是经本人反复试验美版并没有所谓的隐藏结局出现,日版不确定
2K1:传说用99和2K的组合有隐藏结局,但本人依然没发现
2K2:无
2K3:超杀KO幻草剃京,最后打完神乐后就可以挑战无界,ADEL那条线是分支剧情
XI:除了固定组外似乎没其他隐藏结局。。
NW:无
MIA:12分钟内干掉8队可以和沟口诚单挑,但是没剧情
98UM:无
02UM:BOSS战前不能输三场以上(即一穿三次数在三次以上),打完BOSS后可挑战special场景(真正的BOSS)——卢狗
XII:乱斗,无
95:超能力队,8级难度,无接币爆机可以听到雅典娜的隐藏歌曲
96:草八+两BOSS之一各一个,传说VICE、麦卓和GOENITZ有个结局(未验证),元祖女性格斗家队有结局(未验证)
97:英雄队(草剃京+特瑞+坂崎良)、冠军队?(红丸+东丈+金家藩)、经典游戏队(拉尔夫+克拉克+雅典娜)、元祖女性格斗家队、火焰队(草剃京+舞+比利)
日版限定:恶人队(陈国汗+蔡宝奇+龙二)、通队(特瑞+东丈+玛丽)
98:只有图片。第一排的九个人一一对应就有三个,还有老爸队,子女队,元祖怒队、搞笑队、大蛇男队、大蛇女队、帽子队、力量队、古武术队、火焰队、棒球队、头巾队、卢卡尔队杂七杂八加上固定组图片差不多四十队左右
99:传说有版本选3个草剃京+八神庵有隐藏结局,但是从来没看到过,所以应该是假的。
饿狼队——不知火舞K.O.BOSS(与隐藏人物)后出现
超能力队——椎拳崇K.O.BOSS(与隐藏人物)后出现
以下是PS版才有的结局
K’・京・庵・真吾
拳崇・香绯・真吾・包
麻宫·KING·Mary·Whip(不确定)
京・庵・红丸· Whip
镇元斋·坂崎琢磨·全勋·Kim
红丸·麻宫·Leona·Mary
Maxima·Chang·Ralf·包
包·克拉克·泰利·蔡宝奇
真吾・京・京1・京2
红丸·Andy·全勋·Chang
Terry·Andy·Joe·舞·Kim·Mary·香绯 (来自饿狼传说的人物)当中选取四人
Ryo·Robert·Takuma(琢磨)·Yuri·King·香橙(来自龙虎之拳的人物)中选取四人
2K:除了KULA德以外,传说用99的组合(如:K'、MAXIMA、红丸、真吾)有隐藏结局,但是经本人反复试验美版并没有所谓的隐藏结局出现,日版不确定
2K1:传说用99和2K的组合有隐藏结局,但本人依然没发现
2K2:无
2K3:超杀KO幻草剃京,最后打完神乐后就可以挑战无界,ADEL那条线是分支剧情
XI:除了固定组外似乎没其他隐藏结局。。
NW:无
MIA:12分钟内干掉8队可以和沟口诚单挑,但是没剧情
98UM:无
02UM:BOSS战前不能输三场以上(即一穿三次数在三次以上),打完BOSS后可挑战special场景(真正的BOSS)——卢狗
XII:乱斗,无
参考资料: 个人经验
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95 主人公队打草剃柴舟,有不一样的画面。选择各自队伍通关则可看到各自队伍的结局。
96 隐藏剧情:使用草剃京,八神庵和两名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的结局画面。选择各自队伍通关则可看到各自队伍的结局。
97 隐藏剧情:当使用主人公队并最终用草剃京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草剃京开打。选三神器队爆机可看到三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。选大蛇队(七枷社 夏尔米 克里斯变身前后一样)爆机可看到社杀了夏尔米和克里斯,然后悲壮献身,只看见一片血泪飞溅。其余的特殊组合还有 草剃京+特瑞+坂崎良、红丸+东丈+金家藩、拉尔夫+克拉克+雅典娜、元始女性格斗家队、陈国汗+蔡宝奇+龙二、特瑞+东丈+玛丽、草剃京+舞+比利。再然后就是选择各自队伍通关则可看到各自队伍的结局。所以总结来说,97的各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
98 KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在。98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。
99 KYO与IORI乱入。首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后,玩家的评分(BATTLE ABILITY)必须超过200分,甚至280分以上。达到以上条件后,战胜BOSS(KRIZALID)后,评分在200分以上,280分以下的话,八神庵便会出来挑战。战胜后,评分在280分以上的话,草剃京便会出来挑战。主人公队可看剧情。其余选择各自队伍通关则可看到各自队伍的结局(本人未验证)。
00 选择Hidden Striker:首先要将特定角色设为Striker在Another Striker处,顺序输入↑←←←→→→↓,成功的话就可使用隐藏Striker。而能够选择隐藏Striker的角色有Ramon、坂崎良、藤堂香澄、陈国汉、蔡宝奇、草剃京、八神庵及Kula。没有什么隐藏结局。
01 NESTS篇3部作品的最后一部。引用之前的援护系统,并增加了对战形式更加多姿的“4VS4 tactic order system”,使得KOF的对战形式又一次得到了创新的突破。另外,追加攻击系统“wire damage”的引入实现了新的攻击进化。不过,由于EOLITH公司对MVS的机能并不熟悉,所以导致01游戏的画面变得粗糙无比,颜色发黄,音乐制作毛糙,不堪入耳,同时由于森气楼的离去,新的画师的风格又与以前大不相同,KOF2001的人设变得怪里怪气,丑陋无比。游戏质量很低,速度很慢,BUG也很多,不少玩家均对EOLITH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。没有隐藏结局。
02 情节上和98一样是没有故事的大乱斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集与NESTS的库拉、K9999等人上演“关公战秦琼”的好戏。没有剧情。
03 本作第一次出现了多结局的设定,如果用普通技打败里草,那么接下来面对的就是Adelheid,招式和怒加相同。这个BOSS相对较弱,但比起以前几个BOSS的来也够强了;如果用必杀技打败里草,那么要面对的是神乐姐妹,打败她们后才是真正的最终BOSS--无界,是个比之前堪称系列No.1强大的KOF2001的最终BOSS Igniz还要恐怖得多的家伙,打败他后才是最终结局。
96 隐藏剧情:使用草剃京,八神庵和两名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的结局画面。选择各自队伍通关则可看到各自队伍的结局。
97 隐藏剧情:当使用主人公队并最终用草剃京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草剃京开打。选三神器队爆机可看到三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。选大蛇队(七枷社 夏尔米 克里斯变身前后一样)爆机可看到社杀了夏尔米和克里斯,然后悲壮献身,只看见一片血泪飞溅。其余的特殊组合还有 草剃京+特瑞+坂崎良、红丸+东丈+金家藩、拉尔夫+克拉克+雅典娜、元始女性格斗家队、陈国汗+蔡宝奇+龙二、特瑞+东丈+玛丽、草剃京+舞+比利。再然后就是选择各自队伍通关则可看到各自队伍的结局。所以总结来说,97的各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
98 KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在。98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。
99 KYO与IORI乱入。首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后,玩家的评分(BATTLE ABILITY)必须超过200分,甚至280分以上。达到以上条件后,战胜BOSS(KRIZALID)后,评分在200分以上,280分以下的话,八神庵便会出来挑战。战胜后,评分在280分以上的话,草剃京便会出来挑战。主人公队可看剧情。其余选择各自队伍通关则可看到各自队伍的结局(本人未验证)。
00 选择Hidden Striker:首先要将特定角色设为Striker在Another Striker处,顺序输入↑←←←→→→↓,成功的话就可使用隐藏Striker。而能够选择隐藏Striker的角色有Ramon、坂崎良、藤堂香澄、陈国汉、蔡宝奇、草剃京、八神庵及Kula。没有什么隐藏结局。
01 NESTS篇3部作品的最后一部。引用之前的援护系统,并增加了对战形式更加多姿的“4VS4 tactic order system”,使得KOF的对战形式又一次得到了创新的突破。另外,追加攻击系统“wire damage”的引入实现了新的攻击进化。不过,由于EOLITH公司对MVS的机能并不熟悉,所以导致01游戏的画面变得粗糙无比,颜色发黄,音乐制作毛糙,不堪入耳,同时由于森气楼的离去,新的画师的风格又与以前大不相同,KOF2001的人设变得怪里怪气,丑陋无比。游戏质量很低,速度很慢,BUG也很多,不少玩家均对EOLITH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。没有隐藏结局。
02 情节上和98一样是没有故事的大乱斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集与NESTS的库拉、K9999等人上演“关公战秦琼”的好戏。没有剧情。
03 本作第一次出现了多结局的设定,如果用普通技打败里草,那么接下来面对的就是Adelheid,招式和怒加相同。这个BOSS相对较弱,但比起以前几个BOSS的来也够强了;如果用必杀技打败里草,那么要面对的是神乐姐妹,打败她们后才是真正的最终BOSS--无界,是个比之前堪称系列No.1强大的KOF2001的最终BOSS Igniz还要恐怖得多的家伙,打败他后才是最终结局。
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12个版本,平均一个版本10个左右,加一起就120个,再把怎么打出来写上,1分都没有。。
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