魔兽世界猎人的输出宏
我玩的是猎人,昨天打SW,一个和我装备差不多的猎人秒伤都是2000,可我才1500多,到底应该怎么输出,我射击猎人,求一个能用的输出宏!请高手赐教!能用在加50分!昨天一...
我玩的是猎人,昨天打SW,一个和我装备差不多的猎人秒伤都是2000,可我才1500多,到底应该怎么输出,我射击猎人,求一个能用的输出宏!请高手赐教!能用在加50分!
昨天一个朋友把宏给我了,我打木桩秒伤是2000左右,但和他们去打了MSLD,秒伤却只有1200,到底是怎么回事,机子有点恼火,有点卡,是不是跟这个有关系? 展开
昨天一个朋友把宏给我了,我打木桩秒伤是2000左右,但和他们去打了MSLD,秒伤却只有1200,到底是怎么回事,机子有点恼火,有点卡,是不是跟这个有关系? 展开
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前四个宏功能是,按住ALT键使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。
需要注意两点:
1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。
【宏1】:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
-------------------------------------------------------
【宏2】:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
--------------------------------------------------------
【宏3】:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
-------------------------------------------------------------
【宏4】:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:
【宏5】:非橙弓,无瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
【宏6】:非橙弓,有瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
这几个宏我都用过,很不错的!
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需要注意两点:
1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。
【宏1】:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
-------------------------------------------------------
【宏2】:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
--------------------------------------------------------
【宏3】:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
-------------------------------------------------------------
【宏4】:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:
【宏5】:非橙弓,无瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
【宏6】:非橙弓,有瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
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误导(原创:显示误导冷却时间,左键点误导对象是自己宏物,右键点误导对象是N号队号,下面语句中的partyN是指N号队友,N是数字1-4,分别对应1-4号队友,下副本前看MT是几号,改成几号就可以)
#showtooltip
误导
/施放
[button:1,target=pet]
误导;
[button:2,target=partyN]
误导;
骑守
(原创,如果左键点先猴守,再召唤飞行座骑,适合外域使用;如果右键点,先猴守,随机召唤几款陆地上座骑之中一种,适合艾泽拉斯使用;如果召唤前已有猴守,按住shift再点,就不会失去猴守。如果已经在马上,不管左右键,都施放雄鹰守护,下马)
(去掉第一行语句,则任何职业都可用来召座骑用,不论身在何处,一键搞定)
/施放
[mounted]
雄鹰守护(等级
8);[modifier:shift]
追踪人型生物;灵猴守护
/stopcasting
/userandom
[button:1,nomounted]
蓝色驭风者;[button:2,nomounted]
黑色军用迅猛龙哨,霜狼嗥叫者的号角,黑色军用科多兽
下面再发个有意思的命令,呵呵,向法师要水的命令,如果对象不是法师会提示点错了,嘻嘻。。
/script
T=UnitName("target");
/script
class
=
UnitClass("target");
if
(
class
==
"法师"
)
then
SendChatMessage("请来组水和面包,谢谢!","WHISPER","兽人语",T);
else
SendChatMessage("不好意思点错了,%T不是法师.");
end
再发大众的,经过自己修整的
假死
(不用说了吧)
/targetlasttarget
/petpassive
/施放
假死
/targetlasttarget
印记
(目标是敌人,施放印记,否则再判断目标的目标是敌人,施放印记)
/施放
[harm]
猎人印记(等级
4);[target=targettarget,harm]
猎人印记(等级
4)
守护
(每点一下,在两个守护间切换)
/施放
雄鹰守护(等级
8)
/施放
灵猴守护
也可以这样
(可以节省一个图标栏位,呵呵)
/施放
野性守护(等级
3)
/施放
野兽守护
宠物
(宏物死了尸体还在直接复活宠物,尸体不在需按住shitf再点,没有宠物召唤宠物,有宠物治疗宠物)
/施放
[target=pet,
dead]
复活宠物;[modifier:shift]
复活宠物;
[nopet]
召唤宠物;
治疗宠物
射图腾
(下奴隶围栏刷老1用,一插治疗图腾马上点,向图腾奥术射击,且目标仍锁定老1不丢失)
/目标
门努的治疗图腾
/施放
奥术射击(等级
1)
/stopcasting
/目标
背叛者门努
/startattack
"摔绊"
(显示威慑的冷却时间,7秒或转换后目标重置命令,每点一次依次施放摔绊、猛禽一击,威慑;近战时狂点,嘻嘻,也可把威慑提到前面来)
#showtooltip
威慑
/castsequence
reset=7/combat/target
摔绊(等级
3),猛禽一击(等级
9),威
近攻
(我是巨魔猎人,种族特长狂暴,别的种族要修改一下这个命令;显示狂暴冷却时间,5秒或切换目标重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴)
#showtooltip
狂暴
/castsequence
reset=5/combat/target
猛禽一击(等级
9),狂暴
远攻
(显示急射冷却时间,宠物攻击钉刺目标一气呵成,急射冷却时间没到也可以点,差别就是没有急射,但余下的命令仍一气呵成)
#showtooltip
急速射击
/施放
自动射击
/施放
急速射击
/stopcasting
/PetAttack
/stopcasting
/施放
毒蛇钉刺
宏命令最好配合快捷键使用,比如我写了这么一个开始攻击的命令:
/施放
[modifier:shift]
雄鹰守护(等级
8)
/startattack
把它放在“T”键上,那么一按T就开始攻击目标了,如果刚从近战中跑远,还是猴守,那么按
shift
+
T
就切换到雄守并开始攻击了。少操作一次是一次,时间就是生命啊
猎人输出宏,一般叫抽筋宏,
#show
稳固射击
/console
Sound_EnableSFX
0
/cast
!自动射击
/cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/equip
锋利的箭
/cast
稳固射击
/equip
神秘箭矢
/console
Sound_EnableSFX
1
奥术射击
#showtooltips
奥术射击
/console
Sound_EnableSFX
0
/equip
锋利的箭
/cast
奥术射击
/equip
神秘箭矢
/console
Sound_EnableSFX
1
射击LR输出宏:
1.加入奥术多重
/cast
[exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence
reset=8,target
自动射击,稳固射击,多重射击(等级
1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战
2.有奥术无多重
/castsequence
reset=6,target
奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位
3.效率(有多重无奥术)
/cast
[exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence
reset=8,target
自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级
1),自动射击,
稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
说明:适合蓝比较少的时候用,去掉了奥术射击
#showtooltip
误导
/施放
[button:1,target=pet]
误导;
[button:2,target=partyN]
误导;
骑守
(原创,如果左键点先猴守,再召唤飞行座骑,适合外域使用;如果右键点,先猴守,随机召唤几款陆地上座骑之中一种,适合艾泽拉斯使用;如果召唤前已有猴守,按住shift再点,就不会失去猴守。如果已经在马上,不管左右键,都施放雄鹰守护,下马)
(去掉第一行语句,则任何职业都可用来召座骑用,不论身在何处,一键搞定)
/施放
[mounted]
雄鹰守护(等级
8);[modifier:shift]
追踪人型生物;灵猴守护
/stopcasting
/userandom
[button:1,nomounted]
蓝色驭风者;[button:2,nomounted]
黑色军用迅猛龙哨,霜狼嗥叫者的号角,黑色军用科多兽
下面再发个有意思的命令,呵呵,向法师要水的命令,如果对象不是法师会提示点错了,嘻嘻。。
/script
T=UnitName("target");
/script
class
=
UnitClass("target");
if
(
class
==
"法师"
)
then
SendChatMessage("请来组水和面包,谢谢!","WHISPER","兽人语",T);
else
SendChatMessage("不好意思点错了,%T不是法师.");
end
再发大众的,经过自己修整的
假死
(不用说了吧)
/targetlasttarget
/petpassive
/施放
假死
/targetlasttarget
印记
(目标是敌人,施放印记,否则再判断目标的目标是敌人,施放印记)
/施放
[harm]
猎人印记(等级
4);[target=targettarget,harm]
猎人印记(等级
4)
守护
(每点一下,在两个守护间切换)
/施放
雄鹰守护(等级
8)
/施放
灵猴守护
也可以这样
(可以节省一个图标栏位,呵呵)
/施放
野性守护(等级
3)
/施放
野兽守护
宠物
(宏物死了尸体还在直接复活宠物,尸体不在需按住shitf再点,没有宠物召唤宠物,有宠物治疗宠物)
/施放
[target=pet,
dead]
复活宠物;[modifier:shift]
复活宠物;
[nopet]
召唤宠物;
治疗宠物
射图腾
(下奴隶围栏刷老1用,一插治疗图腾马上点,向图腾奥术射击,且目标仍锁定老1不丢失)
/目标
门努的治疗图腾
/施放
奥术射击(等级
1)
/stopcasting
/目标
背叛者门努
/startattack
"摔绊"
(显示威慑的冷却时间,7秒或转换后目标重置命令,每点一次依次施放摔绊、猛禽一击,威慑;近战时狂点,嘻嘻,也可把威慑提到前面来)
#showtooltip
威慑
/castsequence
reset=7/combat/target
摔绊(等级
3),猛禽一击(等级
9),威
近攻
(我是巨魔猎人,种族特长狂暴,别的种族要修改一下这个命令;显示狂暴冷却时间,5秒或切换目标重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴)
#showtooltip
狂暴
/castsequence
reset=5/combat/target
猛禽一击(等级
9),狂暴
远攻
(显示急射冷却时间,宠物攻击钉刺目标一气呵成,急射冷却时间没到也可以点,差别就是没有急射,但余下的命令仍一气呵成)
#showtooltip
急速射击
/施放
自动射击
/施放
急速射击
/stopcasting
/PetAttack
/stopcasting
/施放
毒蛇钉刺
宏命令最好配合快捷键使用,比如我写了这么一个开始攻击的命令:
/施放
[modifier:shift]
雄鹰守护(等级
8)
/startattack
把它放在“T”键上,那么一按T就开始攻击目标了,如果刚从近战中跑远,还是猴守,那么按
shift
+
T
就切换到雄守并开始攻击了。少操作一次是一次,时间就是生命啊
猎人输出宏,一般叫抽筋宏,
#show
稳固射击
/console
Sound_EnableSFX
0
/cast
!自动射击
/cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/equip
锋利的箭
/cast
稳固射击
/equip
神秘箭矢
/console
Sound_EnableSFX
1
奥术射击
#showtooltips
奥术射击
/console
Sound_EnableSFX
0
/equip
锋利的箭
/cast
奥术射击
/equip
神秘箭矢
/console
Sound_EnableSFX
1
射击LR输出宏:
1.加入奥术多重
/cast
[exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence
reset=8,target
自动射击,稳固射击,多重射击(等级
1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战
2.有奥术无多重
/castsequence
reset=6,target
奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位
3.效率(有多重无奥术)
/cast
[exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence
reset=8,target
自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级
1),自动射击,
稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
说明:适合蓝比较少的时候用,去掉了奥术射击
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一键输出宏基本上没什么用处
个人推荐你手动输出循环吧
毕竟别人做的宏你用来总会有不合适的地方
装备不一样
数据不一样
一般我是毒蛇起手
奇美拉跟上然后就是瞄准
奥术
然后用稳固补CD
然后是新一轮的输出循环
每个技能都把沉默射击以及杀戮命令放进去
可能是有点麻烦
但是比宏可能要好些
因为现在的一拖二宏感觉有些卡技能
宏:
奇美拉:
#showtooltip
奇美拉射击
#show
奇美拉射击
/cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/cast
奇美拉射击
/cast
沉默射击
瞄准:
#showtooltip
瞄准射击(等级
7)
#show
瞄准射击(等级
7)
/cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/cast
瞄准射击(等级
7)
/cast
沉默射击
奥术:
#showtooltip
奥术射击(等级
9)
#show
奥术射击(等级
9)
/cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/cast
奥术射击(等级
9)
/cast
沉默射击
就是每个技能都不是单独的技能
个人推荐你手动输出循环吧
毕竟别人做的宏你用来总会有不合适的地方
装备不一样
数据不一样
一般我是毒蛇起手
奇美拉跟上然后就是瞄准
奥术
然后用稳固补CD
然后是新一轮的输出循环
每个技能都把沉默射击以及杀戮命令放进去
可能是有点麻烦
但是比宏可能要好些
因为现在的一拖二宏感觉有些卡技能
宏:
奇美拉:
#showtooltip
奇美拉射击
#show
奇美拉射击
/cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/cast
奇美拉射击
/cast
沉默射击
瞄准:
#showtooltip
瞄准射击(等级
7)
#show
瞄准射击(等级
7)
/cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/cast
瞄准射击(等级
7)
/cast
沉默射击
奥术:
#showtooltip
奥术射击(等级
9)
#show
奥术射击(等级
9)
/cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/cast
奥术射击(等级
9)
/cast
沉默射击
就是每个技能都不是单独的技能
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首先,输出宏是不能把dps
发挥到最大化的.先打出极限的dps
手动是必然的,当然如果是休闲玩家那么用宏也是不错的.网上很多1托x德宏,感觉用起来很麻烦.
一个很简单的开技能的宏
全部用/cast
开头
把所有的ap技能捆绑在一起
还有1个
奇美拉射击和瞄准射击的宏
点2下依次使用
/castsequence
reset=2
奇美拉射击.瞄准射击
不+等级
默认是最高等级的技能.希望我的回答对您
有所帮助
发挥到最大化的.先打出极限的dps
手动是必然的,当然如果是休闲玩家那么用宏也是不错的.网上很多1托x德宏,感觉用起来很麻烦.
一个很简单的开技能的宏
全部用/cast
开头
把所有的ap技能捆绑在一起
还有1个
奇美拉射击和瞄准射击的宏
点2下依次使用
/castsequence
reset=2
奇美拉射击.瞄准射击
不+等级
默认是最高等级的技能.希望我的回答对您
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/cast
[target=XXXX]
误导
/e
已对某某施放误导
#showtooltip
误导
/cast
[target=Focus]
误导
/cast
杀戮命令
/e
已对某某施放误导
说明:对焦点目标误导的同时施放杀戮命令。
#showtooltip
急速射击
/cast
兽人巨魔种族天赋
/cast
急速射击
/cast
沉默射击
/cast
狂野呼唤
/use
饰品名字
/cast
稳固射击
说明:加入狂暴,沉默射击,狂野召唤,野性魔法药水,可称为大急速。
/stopcasting
/cast
血性狂怒
/stopcasting
/cast
野性呼唤
/stopcasting
/cast
急速射击
/stopcasting
/cast
13
说明:技能全开,并开饰品,13与14是饰品上下栏位,视情况添加。
#showtooltip
准备就绪
/cast
沉默射击
//cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/cast
准备就绪
说明:沉默射击杀戮命令后使用准备就绪。
#showtooltip
假死
/cast
[combat]假死
/castsequence
食物名
/castsequence
食物名
说明:假死后食用食物,注意宠物状态。
/cast
猛禽一击
/cast
摔绊
/castsequence
奎蛇守护,龙鹰守护
说明:守护切换宏都是很类似的,可以根据需求自己随意更改。
/castsequence
奎蛇守护,龙鹰守护
说明:守护切换宏都是很类似的,可以根据需求自己随意更改。
/cast
[button:1]
追踪人型生物
/cast
[button:2]
追踪隐藏生物;追踪野兽
说明:PVP必用,左键追踪人型生物,右键追踪隐藏生物或者野兽。
#show
逃脱
/castsequence
reset=10/shift
逃脱,震荡射击,冰霜陷阱
/cast[mod:shift]
准备就绪
说明:逃脱的同时启动准备就绪,再按即可继续逃脱。
/stopcasting
/use
[target=player,button:1]绷带名字;[target=target,button:2]绷带名字
/use
[combat]饰品名字
/use
[combat]血瓶名字
/use
[combat]治疗石名字
/use
[combat]威慑
说明:绷带:左键对己,右键对人,饰品治疗石血瓶战斗才能用。
#show
奇美拉射击
/cast
!自动射击
/castsequence
reset=combat/target/10
毒蝎钉刺,奇美拉射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
说明:按2下可达成效果。
/cast
[nopet]
召唤宠物;
解散野兽
#showtooltip
猎人印记
/cast
猎人印记
/petdefensive
/petattack
/script
SetRaidTarget(target(请加上英文引号),8)
说明:人们低估了宠物切换防御/被动的重要性,这个宏非常的好用,宠物进攻+猎人印记+给目标标记一个[骷髅]
非常适合副本猎人和竞技场集火!
/petdefensive
/petpassive
/cast
俯冲
/cast
急奔
说明:速度召回宠物。
#showtooltip
牺牲咆哮
/cast
[help]牺牲咆哮
;[target=fwater,
help]
牺牲咆哮[target=player]
牺牲咆哮
说明:如果是敌对目标,则对自己释放,目标友善对目标释放。
#showtooltip
援护
/cast
[help]
援护[target=fwater,
help]
援护[target=player]
援护
说明:如果是敌对目标,则对自己释放,目标友善对目标释放。
/cast
[nopet][dead,
target=pet]复活宠物
/cast
[combat][nochanneling:舔舐伤口]舔舐伤口
/cast
[combat]破釜沉舟
/cast
治疗宠物
/cast
食腐
说明:有宠治疗,无宠复活,战斗中宠危难时即开技能并治疗。
#showtooltip
主人的呼唤
/cast
[help]
主人的呼唤[target=fwater,
help]
主人的呼唤[target=player]
主人的呼唤
说明:如果是敌对目标,则对自己释放,目标友善对目标释放。
/cast
!鹰眼术
说明:简单实用的娱乐宏。
#show
炉石
/use
[button:1]
6级霜狼勋章
/use
[button:2]
炉石
说明:奥山战场回家救主,平时右键炉石。
......
/console
Sound_EnableSFX
0
......
/console
Sound_EnableSFX
1
说明:写在别的宏里用于清除烦人的提示声音。
/console
synchronizeSettings
0
说明:保存本机界面、键位和宏,同步服务器请把0修改成1。当前登录资料全保存,适用帐号共享玩家。
[target=XXXX]
误导
/e
已对某某施放误导
#showtooltip
误导
/cast
[target=Focus]
误导
/cast
杀戮命令
/e
已对某某施放误导
说明:对焦点目标误导的同时施放杀戮命令。
#showtooltip
急速射击
/cast
兽人巨魔种族天赋
/cast
急速射击
/cast
沉默射击
/cast
狂野呼唤
/use
饰品名字
/cast
稳固射击
说明:加入狂暴,沉默射击,狂野召唤,野性魔法药水,可称为大急速。
/stopcasting
/cast
血性狂怒
/stopcasting
/cast
野性呼唤
/stopcasting
/cast
急速射击
/stopcasting
/cast
13
说明:技能全开,并开饰品,13与14是饰品上下栏位,视情况添加。
#showtooltip
准备就绪
/cast
沉默射击
//cast
[target=pettarget,exists]
杀戮命令
/cast
准备就绪
说明:沉默射击杀戮命令后使用准备就绪。
#showtooltip
假死
/cast
[combat]假死
/castsequence
食物名
/castsequence
食物名
说明:假死后食用食物,注意宠物状态。
/cast
猛禽一击
/cast
摔绊
/castsequence
奎蛇守护,龙鹰守护
说明:守护切换宏都是很类似的,可以根据需求自己随意更改。
/castsequence
奎蛇守护,龙鹰守护
说明:守护切换宏都是很类似的,可以根据需求自己随意更改。
/cast
[button:1]
追踪人型生物
/cast
[button:2]
追踪隐藏生物;追踪野兽
说明:PVP必用,左键追踪人型生物,右键追踪隐藏生物或者野兽。
#show
逃脱
/castsequence
reset=10/shift
逃脱,震荡射击,冰霜陷阱
/cast[mod:shift]
准备就绪
说明:逃脱的同时启动准备就绪,再按即可继续逃脱。
/stopcasting
/use
[target=player,button:1]绷带名字;[target=target,button:2]绷带名字
/use
[combat]饰品名字
/use
[combat]血瓶名字
/use
[combat]治疗石名字
/use
[combat]威慑
说明:绷带:左键对己,右键对人,饰品治疗石血瓶战斗才能用。
#show
奇美拉射击
/cast
!自动射击
/castsequence
reset=combat/target/10
毒蝎钉刺,奇美拉射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
说明:按2下可达成效果。
/cast
[nopet]
召唤宠物;
解散野兽
#showtooltip
猎人印记
/cast
猎人印记
/petdefensive
/petattack
/script
SetRaidTarget(target(请加上英文引号),8)
说明:人们低估了宠物切换防御/被动的重要性,这个宏非常的好用,宠物进攻+猎人印记+给目标标记一个[骷髅]
非常适合副本猎人和竞技场集火!
/petdefensive
/petpassive
/cast
俯冲
/cast
急奔
说明:速度召回宠物。
#showtooltip
牺牲咆哮
/cast
[help]牺牲咆哮
;[target=fwater,
help]
牺牲咆哮[target=player]
牺牲咆哮
说明:如果是敌对目标,则对自己释放,目标友善对目标释放。
#showtooltip
援护
/cast
[help]
援护[target=fwater,
help]
援护[target=player]
援护
说明:如果是敌对目标,则对自己释放,目标友善对目标释放。
/cast
[nopet][dead,
target=pet]复活宠物
/cast
[combat][nochanneling:舔舐伤口]舔舐伤口
/cast
[combat]破釜沉舟
/cast
治疗宠物
/cast
食腐
说明:有宠治疗,无宠复活,战斗中宠危难时即开技能并治疗。
#showtooltip
主人的呼唤
/cast
[help]
主人的呼唤[target=fwater,
help]
主人的呼唤[target=player]
主人的呼唤
说明:如果是敌对目标,则对自己释放,目标友善对目标释放。
/cast
!鹰眼术
说明:简单实用的娱乐宏。
#show
炉石
/use
[button:1]
6级霜狼勋章
/use
[button:2]
炉石
说明:奥山战场回家救主,平时右键炉石。
......
/console
Sound_EnableSFX
0
......
/console
Sound_EnableSFX
1
说明:写在别的宏里用于清除烦人的提示声音。
/console
synchronizeSettings
0
说明:保存本机界面、键位和宏,同步服务器请把0修改成1。当前登录资料全保存,适用帐号共享玩家。
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