flash AS2.0如何获取文本中的文字?? 80
一个动态文本,一个输入文本,一个按钮。动态文本我在它的属性里设置变量为:wby输入文本,我在它的属性里设置变量为:wbr要求:在输入文本里面输入123,按下按钮,显示到动...
一个动态文本,一个输入文本,一个按钮。
动态文本我在它的属性里设置变量为:wby
输入文本,我在它的属性里设置变量为:wbr
要求: 在输入文本里面输入123 ,按下按钮,显示到动态文本中。
在按钮上释放鼠标后,判断动态文本里面的文字是不是123
如果是,则输出窗口显示:“恭喜你,答对了!”
如果不是,则输出面板显示:“您答错了!”
我用的是FLASH CS4
本人刚学AS ,希望能给些比较详细的代码及解释,谢谢了。 展开
动态文本我在它的属性里设置变量为:wby
输入文本,我在它的属性里设置变量为:wbr
要求: 在输入文本里面输入123 ,按下按钮,显示到动态文本中。
在按钮上释放鼠标后,判断动态文本里面的文字是不是123
如果是,则输出窗口显示:“恭喜你,答对了!”
如果不是,则输出面板显示:“您答错了!”
我用的是FLASH CS4
本人刚学AS ,希望能给些比较详细的代码及解释,谢谢了。 展开
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as2:
on(press){//按下
wbr=wby;//给值
}
on(release){//松开
if(wby=="123"){//是否相等
trace("恭喜你,答对了!");//是的话输出
}else{
trace("您答错了!");//否则输出
}
}
as3:
bt.addEventListener(MouseEvent.DOWN,down);//按下桢听
bt.addEventListener(MouseEvent.UP,up)//松开桢听
function down(e:MouseEvent):void{//按下了
wbr=wby;//给值
}
function up(e:MouseEvent):void{//松开了
if(wby=="123"){//是否相等
trace("恭喜你,答对了!");//是的话输出
}else{
trace("您答错了!");//否则的话输出
}
}
on(press){//按下
wbr=wby;//给值
}
on(release){//松开
if(wby=="123"){//是否相等
trace("恭喜你,答对了!");//是的话输出
}else{
trace("您答错了!");//否则输出
}
}
as3:
bt.addEventListener(MouseEvent.DOWN,down);//按下桢听
bt.addEventListener(MouseEvent.UP,up)//松开桢听
function down(e:MouseEvent):void{//按下了
wbr=wby;//给值
}
function up(e:MouseEvent):void{//松开了
if(wby=="123"){//是否相等
trace("恭喜你,答对了!");//是的话输出
}else{
trace("您答错了!");//否则的话输出
}
}
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