3d max “Physique”修改器

就是怎样让网格跟着骨骼动看不懂官方教程啊只要动起来就行... 就是怎样让网格跟着骨骼动

看不懂官方教程啊

只要动起来就行
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kaonenlaopo
2009-11-01 · TA获得超过328个赞
知道小有建树答主
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不建议用Physique,建议用skin,你试试就知道了
至于Physique怎么运动,你创建一个骨骼,再创建一个模型,模型完全包着骨骼,然后点模型,在修改命令里给Physique命令,然后在Physique里有一个添加骨骼的玄项,把骨骼添加进去,然后就可以动了,至于动的好坏要调节点孟皮线封套的影响数值
阿赵3D
2009-11-01 · TA获得超过1452个赞
知道小有建树答主
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这个修改器是要配合biped骨骼来使用的,把biped骨骼和人物的模型对齐好,给人物添加physique,然后添加biped的盆骨就可以了
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