魔兽世界3.35术士输出手法

现在3.35一般都是用什么天赋打ICC的,还有随便说下痛苦和毁灭的输出手法、... 现在3.35一般都是用什么天赋打ICC的, 还有随便说下痛苦和毁灭的输出手法、 展开
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匿名用户
2014-03-08
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这个看装备的。装备不好的情况下还是使用恶魔或者毁灭天赋打吧
当然装备好了后可以使用痛苦。。就目前的装备提升来说。到后期痛苦术士的输出还是很高的,不过痛苦术士的输出手法就复杂多了,因为你需要在一场战斗中使用7-9个技能。

即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕文的效果;  上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥,也可上两个暗影箭) ;  第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,暗影之拥的伤害是即时刷新的,因此在开局的时候起手真的不是太重要,可以自由选择1个或者是2个暗影箭起手,也可以直接瞬发性法术开局,这样比较好跑位;  第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面);  然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒;  剩下的时候用暗影箭技能来做填充法术。 35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环。  当敌对目标25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通吸取灵魂的4倍,目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)。  不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。  理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。  因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打断吸取灵魂的每一跳的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。  如何维持2层暗影之拥呢?如果让吸取灵魂完整地跳完五跳,那么除了嗜血期间,是无法维持2层的暗影之拥的。可以将吸取灵魂完整的五跳当做是五个暗影箭看待,那么就简单很多了。每一跳出现的伤害便当是一个完整的暗影箭伤害,当完整地跳完每一跳的伤害后,我们就可以从容地补上鬼影缠身跟其他诅咒了</p>
匿名用户
2014-03-08
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痛苦天赋。 5400的GS 烂肠(10人模式)最高打到 7400的秒伤。。绝对真实, 。 本人试过的。 2T9 和2T10 的收益没有4T9属性的收益大 所以建议你先舍弃2T10 等你牌子够换 4T10 在搞。 还有估计 你手法也有问题。 本人 BOSS站起手 生命分流—暗影箭—鬼影缠身—痛苦无常—腐蚀—痛苦诅咒—暗影箭—————如此循环 痛苦SS 一场战斗中要用到的技能有6-7个 这要你很准确的算出下个技能释放时间。 不能太早 也不能太晚。 比如鬼影缠身。 它释放以后会一段飞行的距离。。这就得你算好中间的飞行时间 和 接下个技能。 多练练。 技能不要早上。 等那技能 跳完最后一跳 再补。 别没跳完就补 打ICC比的话 跑动站比较多。 毁灭SS 只限于特定几个木桩BOSS。 比如 腐脸。 毁灭SS绝对打不过痛苦SS 燃烧技能也被削弱了。。 原来燃烧 12000+ 现在就8000多。 想上1W都难。 个人感觉没必要用毁灭主输出 除了几个特定的BOSS 能用外 其他就无爱、、、 望采纳!!!!
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匿名用户
推荐于2017-12-15
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现在的SS主要的输出天赋痛苦居多,不过毁灭也还是有的。毁灭的手法是,开战前分流,起手献祭,诅咒,燃烧,混乱,烧尽的循环,注意保持分流的BUFF,燃烧和混乱CD好了就用,献祭要及时补,也就是在还剩3秒左右就要补上去。痛苦的手法是,起手两个暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦无常,DOT空隙中间补分流,这里起手的暗影箭要用低级的,为了尽快开始输出循环并且触发BUFF,后面的暗影箭就可以使用最高等级的了。
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