C++的string和MFC的CString的区别有哪些?
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CString 是MFC或者ATL中的实现,
string是C++标准库中的实现
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志;
在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。
string是C++标准库中的实现
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志;
在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。
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Cstring应用在MFC。MFC读取Text出来的格式Cstring,在MFC中有一些接口是Cstring类型,标准C++里面接口string ,两者要进行转换。
个人觉得功能都差不多,参数有不同罢了
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2014-03-24
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MFC是将C++的类进行再封装,学过C++的基本都知道,常见的C++用法就是多态继承和类封装。而MFC这个软件则是将WINDOWS系统提供的API接口进行再次封装,为程序猿提供更多接口与操作函数。所以说MFC的CSTRING比起C++的STRING功能会多很多而且实用性比较强 。
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