真三国无双几最好玩
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真三国无双我从3代开始玩到现在的7代,1 2没玩不评价了。
3代和4代挺经典的,操作感很强,我一开始接触3代就迷上这个游戏了;5代的出招模式有些不同,我个人不是很喜欢,不过有些人喜欢,看个人爱好了。
3 4 5代下载“逗游”就可以直接通过这个软件直接搜索下载安装了,很方便,游戏也不大,很快就能装好。
我还是比较推荐6代和7代,毕竟年代不久远,而且拓展到了天下归晋的结局,7代还有吕布传;
如果你是个历史控,喜欢剧情的真实性,而且又是个十足剧情党的话,那么推荐玩6代,剧情和三国演义原著基本差不了多少,而且有些剧情还挺感人,比如吴的剧情。
如果你喜欢游戏的可玩性、多样性和可控性,那我就推荐玩7代了,剧情有正史路线和IF路线,可以看攻略来开启相应的路线。正史路线虽说是正史,但并不如6代接近三国演义原著的剧情,IF路线可以让一些本来应该挂了的武将继续活着,并且大喜结局一统天下,基本没有武将会挂掉。7代的将星模式也很happy的哦,可玩性很高。
6 7代可以去游民星空或者3DM下载。
3代和4代挺经典的,操作感很强,我一开始接触3代就迷上这个游戏了;5代的出招模式有些不同,我个人不是很喜欢,不过有些人喜欢,看个人爱好了。
3 4 5代下载“逗游”就可以直接通过这个软件直接搜索下载安装了,很方便,游戏也不大,很快就能装好。
我还是比较推荐6代和7代,毕竟年代不久远,而且拓展到了天下归晋的结局,7代还有吕布传;
如果你是个历史控,喜欢剧情的真实性,而且又是个十足剧情党的话,那么推荐玩6代,剧情和三国演义原著基本差不了多少,而且有些剧情还挺感人,比如吴的剧情。
如果你喜欢游戏的可玩性、多样性和可控性,那我就推荐玩7代了,剧情有正史路线和IF路线,可以看攻略来开启相应的路线。正史路线虽说是正史,但并不如6代接近三国演义原著的剧情,IF路线可以让一些本来应该挂了的武将继续活着,并且大喜结局一统天下,基本没有武将会挂掉。7代的将星模式也很happy的哦,可玩性很高。
6 7代可以去游民星空或者3DM下载。
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1。2代没玩过,因为是 PS2。
3代,给我感觉是,服装丰富, 模式比较多。 自创武将, 音乐不错。 还有 地形很有特色。 比较经典。
4代。给我感觉, 招式动作上,强于3代。但,趣味性,和耐玩度,音乐 不及3代。
5代,没有蓄力, 用连舞代替了。打击感明显不如前几代。 乐趣 和玩点 在与收马。 画质上 是进步了。 临场感增强了。 但,人物看起比较趋向于漫画风格。 同时5代比较考显卡。
如果, 要追求 打击感, 和武器 ,人物,升级。不同模式的挑战。 外传触发,和量好的音乐。 3代比较适合。
如果, 更趋向于动作上的追求, 推荐4代。 在招式方面 做得很出色,每个人,的C 和空中C, 都有自己的特色。
尤其是C4 方面。 在3代 里,秒杀王是周泰, 到了4代能力降了很多, 秒杀王 是甘宁。 冰玉加 无双。 如果 用了觉醒,修罗下的 吕布 也 能秒。
5代只是个过渡, 应该是个革新, 前作的人物方面,武器方面, 动作方面都变了, 如果玩前作玩腻了,感受一下,也到是不可。 只是 不是很耐玩。
就这些, 我比较喜欢3代。 游戏里,每个兵 都是那么疯狂。 刺激。 同时, 4代里挑战修罗难度,也比较有意思。
3代,给我感觉是,服装丰富, 模式比较多。 自创武将, 音乐不错。 还有 地形很有特色。 比较经典。
4代。给我感觉, 招式动作上,强于3代。但,趣味性,和耐玩度,音乐 不及3代。
5代,没有蓄力, 用连舞代替了。打击感明显不如前几代。 乐趣 和玩点 在与收马。 画质上 是进步了。 临场感增强了。 但,人物看起比较趋向于漫画风格。 同时5代比较考显卡。
如果, 要追求 打击感, 和武器 ,人物,升级。不同模式的挑战。 外传触发,和量好的音乐。 3代比较适合。
如果, 更趋向于动作上的追求, 推荐4代。 在招式方面 做得很出色,每个人,的C 和空中C, 都有自己的特色。
尤其是C4 方面。 在3代 里,秒杀王是周泰, 到了4代能力降了很多, 秒杀王 是甘宁。 冰玉加 无双。 如果 用了觉醒,修罗下的 吕布 也 能秒。
5代只是个过渡, 应该是个革新, 前作的人物方面,武器方面, 动作方面都变了, 如果玩前作玩腻了,感受一下,也到是不可。 只是 不是很耐玩。
就这些, 我比较喜欢3代。 游戏里,每个兵 都是那么疯狂。 刺激。 同时, 4代里挑战修罗难度,也比较有意思。
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推荐于2017-04-13
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1。2代没玩过,因为是 PS2。
3代,给我感觉是,服装丰富, 模式比较多。 自创武将, 音乐不错。 还有 地形很有特色。 比较经典。
4代。给我感觉, 招式动作上,强于3代。但,趣味性,和耐玩度,音乐 不及3代。
5代,没有蓄力, 用连舞代替了。打击感明显不如前几代。 乐趣 和玩点 在与收马。 画质上 是进步了。 临场感增强了。 但,人物看起比较趋向于漫画风格。 同时5代比较考显卡。
如果, 要追求 打击感, 和武器 ,人物,升级。不同模式的挑战。 外传触发,和量好的音乐。 3代比较适合。
如果, 更趋向于动作上的追求, 推荐4代。 在招式方面 做得很出色,每个人,的C 和空中C, 都有自己的特色。
尤其是C4 方面。 在3代 里,秒杀王是周泰, 到了4代能力降了很多, 秒杀王 是甘宁。 冰玉加 无双。 如果 用了觉醒,修罗下的 吕布 也 能秒。
5代只是个过渡, 应该是个革新, 前作的人物方面,武器方面, 动作方面都变了, 如果玩前作玩腻了,感受一下,也到是不可。 只是 不是很耐玩。
就这些, 我比较喜欢3代。 游戏里,每个兵 都是那么疯狂。 刺激。
同时, 4代里挑战修罗难度,也比较有意思。
3代,给我感觉是,服装丰富, 模式比较多。 自创武将, 音乐不错。 还有 地形很有特色。 比较经典。
4代。给我感觉, 招式动作上,强于3代。但,趣味性,和耐玩度,音乐 不及3代。
5代,没有蓄力, 用连舞代替了。打击感明显不如前几代。 乐趣 和玩点 在与收马。 画质上 是进步了。 临场感增强了。 但,人物看起比较趋向于漫画风格。 同时5代比较考显卡。
如果, 要追求 打击感, 和武器 ,人物,升级。不同模式的挑战。 外传触发,和量好的音乐。 3代比较适合。
如果, 更趋向于动作上的追求, 推荐4代。 在招式方面 做得很出色,每个人,的C 和空中C, 都有自己的特色。
尤其是C4 方面。 在3代 里,秒杀王是周泰, 到了4代能力降了很多, 秒杀王 是甘宁。 冰玉加 无双。 如果 用了觉醒,修罗下的 吕布 也 能秒。
5代只是个过渡, 应该是个革新, 前作的人物方面,武器方面, 动作方面都变了, 如果玩前作玩腻了,感受一下,也到是不可。 只是 不是很耐玩。
就这些, 我比较喜欢3代。 游戏里,每个兵 都是那么疯狂。 刺激。
同时, 4代里挑战修罗难度,也比较有意思。
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一般说4代经典的我想都是PC用户,2代是PS2独占游戏。其实2代才是真正的三国无双!3代开始出PC。三国无双系列我都玩过,家用机玩的。先不说别的,4代的赵云的枪头都那么小,跟烧火棍似的,那是枪?而且4代的关卡太少,无双就5关。说真的,4代还没3代好,3代的背景音乐效果做的非常好,而且还能单挑武将。2代是最变态的,小兵都能砍你不少血,而且很积极,打击感很强,关卡又多,普通武将7关,主公10关。4代的兵跟呆子似的。玩三国无双最重要是打击感和人物造型,这点2代相比1、3、4做的最好,而且画面配上音乐效果很有历史感,尤其是每一关开头的场景,比如建安多少年。5代太现代了很雷人(除了画面和游泳攀爬系统不错,这是5的亮点,其余狗屁),而且2代还是中文配音,尤其那句"击败敌将",太帅了!我想说的是,如果大家真的喜欢玩三国无双系列,不凡买台PS2玩玩2代,否则体会不到什么才是真正的三国无双。
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1、2好像是PS2上的,没玩过
无双3战斗,画面,剧情,人物都不错,可玩性较强
4个人不喜欢,就是没感觉
5画面绝对炫,可游戏的可玩性就小很多,能游泳,攻城,道具收集的乐趣不大
大蛇无双比较不错,战斗、画面、人物、剧情几乎无可挑剔
大蛇无双z感觉与大蛇无双没差多少,有几个新人物,只是在武器炼制方面比前作复杂。
三国无双6最新出了,新人物,三国后期的剧本,游戏8G多。
无双6安装太费劲了,差不多得装1个小时。
个人最喜欢无双三,其次是大蛇无双、无双五 (三和大蛇的音乐都是不错的)
无双3战斗,画面,剧情,人物都不错,可玩性较强
4个人不喜欢,就是没感觉
5画面绝对炫,可游戏的可玩性就小很多,能游泳,攻城,道具收集的乐趣不大
大蛇无双比较不错,战斗、画面、人物、剧情几乎无可挑剔
大蛇无双z感觉与大蛇无双没差多少,有几个新人物,只是在武器炼制方面比前作复杂。
三国无双6最新出了,新人物,三国后期的剧本,游戏8G多。
无双6安装太费劲了,差不多得装1个小时。
个人最喜欢无双三,其次是大蛇无双、无双五 (三和大蛇的音乐都是不错的)
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