C# EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。 什么叫做事件数据的基类?
很多控件的事件,都会有参数(objectsender,EventArgse);这里的参数e到底传递了什么?...
很多控件的事件,都会有参数(object sender, EventArgs e);这里的参数e到底传递了什么?
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这个e,根据事件不同而不同的,说明可以参考:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.eventargs.aspx
具体你可以反编译底层代码去看看,
比如Button的源代码,
等你在写自己的自定义控件时,为控件定义特殊的事件,你就可以继承一个EventArgs,并往事件里传递任何东西
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.eventargs.aspx
具体你可以反编译底层代码去看看,
比如Button的源代码,
等你在写自己的自定义控件时,为控件定义特殊的事件,你就可以继承一个EventArgs,并往事件里传递任何东西
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这里啥也没有,我的理解是“占楼待用“,如果你什么时候想用了,写一个类去继承EventArgs,把数据放这个类里传递。
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